这生物看起来就像一个小型金属眼镜蛇,它的身体由重重交叠的铁甲覆盖,并且它的眼睛是微弱的红色光点。

铁眼镜蛇,CR 2
XP 600
绝对中立 小型构装体
先攻 +2;感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +0
防御
AC 20,接触 13,措手不及 18(+2 敏捷,+7 天生,+1 体型)
HP 15(1d10 +10)
强韧 +0,反射 +2,意志 +0
DR 5/–;免疫 构装体特性;SR 13
进攻
速度 40 尺
近战 啮咬 +3(1d6 +1 外加毒素)
属性
力量 12,敏捷 15,体质 –,智力 –,感知 11,魅力 1
BAB +1;CMB +1;CMD 13(无法被摔绊)
技能 隐匿 +12;种族调整 +6 隐匿
特质 寻找目标
生态
环境 任意
组织 单独,成对,或一窝(3–10)
宝物 无
特殊能力
寻找目标(Find Target, Su)每日一次,铁眼镜蛇的制造者能让它找到并猎杀 1 英里之内的某个特定生物,它如同受到"感知位置(discern location)"法术的指引一般。它的制造者必须见过目标或持有目标的一件物品才能让这个命令生效。
毒素(Ex)铁眼镜蛇的啮咬命中后会从它身体里隐藏的毒囊里注射毒液。因为它是构装生物,铁眼镜蛇无法自己制造毒液,而且它的制造者必须手动填充它毒囊里的毒液。毒囊里储存的毒液足够 3 次成功的啮咬,之后它就只能造成正常的啮咬伤害。填充毒囊需要 5 轮时间并且会引发借机攻击。制造者可以填充任何一种通过伤口感染的毒素(例如黑蝰蛇毒),然而强酸、炼金药物甚至更奇怪的液体都有人用。
黑蝰蛇毒 啮咬—伤口感染;豁免 强韧 DC 11;频率 每轮 1 次,持续 6 轮;效果 1d2 体质伤害;痊愈 1 次豁免
铁眼镜蛇是简单的构装体,看起来就像是被金属包覆的眼镜蛇。铁眼镜蛇一般被用作贴身保镖或看守宝物,但是它能准确定位一个生物的魔法能力让它也可以被当做刺客。因为铁眼镜蛇的毒囊可以包含多种类型的毒液,因此制造者能进一步设定它在不同情况下使用不同的毒液。甚至有些施法者在其中储存药水,当眼镜蛇进行啮咬时,药水也被一同注入目标体内。这虽然是一种危险的嗑药方式,但是确实帮主人在战斗中省去了宝贵的嗑药时间。
铁是制造这种生物最为常见的材料,但是一些制造者会选用一些特别的金属材料。
精金眼镜蛇(+1 挑战等级)这种眼镜蛇比其他更为坚固。它的天生护甲增加到 +12,它每个 HD 增加 5 点 HP,并且获得伤害减免 10/–。
寒铁眼镜蛇(+0 挑战等级)这种眼镜蛇的天生武器在穿透伤害减免时视为寒铁武器。
黑木眼镜蛇(+0 挑战等级)这种眼镜蛇机动性更强;它获得游泳速度 30 尺和攀爬速度 20 尺。
秘银眼镜蛇(+1 挑战等级)这种更为灵巧。它的敏捷 +4 并且速度增加到 70 尺,并且全回合攻击时可以进行两次啮咬。
制造铁眼镜蛇
铁眼镜蛇的身体由 100 磅用魔法处理过的金属制造而成(一般是铁)。
施法者等级 7;价格 4,000 gp(铁);20,000 gp(精金),8,00 gp(寒铁),5,000(黒木),或 10,000 gp(秘银)
制造需求 制造构装体专长,活化物体,感知位置,指使术;
技能 手艺(制造护甲),手艺(锻造),手艺(木工[只有黑木眼镜蛇需要]),或手艺(制造武器)DC 15;
花费 2,000 gp(铁);10,000 gp(精金);4,000 gp(寒铁),2,500 gp(黒木);5,000 gp(秘银)