贵族(NOBLES

土地的领主和夫人,国家的统治者,以及著名的人物。作为拥有财富、影响力和他人的尊敬的人,贵族们高于平民。而他们与日常生活的距离,使得他们傲慢和超然,其他人是知晓普通人的困境的慈善家和英雄,并寻求分享他们的好运(给平民)。贵族的服饰和头衔由于国家不同而不同,一个国家的男爵(barons)和公爵(dukes)可能等同于帕夏(pashas 奥斯曼帝国的高级官员,相当于英国的勋爵)、殿下(denka,日语),或 大骑士(ritters 是比骑士大一级的骑士阶)。【希望有大神给出详细解释和更好的翻译 

世家子弟 cr2

xp600

人类 望族4

绝对中立 中型 类人生物

先攻 +1感官 察觉+3

防御

AC17,接触11,措手不及16+4盔甲,+1敏捷,+2盾牌)

生命值204D8+2

强韧+1,反射+2,意志+3

进攻

速度30

近战 精制品长剑 +51d8+1/19-20),或 精制品长枪 +51d8+1/*3),或 匕首 +41d4+1/19-20

远程 短弓 +41d6/*3),或 匕首 +41d4+1/19-20

属性

力量12,敏捷12,体质11,智力10,感知8,魅力13

基础攻击加值+3CMB +3CMD 14

专长 骑乘战斗,骑乘掠击,践踏

技能 唬骗+5,交涉+8,威吓+8,知识(历史)+4,知识(本地)+4,知识(贵族)+5,语言学+5,察觉+3,表演(舞蹈)+5,骑术+6,察言观色+3

语言 通用语

战斗装备 隐形药水

其他装备 精制品链甲衫,精制品重钢盾,精制品长枪,精制品长剑,匕首,短弓附带20只箭,贵族服装,轻型马附带军用鞍座和镶嵌皮甲,32gp

奖励 一个世家子弟可以传递一个特别有趣的宫殿八卦,在知识(贵族)检定或交涉检定上获得5的加值来收集信息,或者可以安排与贵族、王子或公主面对面的会面。

世家子弟是贵族大人自大和傲慢的后代,充满年轻人的活力和出生在庄园里的傲慢。他们受过良好的教育,懂得一点点社会风度,但只有当别的出身高贵的人在场时才会将这些表现出来。世家子弟蔑视平民和流浪者,那些对用华丽的服饰支撑自己的"孔雀"们(指爱炫耀自己的人)回以态度的人。

如果被用作小法院的工作人员和谄媚者,世家子弟可以成为宫廷流言和阴谋的源头。他们也可以作为经验丰富但还没有上升到骑士的侍从,或贵族骑兵。

一个世家子弟可能被任命领导一枪队的骑兵(CR 9)。一对世家子弟可能会跟在公主的一步距离之后(CR 7),三个世家子弟可以组成骑士的随行人员(CR 8),或者八个世家子弟可以和一个贵族组成一帮放荡的家伙(CR 10)。

骑士 cr7

xp3200

人类 望族2/圣骑士6

守序善良 中型 类人生物

先攻 +1感官 察觉+5

灵光 勇气灵光(10尺)

防御

AC23,接触11,措手不及22+10盔甲,+1敏捷,+2盾牌)

生命值618HD2D8+6D10+19

强韧+9,反射+5,意志+9

防御能力 神恩+2;免疫 疾病,恐惧

进攻

速度20

近战 精制品长枪 +12/+71d8+4/*3),或 +1长剑 +12/+71d8+5/19-20),或 匕首 +11/+61d4+4/19-20

远程 匕首 +11/+61d4+4/19-20

特殊攻击 引导正能量(DC153d6),制裁邪恶2/天(+2攻击和 AC+6伤害)

