店主 Shopkeeper CR4
XP 1200
精灵平民 6
混乱中立 中型人形生物(精灵)
先攻 +0;感官 昏暗视觉;察觉+11
防御
AC 13,接触 10,措手不及 13(+3盔甲)
HP 15(6d6-6)
强韧+1,反射+2,意志+5;+2对抗惑控系
进攻
速度 30尺
近战 精制品细剑+3(1d6-1/18-20)
战术
战斗中 这个平民会一边求救,一边用各种炼金物品迟滞攻击者。
属性
力量9,敏捷10,体质8,智力14,感知12,魅力13
BAB +3;CMB +2;CMD 12
专长 警觉,钢铁意志,专攻技能(估价)
技能 交涉+6,知识(本地)+4,察觉+6,察言观色+6
语言 通用语,精灵语,侏儒语,半身人语
特殊能力 精灵魔法,武器熟悉
战斗装备 治疗轻伤药水,强酸(2),炽火胶(2),绊足包,爆雷石;其他装备 精制品镶嵌皮甲,精制品细剑,放大镜,商用天平,银圣徽,638gp 哼,愚蠢的家伙们,财富的重点是流动,流动的财富才是有意义的!
一个店主贮存有许多有用的物资以供镇民以及冒险者。上述的数据表也可以用作在到处都有的定居点里的任何典型的商人。