蛇人大祭司

      

大祭司是蛇人社会的至高领导者。

蛇人大祭司,挑战等级14

XP38400

进化蛇人 牧师10

混乱邪恶 中型人型怪物

先攻+10感官:黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉;察觉+21

防御

防御等级28接触13措手不及25+8护甲,+2敏捷,+4天生,+3盾牌)

生命值18215HD5d10+10d8+110

强韧+15反射+13意志+17

免疫:影响心灵的效果,麻痹,毒素;法术抗力25

进攻

速度15

近战:+3邪恶轻型硬头锤+14/+19/+14/+91d6+6/x2),啮咬+161d6+3附加毒素)

远程:精制品轻型十字弓+221d8+3/19-20

特殊攻击:引导负能量10/天(DC225d6),邪恶之镰(5轮,1/天),武器大师(10/天)

类法术能力(施法者等级4;专注+9

随意施放——变颜术(DC16,仅限人型生物),腹语术(DC16

1/——模糊术,支配人类(DC20),高等幻影(DC18),群体暗示术(DC21),镜影术,暗示术(DC18),传送术

牧师领域类法术能力(施法者等级10;专注+16

9/——战斗狂暴(+5),邪恶之触(5轮)

已准备牧师法术(施法者等级10;专注+16

5——焰击术 Dx2DC21),正气如虹,杀生术(DC21

4——治疗致命伤,神能,行动自如,毒液喷吐 UMDC20),邪影击 DDC20

3——治疗重伤,解除魔法,消除隐形,反善良法阵 D,防护能量

2——熊之坚韧,镇定情绪(DC18),黑暗术,恐惧之矢 UMDC18),人类定身术 x2DC18),灵能武器 D

1——DC17),行动禁制 UMDC17),杀戮指令 UMx2DC17),防护善良 D,虔诚护盾 x2

0环(随意祷念)——流血术(DC16),侦测魔法,提升抗力,稳定伤势

D领域法术;领域:邪恶,战争

战术

战斗前:蛇人大祭司为自己加持神能和行动自如,并用邪恶之镰附魔他的武器。

属性

力量10敏捷23体质20智力16感知22魅力20

基础攻击+12CMB+12CMD 28

专长:战斗施法,额外引导,高等强韧,精通先攻,选择性引导,健壮,武器娴熟

技能:特技动作+7(用于跳跃时为+3),交涉+15,易容+10,逃脱术+15,威吓+10,知识(神秘,贵族,位面)+9,知识(历史)+10,知识(宗教)+15,察觉+21,察言观色+15,辨识法术+15,潜行+11,使用魔法装置+15种族调整值+8逃脱术,+4使用魔法装置

语言:邪灵语,通用语,龙语,地底通用语;心灵感应100

战斗装备:援助术药水,治疗中伤魔杖(剩余20发)

其他装备:+2胸甲,+1重钢盾,+3邪恶轻型硬头锤,精制品轻型十字弓和10支弩矢,天生护甲护符+1,敏捷腰带+2,感知头带+2,虔信经匣,1环法力珍珠,银质邪徽,1434GP

特殊能力

毒素(Ex):啮咬——伤口传播;豁免:强韧豁免 DC17;发作频率:1/轮,持续6轮;效果:1d2力量伤害;治愈:连续通过两次豁免检定。本能力的豁免 DC 基于体质。