人造人(Homunculus…CR 1

      

这个隐约像是人形的生物大概有猫咪般大小,但看上去更像一只呲牙咧嘴的有翼魔鬼。

何蒙库鲁兹,CR 1

XP 400

任意阵营(与创造者相同)超小型构装体

先攻 +2感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +3

防御

AC 14,接触 14,措手不及 12+2 敏捷,+2 体型)

HP 112d10

强韧 +0反射 +4意志 +1

防御能力 构装体特性

进攻

速度 20 尺,飞行 50 尺(良好)

近战 啮咬 +31d4–1 附带中毒)

占据 2.5 尺;触及 0

属性

力量 8敏捷 15体质 智力 10感知 12魅力 7

BAB +2CMB +2CMD 11

专长 闪电反射

技能 飞行 +10,察觉 +3,隐匿 +12

语言 通用语(不能讲话);心灵感应

特殊能力

中毒(Ex方式 啮咬伤口;豁免 强韧 DC 13发作频率 1 /分钟,持续 60 分钟;效果 睡眠 1 分钟;痊愈 1 次豁免。豁免 DC 基于体质,已经包含种族 +2 调整。

心灵感应(Su何蒙库鲁兹不能讲话,但创造过程中已经与创造者通过心灵感应联系在一起。何蒙库鲁兹了解主人所了解的事情,可以将自身看到和听到的一切传递给主人,只要不超过 1500 尺的距离。

生态

环境 任意

组织 单独

宝物

何蒙库鲁兹,人造人,是施法者使用自己的血液创造的小号仆从。他们在战斗中十分脆弱,但却是称职的间谍,信使和斥候。何蒙库鲁兹的创造者决定他的外形如何;有一些的外表经过仔细斟酌,但大部分创造者不会费心给这小东西做美容,只要能满足最低的功能需要便足够了。

这种人造人实际上就是一种为某些任务专门设计的工具,至少不比这种工具强到哪去。他们是创造者的延伸,拥有同样的阵营和天性。何蒙库鲁兹绝不会自愿离开主人超过一英里远,除非被强行带离。如果是这样,他会用尽一切办法回到主人身边,因为超过这个距离,就会失去同主人的联系。如果何蒙库鲁兹被杀死,主人会受到 2d10 伤害。如果主人被杀死,何蒙库鲁兹则会发疯——失去智力属性,所有的专长和技能等级,他会把周围看做自己的领地,毫无心智的攻击任何侵入其中的生物。

在极其稀少的场合下,何蒙库鲁兹从其主人的束缚中解放出来后,并不会简单沦为这个据点的构装守卫,而是其上的什么东西。有时候,何蒙库鲁兹会将自己视为主人的正统继承,甚至是主人精神的转世重生。【译注:这要投入多少爱啊。

制造

何蒙库鲁兹的成型需要混合粘土,草木灰,茄参根,泉水,以及一品脱主人的血液。这些材料需要 50gp。在身体成型之后,需要一个魔法仪式让其活化,这需要一间特殊准备的实验室或工作间,与炼金术士实验室类似,这需要额外 1000gp 的开销。如果主人自己为何蒙库鲁兹造型,那么造型和活化仪式可以同时进行。也可以创造超过 2HD 的何蒙库鲁兹,每一个额外 HD 增加 2000gp 的成本。

使用何人的血液,决定了何蒙库鲁兹的主人是谁;可以由主人提供血液,另一人对底料造型,第三人施法使其活化,最终生成的何蒙库鲁兹将是提供血液者的仆从。

何蒙库鲁兹

CL 7th价格 2050gp

制造

需求 制造构装体,秘法眼,镜影术,修复术;技能 手艺(制革)或手艺(雕刻)DC 12成本 1050gp