修格斯(Shoggoth…CR 19

      

这些犹如巨大山丘一般的黑色泥堆快速地向前移动,眼睛、嘴巴与更加不可名状的物体浮现在它庞大的身体上。

修格斯,CR 19

XP 204,800

混乱中立 超大型泥怪(水生)

先攻 +11

感官 全局视野(all–around vision),黑暗视觉 120 尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉,颤动感知 60 尺;察觉 +33

防御

AC 33接触 15措手不及 26–2 体型,+7 敏捷,+18 天防)

HP 33323d8 +230);快速痊愈(fast healing10

强韧 +19反射 +14意志 +15

防御能力 DR 10/–

免疫 目盲,魅惑效果(charm effects),泥怪特性(ooze traits),耳聋,音波

抗性 强酸 20,闪电 20,火焰 20SR 30

进攻

速度 50 尺,攀爬 30 尺,游泳 50

近战 4 挥击(slam+303d6 +15/19–20 加 擒抱)

占据 15 尺;触及 30

特殊攻击 紧勒(constrict3d6 +15),疯狂音律(maddening cacophony),践踏(trample4d8 +15DC 36

包卷(engulf4d6 +22 钝器伤害 加 8d6 强酸伤害,AC 19HP 33

属性

力量 30敏捷 24体质 31智力 5感知 22魅力 13

BAB +17CMB +34+39 擒抱);CMD 51(无法被摔绊)

专长 盲斗(Blind–Fight),顺势斩(Cleave),战斗反射(Combat Reflexes),重击专攻(Critical Focus),大顺势斩(Great Cleave),强韧加强(Great Fortitude),精通重击(挥击)(Improved Criticalslam)),精通先攻(Improved Initiative),精通击破武器(Improved Sunder),钢铁意志(钢铁意志),猛力攻击(PowerAttack),震慑重击(Stunning Critical

技能 攀爬 +23,察觉 +33,游泳 +23种族调整 +4 察觉

语言 邪灵语

特质 两栖

生态

环境 寒冷水域或地下

组织 单独 或 一群(tide2–6

宝物 标准

特殊能力

全局视野(All–Around Vision)(Ex修格斯的大量感觉器官使它的察觉检定获得 +4 种族加值,并且免疫夹击。

疯狂音律(Maddening Cacophony)(Su修格斯可以以自由动作发出那些心智健全的人不愿听到的声响与话语。在修格斯周围 60 尺半径范围内的所有生物必须进行一次 DC 22 的意志豁免,否则将会困惑 1d6 轮。受此效果影响的生物每轮会受到 1d6 点感知伤害。成功豁免该效果的生物在 24 小时内不会受到这个修格斯的疯狂音律影响。这是个音波,影响心灵效果。该豁免 DC 基于魅力。

包卷(Engulf)(Ex要使用这个能力,修格斯必须在他的回合开始时擒抱或者践踏一名生物。修格斯可以尝试包卷生物的数量与它在一轮之中所擒抱或践踏的生物相同。该能力的功能如同囫囵活吞(swallow whole),想要把生物从修格斯的体内救出,必须在这无孔的原生质生物的身体上砍出一条路来。

即使是那些疯狂和具有毁灭倾向的预言者们绝望的宣称,恐怖的修格斯不过是迷幻剂和梦魇所制造的幻觉,但更加恐怖的事实是:修格斯确实存在。虽然它们只是潜伏在最深的海沟与被遗忘的洞穴和废墟里,一旦这些不定型的怪物觉醒(虽然很稀少),它们只会为这个世界带来疯狂和毁灭。

据说第一只修格斯是在亿万年前,在那个连众神亦未降临主物质位面的时带被创造出来的。有些资料记载的是底栖魔鱼设计了修格斯,也有一些被某个上古的神秘种族撰写的文档声称修格斯的出现要比那早的多的多。它们被一个远古的种族作为奴隶制作出来,但是,这些恐怖的怪物终究获得了足够的智能去反抗它们的造物主。现在,自由的修格斯只是悄然潜伏着,耐心而又可怕的沉睡在幽暗深渊之中。

借用了傻豆大大的描述翻译。