暴君是智能高度发达的战蜥人社会的统治者们。现在,它和它的少数子民潜藏于世界之底那些最为人迹罕至的黑暗中。
战蜥人暴君,挑战等级10
XP9600
启智战蜥人 牧师7/战士2
混乱邪恶 中型人型生物(爬虫类亚种)
先攻+2;感官:黑暗视觉90尺;察觉+13
灵光:恶臭(范围30尺,DC21,持续10轮)
防御
防御等级24,接触10,措手不及24(+8护甲,+6天生)
生命值135(11HD;9d8+2d10+84)
强韧+17,反射+6,意志+10(对抗恐惧效果时额外+1)
特殊防御:英勇+1
进攻
速度20尺
近战:+1战斧+15/+10(1d8+6/x3),啮咬+8(1d4+2/x2),爪抓+8(1d4+2/x2)或啮咬+13(1d4+5/x2),2爪抓+13(1d4+5/x2)
远程:标枪+10/+5(1d6+5/x2)
特殊攻击:引导负能量5次/天(DC15,4d6),深渊狂怒(+3,8次/天)
牧师领域类法术能力(施法者等级7;专注+12)
5次/天——力量奔涌(+3)
已准备牧师法术(施法者等级7;专注+12)
4环——神能,蜥神印记*(DC19),邪影击 D(DC19)
3环——降咒(DC18),祈祷术,狂暴术 D,灼热光辉
2环——恶臭增幅*,牛之力量 D,治疗中伤,人类定身术(DC17),灵能武器
1环——祝福术,命令术(DC16),治疗轻伤 x3,熵光护盾,防护善良 D
0环(随意祷念)——流血术(DC15),侦测魔法,神导术,稳定伤势
D:领域法术;牧师领域:邪恶(恶魔子域),力量
战术
战斗前:暴君为自己施放恶臭增幅,并为心腹手下加持牛之力量,然后在对自己使用熊之坚韧魔杖
战斗中:在战斗时,暴君为盟友施展狂暴术——但它不会一直为这个法术保持专注。在对方还没有逼近它本人的时候暴君为自己施展神能,对敌人施放降咒和蜥神印记,然后再卷入近身战
基础数据:在未使用恶臭增幅和熊之坚韧时,暴君的基础数据为:灵光:恶臭(范围30尺,DC19,持续10轮);生命值113;强韧+15,体质18
属性
力量20,敏捷15,体质22,智力14,感知13,魅力14
基础攻击+8;CMB+13;CMD 25
专长:能力专攻(恶臭),战斗施法,闪电反射,猛力攻击,即时备战,选择性引导,健壮,武器专攻(战斧)
技能:威吓+13,知识(位面)+11,知识(宗教)+13,,察觉+13,察言观色+16,辨识法术+11,潜行+0(在岩石地形中为+4)
语言:深渊语,龙语,地底通用语
战斗装备:治疗中伤药水 x2,熊之坚韧魔杖(剩余6发)
其他装备:精制品半身甲,+1战斧,6支标枪,力量腰带+2,感知头带+2,镶饰有墨玉和鸡血石的金质头冠(价值500GP),44GP
战蜥人暴君来自生活在地底最深层区域的启智战蜥人族群。比普通的生活在较浅层的低等战蜥人更加强壮、智慧和长寿,一个暴君可以轻易征服和驾驭数个普通战蜥人组成的部落。这些极度嗜战的统治者不但是历经久战的老兵也是冷酷而狡猾的战术家,愿意牺牲数量众多的普通战蜥人仅仅为了探明对手的虚实和强弱。