战蜥人神人

      

战蜥人中的神术施法者是它们部落的精神领袖。战蜥人牧师通常侍奉恶魔领主——特别是那些掌管爬虫类生物和洞穴领域的恶魔。

战蜥人兽语者,挑战等级3

XP800

战蜥人 德鲁伊3

混乱邪恶 中型人型生物(爬虫类亚种)

先攻+4感官:黑暗视觉90尺;察觉+10

灵光:恶臭(范围30尺,DC13,持续10轮)

防御

防御等级16接触10措手不及16+6天生)

生命值355d8+13

强韧+8反射+3意志+5

进攻

速度30尺,攀爬20

近战:精制品木棒+41d6/x2),啮咬-21d4/x2),爪抓-21d4/x2)或啮咬+31d4/x2),2爪抓+31d4/x2

远程:标枪+31d6/x2

已准备德鲁伊法术(施法者等级3;专注+5

2——动物定身术 DDC14),蛛行术,飞虫走兽

1——安抚动物 DDC13),魅惑动物(DC13),治疗轻伤,纠缠术(DC13

0环(随意祷念)——造水术,侦测魔法,神导术,指北术

D领域法术;德鲁伊领域:动物

战术

战斗前:兽语者对自己施放蛛行术,并攀爬到天花板,岩壁或高墙上准备居高临下伏击敌人

基础数据:在未使用蛛行术的情况下,兽语者的基础数据为:速度30尺;技能:攀爬+0

属性

力量10敏捷11体质14智力10感知15魅力15

基础攻击+3CMB+3CMD 13

专长:战斗施法,精通先攻,闪电反射

技能:攀爬+8,医疗+7,知识(自然)+2,察觉+10,辨识法术+6,潜行+7(在岩石地形中为+11),生存+10

语言:德鲁伊语,龙语

特殊:自然纽带(动物领域),自然学识,动物交谈(6/天),无踪步,理解动物+5,穿林

战斗装备:治疗中伤药水,支配动物卷轴,二级召唤自然盟友卷轴

其他装备:六支标枪,精制品木棒,头饰(价值500GP),19GP

战蜥人祭司,挑战等级3

XP800

战蜥人 牧师3

混乱邪恶 中型人型生物(爬虫类亚种)

先攻-1感官:黑暗视觉90尺;察觉+2

灵光:恶臭(范围30尺,DC14,持续10轮)

防御

防御等级19接触9措手不及19+4护甲,-1敏捷,+6天生)

生命值305d8+8

强韧+7反射+0意志+5

进攻

速度20

近战:+1黑曜石带刺铁手套+101d4+6/x2),啮咬+31d4+5/x2),爪抓+31d4+5/x2)或啮咬+81d4+5/x2),2爪抓+81d4+5/x2

远程:标枪+21d6+5/x2

特殊攻击:引导负能量4/天(DC14,2d6),深渊狂怒(+15/天)

牧师领域类法术能力(施法者等级3;专注+5

5/——力量奔涌(+1

已准备牧师法术(施法者等级3;专注+5

2——恶臭增幅*,牛之力量 D,人类定身术(DC14

1——祝福术,命令术(DC13),丧志术 DDC13),魔化武器

0环(随意祷念)——流血术(DC12),侦测魔法,神导术,火花术 APG

D领域法术;牧师领域:邪恶(恶魔子域),力量

战术

战斗前:祭司对自己施展恶臭增幅与牛之力量,并对带刺铁手套施展魔化武器

基础数据:在未使用恶臭增幅,牛之力量和魔化武器的情况下,祭司的基础数据为:灵光:恶臭(范围30尺,DC12,持续10轮);近战:精制品黑曜石带刺铁手套+81d4+3/x2),啮咬+11d4+3/x2),爪抓+11d4+3/x2)或啮咬+61d4+3/x2),2爪抓+61d4+3/x2);远程:标枪+21d6+3/x2);力量16CMB+6CMD 15

属性

力量20敏捷9体质12智力10感知15魅力163

基础攻击+3CMB+8CMD 17

专长:战斗施法,精通导能,武器专攻(带刺铁手套)

技能:医疗+7,知识(位面)+4,知识(宗教)+6,察言观色+7,辨识法术+5,潜行+1(在岩石地形中为+5

语言:龙语

战斗装备:治疗中伤药水 x2,灵能武器卷轴,治疗轻伤魔杖(剩余20发)

其他装备:精制品带刺铁手套,精制品革甲,六支标枪,木质邪徽,96GP