僧院狙击手,CR 12

XP 19200

种族:精灵,职业:武僧13

阵营:守序中立,体型:中型,种类:类人生物(精灵)

先攻:+3感官:低光视力 察觉+19

防御

AC24 接触22 措手20 (+2护甲,+1偏斜,+3敏捷,+1闪避,+3武僧,+4感知)

hp85(13d8+23)

强韧+11 反射+13 意志+14 +4对附魔

防御能力:精通反射闪避

免疫:疾病 毒素 睡眠

SR23

进攻

速度70

近战:+1细剑+12/+7(1d6+3/15-20)或徒手攻击+11/+6(2d6+2)或疾风连击徒手攻击+13/+13/+8/+8/+3(2d6+2)

远程:mwk 复合长弓+13/+8(1d8+2/x3) mwk 手里剑+13/+8(1d2+2)或疾风连击 mwk 手里剑+14/+14/+9/+9/+4(1d2+2)

特殊攻击:疾风连击,震慑击(13/日,DC20)

战术

战斗前:他寻找掩蔽以便偷袭敌人,使用遁术和潜行技能从不同地方进行射击,让敌人认为他们面临许多敌人

战斗中:如果他被迫近战,他对措手或陷入劣势的敌人使用震慑击。当震慑击成功后,他用细剑进行猛力攻击,并使用暴击专长。如果敌人数量过多,他使用跳跃攻击和暴击专长来战斗。

属性

力量14 敏捷16 体质12 智力11 感知18 魅力10

BAB+9 CMB+15(+17对卸武) CMD33(35对卸武)

专长:战斗反射 致死射击 闪避 精通重击(细剑) 精通卸武 精通徒手攻击 近程射击 猛力攻击 精准射击 即时备战 跳跃攻击 震慑击 暴击(译注:没有灵活移动专长,但是学了跳跃攻击)

技能:杂技+15(跳跃+44) 唬骗+5 攀爬+8 交涉+10 知识(历史 宗教)+5 语言学+2 察觉+19 察言观色+15 潜行+15

语言:通用语 矮人语 精灵语 木族语

特殊能力:遁术 金刚体 金刚魂 精灵魔法 快速移动 轻功 气池(10点,守序,魔法) 战技训练 百病不侵 轻身坠60尺 武器熟悉 混元体

战斗物资:诚实药水 朦胧术药水 通晓语言药水 x2 治疗中伤药水 x2 治疗重伤药水 花言巧语药水

其他物资:+1细剑 精制品复合长弓(+2) 箭矢 x20 精制品手里剑 x50 +2敏捷腰带 精灵靴 +2防御护腕 +2抗力斗篷 +2感知头带 +1偏斜戒指 179gp

他同时是弓箭手和发言人,僧院狙击手会在一个合适的地方进行狙击对方的大将,以此来打开可以正常交涉的通道。

特林达尔·安达瑞尔 Tourindall Andarael

大多数精灵使用暗箭和圣言来保卫他们的领地。特林达尔同样使用这种战术来保护自己的追随者和家园。当有外来者进入他的领土时,他会密切监视他们,并且尽可能警告外来者回去。

战斗遭遇:特林达尔若认为事情有转机,就会尽力脱离混战。若战斗已经一发不可收拾,但谈判还能继续,他会卸武一个人,然后通告全场,或者喝下花言巧语药水继续谈判。

扮演建议:特林达尔以他的历史知识和宗教知识自豪,并且不像学院派那样脱离实际。他经常在谈判中引用宗教言语和神话历史。