老练狙击手 CR 2

XP 600

半精灵游荡者3

混乱中立 中型类人生物(人类,精灵)

先攻+3; 感官 低光视觉,洞察+11

防御

AC 16,接触13,措手不及13+3护甲,+3敏捷)

HP 233D8+6

强韧+3,反射+6,意志+1;对抗附魔+2

防御特技 反射闪避,陷阱感知+1

免疫 睡眠

进攻

速度 30

近战 细剑 +31d6+1/18-20

远程 精工复合长弓 +61d8+1/X3

特殊攻击 偷袭+2d6

战术

战前 游荡者寻找难以接近的高点,在那里等待目标接近

战时 游荡者使用睡眠箭射击远程对手或要留下活口的人。

属性

力量 12敏捷 17体质14智力13感知10魅力8

BAB+2 CMB+3 CMD 16

专长:抵近射击,精准射击,技能专攻(洞察)

技能:杂技+9,攀爬+7,伪装+5,脱逃+9,洞察+11,表演(吹管)+5,骑术+6,潜行+9,生存+3,游泳+7

语言:通用语,矮人语,精灵语

SQ:精灵之血,盗贼天赋(突然袭击(surprise attack)侦测陷阱+1

消耗性装备:魔武之油 X2,治疗中伤药水,隐形药水,睡眠箭

持续性装备:精工钉皮甲,精工复合长弓和20支箭,细剑,73 gp

老练狙击手耐心地等待出手的最佳时机

偷猎者 Diata

Diata 专精于活捉目标,比如奇异的动物或逃亡的犯人。只要及时拿到酬劳,她并不在乎狩猎、活捉或干掉的是什么

战斗遭遇:Diata 可能被雇来活捉 PC 或他们的动物伙伴

扮演建议:Diata 讨厌地城,但她可以雇来在开阔地作为斥候或狙击手