XP 400
2级矮人野蛮人
混乱中立 中型类人生物(矮人亚种)
先攻+2;感官:察觉+7
防御
防御等级18,接触10,措手不及16(+6护甲,+2敏捷,-2狂暴,+2盾牌)
生命值28(2d12+10)
强韧+7,反射+2,意志+4;对抗毒素,法术和类法术能力时额外+2
特殊防御:防御训练(对抗巨人时+4闪避防御等级加值),直觉闪避
进攻
速度30尺
近战:精制品矮人战斧+7(1d10+4/x3),或 精制品矮人战斧+5(1d10+4/x3),甲刺+4(1d6+2),或 带刺重钢盾+4(1d8+4)
特殊攻击:对抗地精和兽人亚种时+1攻击检定,狂暴(8轮/天),狂暴之力(击飞)
战术
战斗中:野蛮人依靠自己的盾牌来格挡攻击。
基础数据:未狂暴时,野蛮人的数据为:防御等级20,接触12,措手不及18;生命值24,强韧+5,意志+2;近战:精制品矮人战斧+5(1d10+2/x3)或精制品矮人战斧+3(1d10+2/x3),甲刺+4(1d6+1)或带刺重钢盾+2(1d8+2);远程:投石索+2(1d4+3);力量14,体质15;CMB+4;技能:攀爬+1
属性
力量18,敏捷15,体质19,智力10,感知14,魅力6
基础攻击+2;CMB+6;CMD16(对抗冲撞和摔绊时为20)
专长:双武器格斗
技能:攀爬+3,知识(地城,工程学)+2,察觉+7(在察觉异常石制物时+9),生存+6
语言:通用语,矮人语
特殊:快速移动
战斗装备:强酸
其他装备:精制品带刺胸甲,带刺重钢盾,精制品矮人战斧,飞斧,2GP
这些胆大如斗,嗜好刺激的矮人多半表现的有些疯疯癫癫,他们总是在行走天下以寻找适合自己的血腥战斗。