满是粘液的长长身躯卷成一座小山,这巨虫满是触角的脑袋如蛇般昂起。

夺心巨虫,CR 15
XP 51,200
混乱邪恶 巨型异怪
先攻 +2;感官 盲视 100 尺,追踪传送 60 尺,察觉 +25
防御
AC 30,接触 4,措手不及 30(–2 敏捷,–4 体型,+26 天生)
HP 230(20D8 +140)
强韧 +15,反射 +4,意志 +16;
DR 10/寒铁;SR 26
进攻
速度 30 尺,60 尺飞行(良好机动性)
近战 4 舌触 +21(3d6 +10/19–20 附加攫取)
占据 20 尺;触及 20 尺
特殊攻击 喷吐武器(50 尺锥状,14d10 酸液伤害,DC 27 反射减半,1d4 轮一次),心灵穿刺,异能碾压,整吞(2d6 +10 附加 2d6 酸液伤害,AC 23,HP23)
类法术能力(CL 20)
恒定—飞行术
随意—感知思想(DC 17),魅惑怪物(DC 19),锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance),暗示术(DC 18),心灵遥控(telekinesis),传送,毒素(DC 19)
一天 3 次—瞬发暗示术(DC 18)
属性
力量 30,敏捷 7,体质 24,智力 16,感知 15,魅力 21
BAB +15;CMB +29(擒抱 +33);CMD 37(无法被摔绊)
专长 顺劈斩,大顺劈,强化坚韧,精通冲撞,精通闯越,精通重击(舌触),精通先攻,猛力攻击,钢铁意志,瞬发类法术能力(暗示术)
技能 唬骗 +25,攀爬 +33,交涉 +25,飞行 –4,威压 +28,知识(奥法)+26,察觉 +25,法术辨识 +26
语言 邪灵语,土族语,地底通用语,心电感应 100 尺
生态
环境 任意地底
组织 单独,成对或教团(3–5 只附带 4–12 只各种种族被魅惑的奴隶)
宝物 标准
特殊能力
心灵穿刺(Mind Thrust)(Su)每天 3 次以一个标准动作,夺心巨虫可以对 60 尺内的一个目标释放巨大的心能震爆,造成 15d10 点伤害。成功通过 DC 25 意志鉴定免除该效果。该能力只能影响有智力值的生物。这是一个心智影响效果,DC 基于魅力。
异能碾压(Psychic Crush)(Su)每天 3 次以一个标准动作,夺心巨虫可以尝试粉碎 60 尺内一个目标的意志。目标必须通过 DC 25 意志鉴定,否则倒地并处于昏迷状态,濒死在 –1HP。如果目标通过鉴定则遭到 6d6 点伤害并恶心一轮。这是一个心智影响效果,DC 基于魅力。
追踪传送(Trace Teleport)(Ex)如果有生物在其 60 尺内进行传送,夺心巨虫自动通过心电感应得知其目的地的心灵坐标。该信息在一分钟后散失。该能力并不能提供传送目的地的环境信息。
居住在地底最深的地方,巨大的夺心巨虫也曾统治过深处的帝国,但是随着其他种族迅速地繁衍适应,它们的数量已经大幅削减了。如今夺心巨虫只是个传说,作为那些有幸亲身体验了它们的恐怖仍能活着回来的人所讲述恐怖故事的主角。
夺心巨虫被各种奇怪的虫类生物侍奉,同时也把它们充作观察与对战其敌人的喽啰。夺心巨虫自己则是由更可怕的存在创生——在已知现实之外的奇怪维度里那些不老的恐怖。夺心巨虫将自己视为那些邪恶大能的获选代理人,为他们的到来在这个世界准备着。