战蜥人中的神术施法者是它们部落的精神领袖。战蜥人牧师通常侍奉恶魔领主——特别是那些掌管爬虫类生物和洞穴领域的恶魔。
战蜥人兽语者,挑战等级3
XP800
战蜥人 德鲁伊3
混乱邪恶 中型人型生物(爬虫类亚种)
先攻+4;感官:黑暗视觉90尺;察觉+10
灵光:恶臭(范围30尺,DC13,持续10轮)
防御
防御等级16,接触10,措手不及16(+6天生)
生命值35(5d8+13)
强韧+8,反射+3,意志+5
进攻
速度30尺,攀爬20尺
近战:精制品木棒+4(1d6/x2),啮咬-2(1d4/x2),爪抓-2(1d4/x2)或啮咬+3(1d4/x2),2爪抓+3(1d4/x2)
远程:标枪+3(1d6/x2)
已准备德鲁伊法术(施法者等级3;专注+5)
2环——动物定身术 D(DC14),蛛行术,飞虫走兽
1环——安抚动物 D(DC13),魅惑动物(DC13),治疗轻伤,纠缠术(DC13)
0环(随意祷念)——造水术,侦测魔法,神导术,指北术
D:领域法术;德鲁伊领域:动物
战术
战斗前:兽语者对自己施放蛛行术,并攀爬到天花板,岩壁或高墙上准备居高临下伏击敌人
基础数据:在未使用蛛行术的情况下,兽语者的基础数据为:速度30尺;技能:攀爬+0
属性
力量10,敏捷11,体质14,智力10,感知15,魅力15
基础攻击+3;CMB+3;CMD 13
专长:战斗施法,精通先攻,闪电反射
技能:攀爬+8,医疗+7,知识(自然)+2,察觉+10,辨识法术+6,潜行+7(在岩石地形中为+11),生存+10
语言:德鲁伊语,龙语
特殊:自然纽带(动物领域),自然学识,动物交谈(6轮/天),无踪步,理解动物+5,穿林
战斗装备:治疗中伤药水,支配动物卷轴,二级召唤自然盟友卷轴
其他装备:六支标枪,精制品木棒,头饰(价值500GP),19GP
战蜥人祭司,挑战等级3
XP800
战蜥人 牧师3
混乱邪恶 中型人型生物(爬虫类亚种)
先攻-1;感官:黑暗视觉90尺;察觉+2
灵光:恶臭(范围30尺,DC14,持续10轮)
防御
防御等级19,接触9,措手不及19(+4护甲,-1敏捷,+6天生)
生命值30(5d8+8)
强韧+7,反射+0,意志+5
进攻
速度20尺
近战:+1黑曜石带刺铁手套+10(1d4+6/x2),啮咬+3(1d4+5/x2),爪抓+3(1d4+5/x2)或啮咬+8(1d4+5/x2),2爪抓+8(1d4+5/x2)
远程:标枪+2(1d6+5/x2)
特殊攻击:引导负能量4次/天(DC14,2d6),深渊狂怒(+1,5次/天)
牧师领域类法术能力(施法者等级3;专注+5)
5次/天——力量奔涌(+1)
已准备牧师法术(施法者等级3;专注+5)
2环——恶臭增幅*,牛之力量 D,人类定身术(DC14)
1环——祝福术,命令术(DC13),丧志术 D(DC13),魔化武器
0环(随意祷念)——流血术(DC12),侦测魔法,神导术,火花术 APG
D:领域法术;牧师领域:邪恶(恶魔子域),力量
战术
战斗前:祭司对自己施展恶臭增幅与牛之力量,并对带刺铁手套施展魔化武器
基础数据:在未使用恶臭增幅,牛之力量和魔化武器的情况下,祭司的基础数据为:灵光:恶臭(范围30尺,DC12,持续10轮);近战:精制品黑曜石带刺铁手套+8(1d4+3/x2),啮咬+1(1d4+3/x2),爪抓+1(1d4+3/x2)或啮咬+6(1d4+3/x2),2爪抓+6(1d4+3/x2);远程:标枪+2(1d6+3/x2);力量16;CMB+6;CMD 15
属性
力量20,敏捷9,体质12,智力10,感知15,魅力163
基础攻击+3;CMB+8;CMD 17
专长:战斗施法,精通导能,武器专攻(带刺铁手套)
技能:医疗+7,知识(位面)+4,知识(宗教)+6,察言观色+7,辨识法术+5,潜行+1(在岩石地形中为+5)
语言:龙语
战斗装备:治疗中伤药水 x2,灵能武器卷轴,治疗轻伤魔杖(剩余20发)
其他装备:精制品带刺铁手套,精制品革甲,六支标枪,木质邪徽,96GP