匕首大师 CR 17
XP 102400
半身人游荡者18
中立邪恶 小型类人生物(半身人)
先攻+5,感官 洞察+23
防御
AC 27,接触18,措手不及22(+6护甲,+2偏斜,+5敏捷,+1盾牌,+2天生,+1体型)
HP 138(18D8+54)
强韧+9,反射+17,意志+7;对抗恐惧+2
防御特技 20%位移,精通反射闪避,陷阱感知+6,精通离奇闪避
进攻
速度 20尺
近战 +1创伤匕首 +19/+14/+9(1d3+1/17-20附带1点流血),+1匕首 +19/+14/+9(1d3+1/17-20)或
+1创伤匕首 +21/+16/+11(1d3+1/17-20附带1点流血),
远程 精工匕首 +21/+16/+11(1d3/17-20)
特殊攻击偷袭+9d6
战术
战时 游荡者运用他的加速鞋进入近战,以最快的速度消灭一个敌人再转向另一个(18级的时候用1d3+1的匕首?那阶段怪没个 DR 10都不出门了吧…… )。在对射中他通过快拔在一轮内投掷多把匕首。
属性
力量 10,敏捷 20,体质14,智力14,感知10,魅力 10
BAB+13 CMB+12 CMD 29
专长:寓守于攻,重击专攻,精通重击(匕首),精通虚招,高等虚招,快拔,双武战斗,精通双武战斗,高等双武战斗,双武器防御,武器专攻(匕首),武器娴熟
技能:杂技+28(跳跃时+24),唬骗+21,攀爬+23,交涉+12,解除装置+28,脱逃+26,威吓+12,知识(当地)+14,洞察+23,手上功夫+26,潜行+30,游泳+12
语言:通用语,半身人语
SQ:盗贼天赋(流血攻击+9,战斗窍门,武器训练,致残打击,防御翻滚,巧手游荡者,专长,精通反射闪避,扰乱反应,突袭攻击),侦测陷阱+9
持续性装备:+4皮甲,+1创伤匕首,+1匕首,精工匕首 X4,天生护甲项链+2,加速鞋,次等位移披风,显影尘,防护戒指+2,润滑油,精工盗贼工具,1770gp
匕首大师完善了以小刀卖萌杀人的技艺(优化的很刚正了,奈何只是进一步证明了传统形象中的双武轻刃贼是多么的苦逼…… )。
刀锋 Vink
Vink 自命为半身人的勇者,他们最伟大的孩子,在大个子们的威胁前守护小家伙的英雄。在饱尝了身形带来的嘲笑后,Vink 对“威胁一个半身人”的定义大大的拓宽了,包括些微的无理,跟半身人打架和对半身人的法律制裁。虽然他通常用自己的小刀对抗暴君和怪物,他也曾经毁灭奴隶主的车队,谋杀把半身人视为二等公民的政府官员,以及暗杀嘲弄半身人的游吟诗人和演员。
战斗遭遇:Vink 可能会因为他眼中 PC 的蔑视行为而发起进攻,或是加入他认为拓展半身人利益的组织。真诚的道歉并向半身人社区赠送有价值的赔礼通常会让他安然的退去。
扮演建议:PC 遭遇的 Vink 可能是个冲动暴躁的亡命徒,执着于半身人的荣誉,权利或领土。如果队伍中有半身人或曾帮助过半身人的社区,他可能会交好或请求 PC 的帮助