骷髅勇士(Skeletal Champion…CR 2

      

这具披盔戴甲的骷髅摆出一副随时准备迎战的架势。它手中的兵刃高举,空洞的眼眶中燃烧着冰蓝的冷火。

骷髅勇士,CR 2

XP 600

人类骷髅勇士 1 级武者

中立邪恶 中型不死生物

先攻 +5感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +6

防御

AC 21接触 12措手不及 19+6 护甲,+1 敏捷,+2 天生,+2 盾牌)

HP 173HD2d8 +1d10 +3

强韧 +3反射 +1意志 +3引导抗力 +4

DR 5/钝击;免疫 寒冷,不死生物特性

进攻

速度 30

近战 精制品长剑 +71d8 +3/19–20

属性

力量 17敏捷 13体质 智力感知 10魅力 12

BAB +2CMB +5CMD 16

专长 顺势劈,精通先攻,猛力攻击,武器专攻(长剑)

技能 威吓 +7,察觉 +6,隐匿 –1

生态

环境 任何

组织 单独,成对或一排(3–12

宝物 标准(包括胸甲、重钢盾、精制品长剑及其他财宝)

有一些骷髅在复活是仍然保有生前的智慧和诡诈,这使得它们成为了比普通的骷髅架子更有力的战士。骷髅勇士要比无心智的同族强大的多,而且通常拥有职业等级。

创造骷髅勇士

"骷髅勇士"是一个可以添加到任何有实体的生物(非不死生物)上的后天模版,用来转化骷髅勇士的生物必须具有基本的骨骼结构以及至少为 3 的智力。

挑战等级 骷髅勇士的挑战等级比同 HD 的普通骷髅高 1

生物类别 转化骷髅勇士后,生物的种类变更为不死生物。生物的子类(阵营子类除外)和其他种类描述不变。

阵营 总是邪恶。

AC 骷髅勇士获得和普通骷髅一样的天生 AC 加成(见骷髅)。

生命骰数 转化为骷髅勇士后,被转化生物的生命骰数改为 d8,并且额外添加 2 个生命骰数计入此总值(没有种族生命骰的生物也获得 2)。由职业等级获得是生命骰数不变。

特殊防御 骷髅勇士获得 DR 5/钝击,引导抗力 +4 并且免疫寒冷,另外加上标准的不死生物特性。

速度 同标准骷髅。

攻击能力 同标准骷髅。

属性调整 力量 +2敏捷 +2。作为不死生物,骷髅勇士没有体质值。

BAB 调整为 3/4 生命骰数。

技能 骷髅勇士获得每 HD4 +智力调整值)点技能点数。由 HD 技能点所获得的本职技能包括:攀爬、易容、飞行、威吓、知识(奥术)、知识(宗教)、察觉、察言观色、法术辨识和隐匿。由职业等级所获得的技能保持不变。

专长 骷髅勇士获得精通先攻作为奖励专长。

豁免 骷髅勇士由种族 HD 获得的豁免加值为:强韧 +1/3HD反射 +1/3HD意志 +1/2HD +2