守卫 Guard CR1

XP 400

人类武者 3

守序中立 中型人形生物(人类)

先攻 -1感官 察觉+5

防御

AC 13,接触 9,措手不及 13+4盔甲,-1敏捷)

HP 22(3d10+6)

强韧+3反射+0意志+2

进攻

速度 30

近战 精制品长勾刀 +72d4+3/×3)或 精制品长剑 +61d8+2/19-20

远程 标枪 +21d6+2

占地 5尺;触及 5尺(使用长勾刀时为10尺)

战术

战斗中 这个武者在对手接近时,凭借其触及范围进行拌摔,当必要时会使用剑来战斗。

属性

力量15敏捷9体质10智力8感知12魅力11

BAB +3CMB +5CMD 14

专长 警觉,健壮,武器专攻(长勾刀)

技能 威吓+6,察觉+5,察言观色+4

语言 通用语

装备 链甲,标枪(3),精制品长勾刀,精制品长剑,镣铐,36gp

一名守卫的工作是保护他人,处理麻烦。无论是作为一个要塞的哨兵,一个城镇的守卫,商队护卫,或是一名神经兮兮的商人的保镖,守卫们都得到了找出入侵者或者可疑行动的训练,并当需要暴力解决问题时诉诸武力。大多数守卫成对组合或者成队工作,以便当他们寡不敌众时至少能让一个人去搬救兵。

上面的数据表代表了一名见识过许多战斗的专业守卫或者士兵(不像那些通常不会带着镣铐的守卫和士兵所以镣铐才是本体)。他们的铠甲和武器可能属于他们的雇主(或是部队),但专注于担任守卫的家伙会购买属于自己的精良兵甲,保证能确保足够的灵活性来找出攻击者。要创造一名下级军官的话,可以在这个数据表上套上高等生物简单模板(advanced creature simple template)。