Harsk(游侠)
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译者:solariusyang
Harsk 是个不同寻常的矮人。他比起幽暗狭窄的地道更喜欢高空阔野,比起烈酒更喜欢茶叶,用远程而不是近战来解决战斗。作为一个年轻的矮人,他并不喜欢自己同胞的陪伴,反而觉得没什么比蹲在树下持弓搭箭,倾听风吹树叶,静候猎物现身更快乐的事了。这一切都在20年前改变了。那年他的哥哥,一个名叫 Sigur 的队长带着一支从 Janderhoff 来的矮人战队对抗一群前来劫掠的巨人。出于对他的关爱,Sigur 将首席侦察兵和副队长职位的荣耀留给自己不成熟的弟弟。天性安静而又热爱和平,Harsk 没有答应,没能意识到他兄长在此事上给予了他多少信任——直到队伍出发几天后。轻装上阵的他很快追上了他的兄弟,可是还不够快。错误估计了对手的人数与实力,Sigur 的队伍中了埋伏全军复没。
手上兄长的鲜血未干,Harsk 陷入了狂怒。那晚他潜入了巨人的营地如同复仇的幽魂,用他的弩弓一个又一个击杀敌人随后隐入密林。(弩箭的 dps 射巨人,杀掉一个天都亮了吧。还要用他的小短腿跟巨人捉迷藏…… )。当最后一个巨人倒在血泊之中后,Harsk 捡起了他兄长的斧子,钻入了丛林,发誓将要成为荒野里正义的声音,维护平衡并防止如他兄长那样高贵战士的牺牲。
Harsk,就像他的同族一样,冷淡而又寡言,可那也是他与矮人社会最后的关系了。作为一个独行客,他总是呆在户外,与自然沟通。虽然他有时也与目标相近的人组队。对在人类观念中与矮人紧密相连的烈酒毫无兴趣,Harsk 一壶又一壶的喝着浓茶来保持感觉敏锐。虽然从不让兄长的斧子离身,但他只将其作为最后一招,因为他知道自己的强项是从阴影中出击。
Harsk(范例游侠 12)
XP 19200
男性矮人游侠12
守序中立 中等类人生物(矮人)
先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺,感知 +17(总算……)
防御
AC 26,接触17,措手不及21(7装甲,+2偏斜,+5敏捷,+2天生)
HP 106(12d10 +36)
强韧+13,反射+16,意志+10(+2对抗毒,法术和类法术能力)
防御能力 防守训练(对抗巨人+4闪避 AC),反射闪避
进攻
速度 20尺
近战 +2战斧 +16 /+11/+6(1D8 +4 /×3)
远程 +3火焰重弩 +22(1D10+3/17-20加1d6火焰伤害)
特殊攻击 对抗地精和兽人+1命中,宿敌(精类+2,类人生物[巨人] +6,类人生物[人类] +2),标的
记忆的游侠法术(CL 9,集中+11)
三级 中和毒素
二级 树皮术,熊之坚韧,治疗轻伤
一级 纠缠术(DC 13),阔步,抵抗能量
属性
力量 14,敏捷 22,体质 16,智力 10,感知 14,魅力 8
BAB+12,CMB +14 CMD + 32(对抗闯越与摔绊 +36)
专长 坚韧,远射,精通致命一击(重弩),精准射击,精通精准射击,钢铁意志,精准定位(pinpoin target),抵近射击,快速填装,武器专攻(重弩)
技能 驯养动物+14,医疗+17,知识(地理,自然)+15,感知+17(+19注意异常石制品),潜行+21,生存+17
语言 通用语,矮人语
特殊能力 伪装,反射闪避,熟悉地形(森林+2 山岭+4),猎人连结(动物,名为撕咬者的獾),迅捷跟踪,跟踪+6,荒野认同+11,穿林
物品
消耗品 寻踪弩箭 x20,来去无踪药剂 x2,治疗中伤魔杖(35发),绊足包
其他装备 +4钉皮甲,+2战斧,+3火焰重弩和30支弩箭,天生护甲项链+2,敏捷腰带+4,速度之靴,抗力披风+2,防御戒指+2,解毒剂,背包,哨子,信号棒,茶壶,干粮 x4,464 GP
撕咬者
有效德鲁伊等级9
绝对中立 中体型动物
先攻 +4;低光视觉,灵敏嗅觉,感知+15
防御
AC 22,接触14,措手不及18(+4敏捷,+8天生)
HP 76(8d8+40)
强韧+10,反射+10,意志+3,对抗附魔的意志豁免+4
防御能力 反射闪避
进攻
速度 30尺,钻地10尺,攀爬10尺
近战 +11 /+6撕咬(1D6+4),双爪+11(1D4+4)
特殊攻击 狂暴(同野蛮人,每天6轮)
属性
力量 18,敏捷 18,体质 18,智力 2,感知 12,魅力 10(我靠,这货……还不包括狂暴的数值哦 )
BAB+6,CMB +10 CMD +24(对抗摔绊+28)
专长 技能专攻(感知),强健,武器专攻(啮咬),武器专攻(爪)
技能 攀爬+12,感知+15
特殊能力 指令(攻击[所有生物],过来,保卫,伏低,拿,防守,恢复,找,停)