十字军(CRUSADERS)
正义使命的勇士和直接服务于神的代理人,十字军追捕他们信仰的敌人无论敌人潜伏在何处。虽然神圣集团的仆人们可能会寻求邪教徒、女巫、邪恶法师和其他异教徒的各种方式--无论是正义的还是误导的--邪恶神灵的爪牙也可能追捕那些反对他们信仰的人。无论他们的关系如何,十字军都是由他们的信仰驱动的,并且可以证明他们是最忠诚的盟友或最狂热的敌人之一。
侍从 cr1/3
xp100
人类 贵族1
绝对中立 中型 类人生物
先攻 +1;感官 察觉-1
防御
AC13,接触11,措手不及12(+1盔甲,+1敏捷,+1盾牌)
生命值 5(1D8+1)
强韧+1,反射+1,意志+1
进攻
速度 30尺
近战 长枪 +1(1D8+1/*3),或 轻型镐 +1(1D4+1/*4)
远程 短弓+1(1D6/*3)
属性
力量13,敏捷13,体质12,智力9,感知8,魅力10
BAB +0;CMB +1;CMD 12
专长 动物亲和,骑乘战斗
技能 手艺(护甲)+3,手艺(武器)+3,驯养动物+6,知识(贵族)+3,骑术+6
语言 通用语
战斗装备 治疗轻伤药水
其他装备 护垫甲,轻木盾,长枪,轻型镐,短弓附带20支箭,轻型战马附带鞍座
奖励 侍从可以对骑士进行个人介绍(A squire can make a personal introduction to a knight),或者帮助 PC 们以5%的折扣购买经过战斗训练的坐骑或骑乘装备。侍从也可能同意为战士、圣骑士或游侠 PC 服务有限的时间,或者直到被授予骑士头衔之前。
侍从是有抱负的骑士,健壮的青年,他们训练在武器上的技能,但也忙于照顾和照料他们的主人的装备,保持它锋利,干净,并准备使用。侍从还学习宫廷艺术和礼仪。在证明他们在战斗中的忠诚和技能后,侍从通常成为骑士。在骑士只被国王或其他君主授予的土地上,有些侍从一生都只是侍从。
侍从可以被用作使者,旗手,童子军(scouts),或皇家信使。他们也可能被用作散兵或轻型骑兵,或可能作为一个小贵族的庄园的守卫。一群侍从也可以成为一个贵族的狩猎同伴。
简单地给一个侍从更重的装甲可以创造一个更强大的战斗人员,而用弯刀或长剑取代轻型镐可以创建一个游牧马王勇士。
侍从经常陪同骑士(CR 7),或一对侍从可能陪同世家子弟(CR 3)。六侍从可以组成侦察队或狩猎队(CR 3)。三侍从可以作为骑马侍从为商队服务,连同三个大篷车守卫(CR 5),或六侍从可能与路霸一同工作(CR 7)。
圣战士 cr6
xp2400
人类 圣骑士7
守序善良 中型 类人生物
先攻 +3;感官 察觉+4
灵光:勇气灵光(10尺)
防御
AC20,接触13,措手不及17(+7盔甲,+3敏捷)
生命值 51(7D10+13)
强韧 +8,反射+7,意志+6
防御能力 神恩+2;免疫 疾病,恐惧
进攻
速度 20尺
近战 +1巨剑 +10/+5(2D6+4/19-20),或 长枪 +9/+4(1D8+3/*3),或 匕首 +9/+4(1D4+2/19-20)
远程 +1复合长弓 +11/+11/+6(1D8+3/*3),或 匕首 +10(1D4/19-20)
特殊攻击 制裁邪恶(3次/天,+2攻击和 AC,+7伤害)
类法术能力(CL7;专注+9)
随意使用—侦测邪恶
圣骑士准备法术(CL4;专注+6)
2环—鹰之威仪
1环—祝福武器,神恩
属性
力量14,敏捷17,体质12,智力10,感知8,魅力14
