守卫 Guard CR1
XP 400
人类武者 3
守序中立 中型人形生物(人类)
先攻 -1;感官 察觉+5
防御
AC 13,接触 9,措手不及 13(+4盔甲,-1敏捷)
HP 22(3d10+6)
强韧+3,反射+0,意志+2
进攻
速度 30尺
近战 精制品长勾刀 +7(2d4+3/×3)或 精制品长剑 +6(1d8+2/19-20)
远程 标枪 +2(1d6+2)
占地 5尺;触及 5尺(使用长勾刀时为10尺)
战术
战斗中 这个武者在对手接近时,凭借其触及范围进行拌摔,当必要时会使用剑来战斗。
属性
力量15,敏捷9,体质10,智力8,感知12,魅力11
BAB +3;CMB +5;CMD 14
专长 警觉,健壮,武器专攻(长勾刀)
技能 威吓+6,察觉+5,察言观色+4
语言 通用语
装备 链甲,标枪(3),精制品长勾刀,精制品长剑,镣铐,36gp
一名守卫的工作是保护他人,处理麻烦。无论是作为一个要塞的哨兵,一个城镇的守卫,商队护卫,或是一名神经兮兮的商人的保镖,守卫们都得到了找出入侵者或者可疑行动的训练,并当需要暴力解决问题时诉诸武力。大多数守卫成对组合或者成队工作,以便当他们寡不敌众时至少能让一个人去搬救兵。
上面的数据表代表了一名见识过许多战斗的专业守卫或者士兵(不像那些通常不会带着镣铐的守卫和士兵所以镣铐才是本体)。他们的铠甲和武器可能属于他们的雇主(或是部队),但专注于担任守卫的家伙会购买属于自己的精良兵甲,保证能确保足够的灵活性来找出攻击者。要创造一名下级军官的话,可以在这个数据表上套上高等生物简单模板(advanced creature simple template)。