荆棘术士(Bramble Sorcerer),CR 4
XP 1200
半精灵术士 5
LE 中型类人生物(精灵,人类)
先攻 +2;感官 昏暗视觉;察觉 +7
防御
AC 18,接触 13,措手不及 15(+4 护甲,+2 敏捷,+1 闪避,+1 天生)
HP 30(5d6+10)
强韧 +3,反射 +6,意志 +4;对抗附魔(enchantments)+2
抗力 强酸抗力 5,火焰抗力 10
进攻
速度 30尺
近战 精制品轻型硬头锤(mwk light mace)+3(1d6)或2次爪抓(claws)+2(1d4)
远程 精制品轻弩(mwk light crossbow)+5(1d8/19–20)
特殊攻击 爪抓(claws,2次,1d4,视为魔法武器,7轮/日)
术士已知法术(CL 5级;专注 +9)
2级(5次/日)—强酸箭(Acid Arrow),镜影术(Mirror Image),抵抗能量伤害(Resist Energy)
1级(7次/日)—惊恐术(Cause Fear,DC 15),魅惑人类(Charm Person,DC 15),法师护甲(Mage Armor),魔法飞弹(Magic Missile),衰弱射线(Ray of Enfeeblement,DC 15)
0级(随意)—酸液飞溅(Acid Splash),侦测魔法(Detect Magic),幻音术(Ghost Sound,DC 14),法师之手(Mage Hand),传讯术(Message),阅读魔法(Read Magic)
血统 龙脉血统(绿龙)
战术
战斗前 术士会施放法师护甲(Mage Armor)与抵抗能量伤害(Resist Energy,火焰)。
战斗时 术士会施放镜影术(Mirror Image),之后使用纠缠术魔杖拖慢敌人的步伐(利用使用魔法装置技能)。他会使用1个浮空术卷轴(scrolls of levitate)避免近战,还会施放惊恐术(Cause Fear)去除威胁他的敌人。
基础数据 除去法师护甲(Mage Armor)以及抵抗能量伤害(Resist Energy),术士的基础 AC 为14,接触13,措手不及11;强酸抗力5。
属性
力量 10,敏捷 14,体质 12,智力 13,感知 8,魅力 18
BAB +2;CMB +2;CMD 15
专长 战斗施法(Combat Casting),闪避(Dodge),施法免材(Eschew Materials),闪电反射(lightning Reflexes),技能专攻:使用魔法装置(Skill Focus:Use Magic Device)
技能 威吓 +10,知识(神秘)+7,察觉 +7,法术辨识 +7,使用魔法装置 +13
语言 通用语(Common),龙语(Draconic),精灵语(Elven)
特殊能力 血统奥秘(强酸法术每伤害骰额外+1伤害),精灵血脉(elfblood)
战斗装备 治疗中伤药剂(potion of cure moderate wounds),隐形药剂(potion of Invisibility),2个浮空术卷轴(scrolls of levitate),力竭射线卷轴(scroll of Ray of Exhaustion),无声幻影卷轴(scroll of silent image),纠缠术魔杖(wand of Entangle,20发),烟雾棒(smokestick)
其他装备 精制品轻弩(10支弩箭),精制品轻型硬头锤,+1抗力斗篷(cloak of Resistance +1),190gp
荆棘术士为了绿龙的利益而行动,他会前往他的主人无法进入的地域,并为了他们的利益与其他森林住民进行交涉。
安瑞尔 · 萨斯克(Amriel Thask)
安瑞尔是一名徒有其表的男人。他从小便认为龙是这个世界真正的主宰,而他的思维已经破碎到无法相信世界上还有其他强大的存在。当他在一头龙的面前时,会全神灌注于它的每一句话,并且非常希望能够像是奴隶一样拜倒在这些生物面前。而当他远离龙的时候,便表现得傲慢并且有十足的优越感,因为他了解巨龙是因为没必要亲自动身而选择他与那些劣等种族进行交涉的。他最大的愿望便是成为龙的门徒,这样可以使得他的肉体与精神更加接近他的主子。
战斗遭遇 安瑞尔可以是一头青年龙的顾问或守护者,成为成熟的龙的代言人,或者狗头人部落的领袖。
扮演遭遇 安瑞尔可能玩家角色与附近的一头龙之间的联络人,秘密德鲁伊团体的代理人,或者某个被敌对势力消灭的巨龙崇拜团体的最后幸存者。