十字军(CRUSADERS

正义使命的勇士和直接服务于神的代理人,十字军追捕他们信仰的敌人无论敌人潜伏在何处。虽然神圣集团的仆人们可能会寻求邪教徒、女巫、邪恶法师和其他异教徒的各种方式--无论是正义的还是误导的--邪恶神灵的爪牙也可能追捕那些反对他们信仰的人。无论他们的关系如何,十字军都是由他们的信仰驱动的,并且可以证明他们是最忠诚的盟友或最狂热的敌人之一。

侍从 cr1/3

xp100

人类 贵族1

绝对中立 中型 类人生物

先攻 +1感官 察觉-1

防御

AC13,接触11,措手不及12+1盔甲,+1敏捷,+1盾牌)

生命值 51D8+1

强韧+1,反射+1,意志+1

进攻

速度 30

近战 长枪 +11D8+1/*3),或 轻型镐 +11D4+1/*4

远程 短弓+11D6/*3

属性

力量13,敏捷13,体质12,智力9,感知8,魅力10

BAB +0CMB +1CMD 12

专长 动物亲和,骑乘战斗

技能 手艺(护甲)+3,手艺(武器)+3,驯养动物+6,知识(贵族)+3,骑术+6

语言 通用语

战斗装备 治疗轻伤药水

其他装备 护垫甲,轻木盾,长枪,轻型镐,短弓附带20支箭,轻型战马附带鞍座

奖励 侍从可以对骑士进行个人介绍(A squire can make a personal introduction to a knight),或者帮助 PC 们以5%的折扣购买经过战斗训练的坐骑或骑乘装备。侍从也可能同意为战士、圣骑士或游侠 PC 服务有限的时间,或者直到被授予骑士头衔之前。

侍从是有抱负的骑士,健壮的青年,他们训练在武器上的技能,但也忙于照顾和照料他们的主人的装备,保持它锋利,干净,并准备使用。侍从还学习宫廷艺术和礼仪。在证明他们在战斗中的忠诚和技能后,侍从通常成为骑士。在骑士只被国王或其他君主授予的土地上,有些侍从一生都只是侍从。

侍从可以被用作使者,旗手,童子军(scouts),或皇家信使。他们也可能被用作散兵或轻型骑兵,或可能作为一个小贵族的庄园的守卫。一群侍从也可以成为一个贵族的狩猎同伴。

简单地给一个侍从更重的装甲可以创造一个更强大的战斗人员,而用弯刀或长剑取代轻型镐可以创建一个游牧马王勇士。

侍从经常陪同骑士(CR 7),或一对侍从可能陪同世家子弟(CR 3)。六侍从可以组成侦察队或狩猎队(CR 3)。三侍从可以作为骑马侍从为商队服务,连同三个大篷车守卫(CR 5),或六侍从可能与路霸一同工作(CR 7)。

圣战士 cr6

xp2400

人类 圣骑士7

守序善良 中型 类人生物

先攻 +3感官 察觉+4

灵光:勇气灵光(10尺)

防御

AC20,接触13,措手不及17+7盔甲,+3敏捷)

生命值 517D10+13

强韧 +8,反射+7,意志+6

防御能力 神恩+2;免疫 疾病,恐惧

进攻

速度 20

近战 +1巨剑 +10/+52D6+4/19-20),或 长枪 +9/+41D8+3/*3),或 匕首 +9/+41D4+2/19-20

远程 +1复合长弓 +11/+11/+61D8+3/*3),或 匕首 +101D4/19-20

特殊攻击 制裁邪恶(3/天,+2攻击和 AC+7伤害)

