沙简(Sajan,武僧)
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译者:傻豆
在与内海诸国万里之遥,神秘的乌笃纳(Vudra)之土,沙简和他的孪生妹妹(没说是姐还是妹,就当是妹好了)沙妮(Sajni)出生在当地的一个帕达罗迦(Padaprajna)武士种姓家庭中。沙简和沙妮自小就以对方为战友接受训练,在战斗中以各自的武技互为补足,兄妹两人最终成长为一对天赋异禀的武术好手。
虽然他们曾经无数次的赢得过胜利,然而,他们所侍奉的邦主终于还是在一次耻辱性的惨败后,不得不以手下的半数随从作为胜利者的赔偿——包括沙妮在内。在此之后,沙妮的新主人把她做为献给异国君主的礼物而送上了远洋海船,兄妹俩自此天各一方。
虽然这个选择的结果可能是失宠甚至是死亡,沙简还是义无返顾的抛弃了他效忠的岗位和职责去寻找沙妮的下落,他深信让沙妮远去西方野蛮之地终老是他不可饶恕的罪责。沙简的寻亲之旅最终把他带到了世界中心之都阿巴萨罗姆,但是他还是在此地数以万计川流不息的行者和商旅之间失去了妹妹的踪迹,尽管如此,沙简的心中仍然还怀有一丝希望,他依旧在追寻一切可能帮助他找到沙妮的线索,他会以旅途中出手行侠仗义作为妹妹消息(即使是模糊的传言)的交换。
沙简,挑战等级1
XP 400
1级人类武僧
守序中立,中型人型生物(人类)
先攻 +2;察觉+5
防御
防御等级 14,接触14,措手不及11(+2敏捷,+1闪避,+1感知调整)
生命值 11(1d8+3)
强韧+4,反射+4,意志+3
进攻
速度 30英尺
近战 :疾风连击+2/+2(1d6+3)或者徒手击打+3(1d6+3)或者戒刀(Temple Sword)+3(1d8+3)
远程 :手里剑+2(1d2+3)
特殊攻击:疾风连击,震慑拳(1次/天,豁免 DC11)
战术
在战斗时,沙简会尽量利用自己的灵活移动专长移动到对自己有利的位置,然后通过结合使用战斗反射和疾风连击能力对对手造成尽可能多的伤害。如果要面对某个有相当实力的敌人,沙简会尝试用震慑拳先把他控制住再着手解决其他的战斗。
数据
力量 16,敏捷 15,体质 14,智力 10,感知 13,魅力 10
基础攻击+0;CMB +3;CMD 17
专长 战斗反射,闪避,精通徒手击打,灵活移动,震慑拳
技能:特技+6,攀爬+7,察觉+5,察言观色+5,潜行+6
语言:通用语,乌笃纳语
装备:手里剑 x5,戒刀,腰包,木质圣辉,2GP
沙简,挑战等级7
XP 3,200
7级人类武僧
守序中立,中型人型生物(人类)
先攻 +3;察觉+11
防御
防御等级 20,接触17,措手不及16(+3护甲,+1偏斜,+3敏捷,+1闪避,+1职业调整,+1感知调整)
生命值 56(7d8+21)
坚韧+9,反射+10,意志+8(对抗附魔系法术额外+2)
特殊防御:反射闪避;免疫:疾病
进攻
速度 50英尺
近战 :疾风连击+8/+8/+3(1d8+3)或者徒手击打+8(1d8+3)或者+2戒刀+10(1d8+5)
远程 :手里剑+8(1d2+3)
特殊攻击:疾风连击,震慑拳(7次/天,豁免 DC14)
战术
在战斗中,沙简会依靠自己的快速移动能力和特技技能寻找有利的站位,然后通过结合使用战斗反射和疾风连击能力对对手造成尽可能多的伤害。同时,他会在对抗中的合适时机使用自己的战技能力——擒抱施法者,或者在和队友夹击目标时用戒刀发动摔绊。同样,他会用震慑拳先敲晕难对付的单个敌人。
