这具披盔戴甲的骷髅摆出一副随时准备迎战的架势。它手中的兵刃高举,空洞的眼眶中燃烧着冰蓝的冷火。

骷髅勇士,CR 2
XP 600
人类骷髅勇士 1 级武者
中立邪恶 中型不死生物
先攻 +5;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +6
防御
AC 21,接触 12,措手不及 19(+6 护甲,+1 敏捷,+2 天生,+2 盾牌)
HP 17(3HD,2d8 +1d10 +3)
强韧 +3,反射 +1,意志 +3;引导抗力 +4
DR 5/钝击;免疫 寒冷,不死生物特性
进攻
速度 30 尺
近战 精制品长剑 +7(1d8 +3/19–20)
属性
力量 17,敏捷 13,体质 –,智力⑨,感知 10,魅力 12
BAB +2;CMB +5;CMD 16
专长 顺势劈,精通先攻,猛力攻击,武器专攻(长剑)
技能 威吓 +7,察觉 +6,隐匿 –1
生态
环境 任何
组织 单独,成对或一排(3–12)
宝物 标准(包括胸甲、重钢盾、精制品长剑及其他财宝)
有一些骷髅在复活是仍然保有生前的智慧和诡诈,这使得它们成为了比普通的骷髅架子更有力的战士。骷髅勇士要比无心智的同族强大的多,而且通常拥有职业等级。
创造骷髅勇士
"骷髅勇士"是一个可以添加到任何有实体的生物(非不死生物)上的后天模版,用来转化骷髅勇士的生物必须具有基本的骨骼结构以及至少为 3 的智力。
挑战等级 骷髅勇士的挑战等级比同 HD 的普通骷髅高 1。
生物类别 转化骷髅勇士后,生物的种类变更为不死生物。生物的子类(阵营子类除外)和其他种类描述不变。
阵营 总是邪恶。
AC 骷髅勇士获得和普通骷髅一样的天生 AC 加成(见骷髅)。
生命骰数 转化为骷髅勇士后,被转化生物的生命骰数改为 d8,并且额外添加 2 个生命骰数计入此总值(没有种族生命骰的生物也获得 2)。由职业等级获得是生命骰数不变。
特殊防御 骷髅勇士获得 DR 5/钝击,引导抗力 +4 并且免疫寒冷,另外加上标准的不死生物特性。
速度 同标准骷髅。
攻击能力 同标准骷髅。
属性调整 力量 +2,敏捷 +2。作为不死生物,骷髅勇士没有体质值。
BAB 调整为 3/4 生命骰数。
技能 骷髅勇士获得每 HD(4 +智力调整值)点技能点数。由 HD 技能点所获得的本职技能包括:攀爬、易容、飞行、威吓、知识(奥术)、知识(宗教)、察觉、察言观色、法术辨识和隐匿。由职业等级所获得的技能保持不变。
专长 骷髅勇士获得精通先攻作为奖励专长。
豁免 骷髅勇士由种族 HD 获得的豁免加值为:强韧 +1/3HD;反射 +1/3HD;意志 +1/2HD +2。