XP 800
3级半身人野蛮人
绝对中立 小型类人生物(半身人亚种)
先攻+3;感官:察觉+10
防御
防御等级18,接触12,措手不及15(+5护甲,+3敏捷,-2狂暴,+1盾牌,+1体型)
生命值43(4d12+13)
强韧+8,反射+5,意志+5;
特殊防御:陷阱感知+1,直觉闪避
进攻
速度30尺
近战:长枪+9(1d6+4/x3)
远程:+1半身人投石杖+10(1d6+5/x3)
特殊攻击:狂暴(11轮/天),狂暴之力(迷信+3,无比精准+2)
战术
战斗前:野蛮人使用魔化武器油
战斗中:野蛮人与对手保持距离,以投石弹不断进行远程打击。如果远程攻击难以凑效,他就换上长枪发动冲锋。
基础数据:未狂暴时,野蛮人的数据为:防御等级20,接触14,措手不及17;生命值35,强韧+6,意志+3;近战:长枪+7(1d6+2/x3);远程:精制品半身人投石杖+10(1d6+2/x3);力量14,体质13;CMB+5;技能:攀爬+9,游泳+5
属性
力量18,敏捷16,体质17,智力10,感知12,魅力10
基础攻击+4;CMB+7;CMD18
专长:致命瞄准,武器专攻(半身人投石杖)
技能:特技动作+11,驯养动物+6,察觉+10,生存+5
特殊能力:快速移动
战斗装备:魔化武器油 x2,治疗轻伤药水 x2
其他装备:+1链甲衫,精制品小圆盾,长枪,精制品半身人投石杖和20发石弹,骑乘用犬及鞍座和缰绳,55GP
结合自己矮小的身形与灵活机动的游击战法,犬骑兵是一群相当可怕而又招数奇特的战士。