数据
力量 16,敏捷 16,体质 14,智力 10,感知 13,魅力 10
基础攻击+5;CMB +10(对抗擒抱和摔绊时为+12);CMD 25(对抗擒抱和摔绊时为27)
专长 战斗反射,拨打箭矢,闪避,精通擒抱,精通摔绊,精通徒手击打,灵活移动,毒蝎式,跳跃攻击,震慑拳
技能:特技+13(跳跃时为+28),攀爬+13,察觉+11,察言观色+11,潜行+13
语言:通用语,乌笃纳语
特殊能力:快速移动、气池(4点气,魔法),战技训练,百病不侵,轻身落30英尺,心如止水,混元体(注:没有轻功(High Jump,应该是漏了)
战斗装备:治疗轻伤药水 x2;其他装备:+2戒刀,手里剑 x50,防御护腕+3,抗力斗篷+2,防护戒指+1,腰包,木质圣徽,58GP
沙简,挑战等级12
XP 19,200
12级人类武僧
守序中立,中型类人生物(人类)
先攻 +3;察觉+18
防御
防御等级 28,接触23,措手不及24(+5护甲,+2偏斜,+3敏捷,+1闪避,+4职业调整,+3感知调整)
生命值 93(12d8+36)
坚韧+13,反射+14,意志+14(对抗附魔系法术时额外+2)
特殊防御:精通反射闪避;免疫:疾病、毒素
进攻
速度 70英尺
近战 :疾风连击+15/+15/+10/+10/+5(2d8+5附加1d6闪电伤害)或者徒手击打+14/+9(2d8+5附加1d6闪电伤害)或者+3戒刀+16/+11(1d8+7/19-20)
远程 :+1手里剑+13/+8(1d2+5)
特殊攻击:疾风连击,震慑拳(12次/天,豁免 DC19)
战术
在战斗中,沙简会依靠自己的快速移动能力和特技技能寻找有利的站位,然后通过结合使用战斗反射和疾风连击能力对对手造成尽可能多的伤害。同时,他会在对抗中的合适时机使用自己的战技能力——擒抱施法者,或者在和队友夹击目标时用戒刀发动摔绊。同样,他会用震慑拳先敲晕难对付的单个敌人。如果情势不利,沙简会先撤退到适合防守的位置之后持续用自己的+1手里剑骚扰对手,或者干脆依靠自己的速度优势让自己保持在对方的触及范围以外。
属性
力量 18,敏捷 16,体质 14,智力 10,感知 17,魅力 10
BAB +9;CMB 16(擒抱时为+18,摔绊时为+20);CMD 36(对抗擒抱时为38,对抗摔绊时为40)
专长 战斗反射,拨打箭矢,闪避,毒蛇拳(Gorgon's Fist),高等摔绊,精通擒抱,精通摔绊,精通徒手击打,灵活移动,毒蝎式,跳跃攻击,震慑拳,疾风步
技能 特技+18(跳跃时为+46),攀爬+19,察觉+18,察言观色+18,潜行+18
语言 通用语,乌笃纳语
特殊能力 遁术,金刚体,快速移动,轻功,气池(9点气,守序,魔法)战技训练,空明体,轻身落30英尺,心如止水,混元体
战斗装备 炎息药剂、熊之坚韧药水,治疗重伤药水 x2,飞行药水;其他装备 +3戒刀,+1手里剑,巨人力量腰带+2,防御护腕+5,抗力斗篷+3,睿智头带+2,僧衣,防护戒指+2,+1电击重拳护符(+1 shock amulet of mighty fists),腰包,木质圣徽,708GP
新武器:戒刀(注:其实 UE 里就有)
这种重刃通常被宗教设施的守卫所使用。戒刀的外形看起来十分奇特,其刀身近似于镰刀和剑的结合体,同时刀刃常打有孔,或者装有特殊设计的刀柄圆头以安放一些诸如护符、铃铛等宗教饰物。戒刀被武僧视为擅长武器