类法术能力CL7;专注+9

随意使用侦测邪恶

圣骑士准备法术(CL4;专注+6

2鹰之威仪

1祝福武器,神恩

属性

力量14,敏捷17,体质12,智力10,感知8,魅力14

BAB +7CMB +9CMD 22

专长 致命瞄准,多重射击,近距射击,猛力攻击,快速射击

技能 手艺(护甲)+4,手艺(武器)+4,交涉+6,驯养动物+6,医疗+4,知识(贵族)+4,知识(宗教)+4,察觉+4,骑术+10,察言观色+4

语言 通用语

特质 善良灵光,引导正能量(DC154D6),神契(武器+1),圣疗(3D65/天),恩惠(移除疲乏,移除晕眩)

装备 +1胸甲,+1巨剑,+1复合长弓(+2力量)附带20支箭、10支寒铁箭和10支炼银箭,匕首,长枪,银圣徽,轻型战马附带军用鞍座

奖励 一个圣战士可以在符合他的阵营的任务上陪同 PC 们最多3天,或可以派出一队最多四人的神庙守卫(数据如同守卫)1天。

圣战士是神认可的和受膏的勇士,用弓和刃给黑暗的力量降下死亡并给绝望的人带来希望和救赎。圣战士是多才多艺的战斗人员,可以是寺庙或修道院的主人。一个圣战士可能命令十个神庙守卫(数据如同守卫,CR 9),而一对圣战士可能护送祭司(CR 10)。半打圣战士可能是圣徒的荣耀守卫(CR 13)。

吐槽:我原以为你是圣斗士,结果你是圣弓手。。。。。虽然制裁邪恶和多打的弓系是很搭啦。。。 看了看骨傲天的宁娅和这张卡和下面那张卡,果然圣骑还是玩弓厉害

圣徒 cr11

xp12800

人类 圣骑士12

守序善良 中型 类人生物

先攻 -1感官 察觉+6

灵光 勇气灵光(10尺),审判灵光(10尺),虔诚灵光(10尺)

防御

AC22,接触9,措手不及22+9盔甲,-1敏捷,+4盾牌)

生命值 9212D10+26

强韧+15,反射+8,意志+13

防御能力 神恩+5DR 5/魔法;免疫 魅惑,疾病,恐惧

进攻

速度 20

近战 +1破敌邪恶异界生物弯刀 +15/+10/+51D6+3/15-20),或 轻锤 +14/+9/+41D4+2

远程 轻锤 +111D4+2

特殊攻击 引导能量(DC216D6),制裁邪恶(+5攻击和 AC+12伤害)

类法术能力CL 12;专注+17

随意使用侦测邪恶

圣骑士准备法术CL9;专注+14

3解除魔法,反邪恶法阵

2牛之力量,抵抗能量伤害,护卫他人

1祝福武器,神恩*2,次级复原术

属性

力量15,敏捷8,体质14,智力12,感知10,魅力20

BAB +12CMB +14CMD 23

专长 阵营导能,制造魔法武器和防具,制造奇物,额外导能,精通重击(弯刀),魔法天赋,猛力攻击

技能 交涉+20,驯养动物+10,知识(宗教)+10,察觉+6,表演(朗诵)+6,察言观色+10,法术辨识+20,使用魔法装置+21

语言 天界语,通用语

特质 善良灵光,神契(武器+3),圣疗(6D615/天【有4次只能用来引导能量】),恩惠(移除恶心,移除疾病,移除反胃,移除震慑)

战斗装备 卷轴:脚底抹油*4,识破隐形*1,克敌机先*4

其他装备 +1坚韧半身甲,雄狮之盾,+1破敌邪恶异界生物弯刀,寒铁轻锤*2+2魅力头带,银圣徽

奖励 圣徒可以在20%的折扣下为 PC 们制作或委托一个善良阵营的魔法物品,安排一场与任何级别的善良阵营 NPC 的会见,或获得对她的神的一个问题的回应,如同使用通神术法术。

圣徒是十字军理想的化身。圣徒可能会领导十字军神庙或骑士团,或可能是她自己的宗教传统的女族长。圣徒通常保持一个祭司和圣战士作为顾问(CR 12),或者一个圣徒与四个圣战士队伍可能随同一个国王(CR 15)。