类法术能力CL6;专注+8

随意使用侦测邪恶

圣骑士准备法术CL3;专注+5

1环:治疗轻伤,神恩

属性

力量18,敏捷12,体质14,智力10,感知8,魅力14

基础攻击加值+7CMB +11CMD 22

专长 精通冲撞,骑乘战斗,猛力攻击,骑乘掠击,落马击

技能 交涉+10,驯养动物+8,医疗+5,知识(历史)+5,知识(贵族)+5,语言学+5,察觉+5,骑术+6,生存+5

语言 通用语,天界语,木族语

特殊能力 善良灵光,神契(重型战马),圣疗(3d65/天),恩惠(移除疲乏,移除战栗)

装备 +1全身甲,精制品重钢盾,+1长剑,精制品长枪,匕首,银圣徽,重型战马附带军用鞍座和链甲衫,420gp

奖励 一个骑士可以担保一个 PC,骑士的纯正声誉使得这个角色避免或减轻一项处罚。骑士也可以同意一个角色加入一场马上比武,或在一个与他的君主的会议上在交涉检定上给与+5加值。

骑士是贵族勇士,为他们的举止和血脉自豪,却卑躬屈膝与他们的君主。一个真正的骑士虽然有仁慈和慷慨的精神,但他总是做好准备在追求正义和保护无辜者的过程中提起长枪或拔出钢兵。骑士也可以担任地方领主的管家,法官,或要塞指挥官。骑士通常单独出现或由一个侍从陪同,护送一对朝圣者(CR 8),守卫两个贵族(CR 11),或领导一支四枪队骑兵(CR 10)。

贵族 cr8

xp4800

人类 望族10

绝对中立 中型 类人生物

先攻 +2感官 察觉+5

灵光 勇气灵光(10尺)

防御

AC19,接触13,措手不及16+5盔甲,+1敏捷,+1闪避,+1盾牌)

生命值6010D8+15

强韧+5,反射+6,意志+8

进攻

速度30

近战 精制品细剑 +10/+51d6-1/18-20),或 银匕首 +9/+41d4-1/19-20

远程 +1长弓 +10/+51d8+1/*3

属性

力量8,敏捷14,体质12,智力10,感知10,魅力13

基础攻击加值+7CMB +6CMD 19

专长 闪避,灵活移动,说服者,技能专攻(交涉),要害打击,武器娴熟

技能 唬骗+16,交涉+27,威吓+10,知识(历史)+4,知识(本地)+4,知识(贵族)+10,语言学+6,察觉+5,表演(舞蹈)+5,表演(演唱)+10,表演(打击乐器)+10,骑术+6,察言观色+10

语言 通用语,精灵语,侏儒语,半身人语

战斗装备 治疗轻伤,隐形药水

其他装备 +1无相链甲衫,精制品小圆盾,+1长弓附带20只箭,精制品细剑,银匕首,劝诱头饰,+1抗力斗篷,17gp

奖励 一个贵族可以安排贵族或皇室服装的租借(甚至给他们留下足够的印象还可以送一份礼物),或者可以代表 PC 们进行交涉检定。

贵族(noble)是贵族家族的一个贵族头衔,无论是小家族还是高等家族的席位。贵族也可能是皇室成员,可能不符合王位,但在社会中仍占有较高的地位。无论男爵夫人,伯爵夫人,公爵夫人,还是侯爵夫人,高贵的人都精通所有的宫廷艺术(包括一把精美的刀刃),她对自己的和周围的领地上的新闻、谣言、时尚和礼仪都十分熟悉。

贵族可以担任外交官、高级朝臣、被任命为城主或皇家城堡的总督,甚至充当间谍。

一个贵族经常会同一个骑士保镖和三个世家子弟在法庭上炫耀(CR 10)。贵族也可以陪同两位乔装打扮的公主(CR 10),而两位贵族可能出现在一个节庆歌手的演唱会(CR 12)。一个旅行中的贵族可能伴随着一个战斗法师或歌手(CR 9),或两个守备官保镖(CR 10)。