酋长是整个蜥蜴人部落的领导者,它运用自己的铁拳和怒火统治比它地位更低下的部落成员。
战蜥人酋长,挑战等级8
XP4800
战蜥人 野蛮人2/德鲁伊6(穴居德鲁伊)
混乱邪恶 中型人型生物(爬虫类亚种)
先攻+4;感官:黑暗视觉90尺;察觉+12
灵光:恶臭(范围30尺,DC14,持续10轮)
防御
防御等级21,接触11,措手不及21(+4护甲,+9天生,-2狂暴)
生命值100(10HD;8d8+2d12+46)
强韧+14,反射+4,意志+10;对抗异怪和泥怪的特殊能力时额外+2
特殊防御:直觉闪避;抗力:火焰10
进攻
速度50尺
近战:+1巨斧+15/+10(1d12+8/x3),+1啮咬+10(1d4+4/x2)或+1啮咬+15(1d4+8/x2),2 +1爪抓+15(1d4+8/x2)
远程:标枪+7(1d6+7/x2)
特殊攻击:火焰箭(1d6+3火焰伤害,6次/天),狂暴(7轮/天),狂暴之力(心境澄明),自然变身1次/天(可以变形为泥怪但不能是植物)
已准备德鲁伊法术(施法者等级6;专注+9)
3环——火球术 D(DC16),高等魔牙术 x2,万牙啮*(DC16)
2环——树肤术,牛之力量 x2,燃火术 D,召岩术 APG
1环——燃烧之手 D(DC14),治疗轻伤 x2,大步奔行,来去无踪
0环(随意祷念)——造水术,侦测魔法,修复术,指北术
D:领域法术;德鲁伊领域:火
战术
战斗前:酋长为自己和一个盟友加持施放牛之力量,高等魔牙术,然后只为自己施放树肤术
战斗中:当敌人尚未接近时,酋长向他们施放万牙啮,召岩术和其他远程攻击法术削弱之。当敌人靠的足够近时,酋长狂暴并用巨斧料理对手
基础数据:在未使用树肤术,高等魔牙术,牛之力量和未进入狂暴时,酋长的基础数据为:防御等级20,接触13,措手不及20;生命值84;强韧+12,意志+8;近战:+1巨斧+13/+8(1d12+6/x3),啮咬+7(1d4+2/x2)或啮咬+12(1d4+5/x2),2 爪抓+12(1d4+5/x2);远程:标枪+7(1d6+7/x2);力量16,体质13;CMB+12,CMD 22
属性
力量24,敏捷11,体质17,智力10,感知16,魅力13
基础攻击+7;CMB+14;CMD 22
专长:战斗施法,精通先攻,闪电反射,猛力攻击,健壮
技能:交涉+7,威吓+10,知识(地城)+2,知识(宗教)+6,察觉+12,察言观色+9,辨识法术+9,潜行+3(在岩石地形中为+7),生存+5
语言:德鲁伊语,龙语
特殊:快速移动,自然纽带(火领域),自然学识,洞穴跑者,缥缈之足,理解动物+7(可以理解泥怪但不能理解魔法兽)
战斗装备:治疗中伤药水 x2,容身入石卷轴
其他装备:精制品链甲衫,+1巨斧,五支标枪,敏捷腰带+2,一袋宝石(价值200GP),50GP
大多数凶残的战蜥人酋长获得部落的统治地位的过程都以虐杀和吃掉它的先任作为开始。这些酋长几乎全是某种程度上的神术施法者,并且足够强壮和残暴才能威慑他所治理的野蛮部落成员。作为权力的象征,战蜥人酋长通常拥有一件精制的金属护甲——通常挑选自它或是它的部落猎杀所得的战利品。