BAB +7;CMB +9;CMD 22
专长 致命瞄准,多重射击,近距射击,猛力攻击,快速射击
技能 手艺(护甲)+4,手艺(武器)+4,交涉+6,驯养动物+6,医疗+4,知识(贵族)+4,知识(宗教)+4,察觉+4,骑术+10,察言观色+4
语言 通用语
特质 善良灵光,引导正能量(DC15,4D6),神契(武器+1),圣疗(3D6,5次/天),恩惠(移除疲乏,移除晕眩)
装备 +1胸甲,+1巨剑,+1复合长弓(+2力量)附带20支箭、10支寒铁箭和10支炼银箭,匕首,长枪,银圣徽,轻型战马附带军用鞍座
奖励 一个圣战士可以在符合他的阵营的任务上陪同 PC 们最多3天,或可以派出一队最多四人的神庙守卫(数据如同守卫)1天。
圣战士是神认可的和受膏的勇士,用弓和刃给黑暗的力量降下死亡并给绝望的人带来希望和救赎。圣战士是多才多艺的战斗人员,可以是寺庙或修道院的主人。一个圣战士可能命令十个神庙守卫(数据如同守卫,CR 9),而一对圣战士可能护送祭司(CR 10)。半打圣战士可能是圣徒的荣耀守卫(CR 13)。
吐槽:我原以为你是圣斗士,结果你是圣弓手。。。。。虽然制裁邪恶和多打的弓系是很搭啦。。。 看了看骨傲天的宁娅和这张卡和下面那张卡,果然圣骑还是玩弓厉害
圣徒 cr11
xp12800
人类 圣骑士12
守序善良 中型 类人生物
先攻 -1;感官 察觉+6
灵光 勇气灵光(10尺),审判灵光(10尺),虔诚灵光(10尺)
防御
AC22,接触9,措手不及22(+9盔甲,-1敏捷,+4盾牌)
生命值 92(12D10+26)
强韧+15,反射+8,意志+13
防御能力 神恩+5;DR 5/魔法;免疫 魅惑,疾病,恐惧
进攻
速度 20尺
近战 +1破敌邪恶异界生物弯刀 +15/+10/+5(1D6+3/15-20),或 轻锤 +14/+9/+4(1D4+2)
远程 轻锤 +11(1D4+2)
特殊攻击 引导能量(DC21,6D6),制裁邪恶(+5攻击和 AC,+12伤害)
类法术能力(CL 12;专注+17)
随意使用—侦测邪恶
圣骑士准备法术(CL9;专注+14)
3环—解除魔法,反邪恶法阵
2环—牛之力量,抵抗能量伤害,护卫他人
1环—祝福武器,神恩*2,次级复原术
属性
力量15,敏捷8,体质14,智力12,感知10,魅力20
BAB +12;CMB +14;CMD 23
专长 阵营导能,制造魔法武器和防具,制造奇物,额外导能,精通重击(弯刀),魔法天赋,猛力攻击
技能 交涉+20,驯养动物+10,知识(宗教)+10,察觉+6,表演(朗诵)+6,察言观色+10,法术辨识+20,使用魔法装置+21
语言 天界语,通用语
特质 善良灵光,神契(武器+3),圣疗(6D6,15次/天【有4次只能用来引导能量】),恩惠(移除恶心,移除疾病,移除反胃,移除震慑)
战斗装备 卷轴:脚底抹油*4,识破隐形*1,克敌机先*4
其他装备 +1坚韧半身甲,雄狮之盾,+1破敌邪恶异界生物弯刀,寒铁轻锤*2,+2魅力头带,银圣徽
奖励 圣徒可以在20%的折扣下为 PC 们制作或委托一个善良阵营的魔法物品,安排一场与任何级别的善良阵营 NPC 的会见,或获得对她的神的一个问题的回应,如同使用通神术法术。
圣徒是十字军理想的化身。圣徒可能会领导十字军神庙或骑士团,或可能是她自己的宗教传统的女族长。圣徒通常保持一个祭司和圣战士作为顾问(CR 12),或者一个圣徒与四个圣战士队伍可能随同一个国王(CR 15)。