蛇人遭遇

      

蛇人可能在各种各样的情况下和地方被遭遇到。无论是在地下还是地上,它们都无时不刻地寻找着误导和欺骗敌人的机会,或是正在奴役其他种族来宣告它们作为最具力量的掠食性文明的地位。快速袭击定居点然后将幸存者掠走充作奴隶——劳工,战斗的炮灰或是食物——是最常见的蛇人活动。它们也经常发起神圣的朝圣,搜寻古老而毁灭性的蛇神曾经存在的证据。那些躲藏在地表世界的蛇人则更为谨慎和狡诈,他们中的幻术师与间谍无休无止地向地表社会的权力结构中渗透,掠夺它们认为有价值的事物并破坏那些被蛇人所憎恨的东西。

狩猎队 Hunting Party(挑战等级8

蛇人狩猎队不断地以它们的巢穴为基地展开探索,征服和捕奴行动。这些小队的头领通常是一个经验丰富的蛇人猎手,被他精明而狠毒的幕僚所支持。通过合作,这两个领队可以指挥数名粗野的士兵,安静地通过心灵感应下达命令和战术。

进化蛇人(挑战等级4

生命值42XP1200

退化蛇人(挑战等级4

生命值47XP100

蛇人猎手(挑战等级6

生命值66XP2400

特工小组 Spy Ring(挑战等级5

一个蛇人的秘密结社通常由不超过五人组成:两个领导者指挥其他三个成员。这些小组惯于使用变颜术类法术能力或是人蜕之仪来伪装自己。通力合作的蛇人特工可以高效率地破坏敌人的计划,并为帝国的长远战略所需而偷窃魔法器物与知识。

三个进化蛇人(挑战等级4

生命值42XP1200

两个蛇人特工(挑战等级5

生命值56XP1600

朝圣团 Pilgrimage(挑战等级12

异梦和幻象常常指引蛇人投身于宗教狂热中。这些来自它们死而不僵的蛇神的意志投影仍然激励着蛇人们投入与其他支配者种族之间的战争。古老的战场与圣所有时仍然会吸引这些朝圣的蛇人,它们在这些圣地中通过献上血祭与开怀飨宴来作为向神祗向上的祭仪。一个吟骨者通常是这些朝圣的发起人,较为低级的蛇人祭司与退化蛇人也会自愿地加入进来成为教团领袖的保镖和助手。

蛇人吟骨者(挑战等级11

生命值137XP12800

三个蛇人猎手(挑战等级6

生命值66XP2400