缚灵(Wraith…CR 5

      

这个鬼魂般虚渺的生物只剩下了一团人形的黑影,两道细小的光点生在它应该是眼睛的地方。

缚灵,CR 5

XP 1,600

守序邪恶 中型不死生物(虚体)

先攻 +7感官 黑暗视觉 60 尺,生命感知;察觉 +10

灵光 反自然灵光(范围 30 尺)

防御

AC 18接触 18措手不及 14+3 敏捷,+5 偏斜)

HP 475d8 +25

强韧 +6反射 +4意志 +6

特殊防御 引导抗力 +2,虚体防御;免疫 不死生物特性

弱点 日光失力

进攻

速度 飞行 60 尺(机动性良好)

近战 虚体接触 +61d6 负能量伤害附加 1d6 体质抽离)

特殊攻击 制造衍体

属性

力量 敏捷 16体质 智力 14感知 14魅力 21

BAB +3CMB +6CMD 16

专长 盲斗,战斗反射,精通先攻

技能 交涉 +10,飞行 +7,威吓 +13,知识(位面)+7,察觉 +10,察言观色 +10,隐匿 +11

语言 通用语,炼狱语

生态

环境 任何

组织 单独,成对,团伙(3–6),成群(7–12

宝物

特殊能力

制造衍体(Su任何被缚灵杀死的类人生物会在 1d4 轮后以缚灵的状态复生。缚灵制造的衍体要比本体略弱,它们在所有的 d20 投骰上具有 –2 减值,每个 HD –2HP,而且缚灵衍体的接触攻击只能造成 1d2 点体质抽离。衍体会服从其创造者的命令直到创造者被摧毁,在此之后它才会成为一个独立自主且不承受减值的缚灵。复生的缚灵不会保留其生前的任何能力。

体质抽离(Su被缚灵的虚体接触攻击命中的生物必须通过一个 DC 17 的坚韧检定否则将受到 1d6 点体质抽离。每成功的造成一次此攻击缚灵就会获得 5 点临时 HP。这个能力的豁免 DC 基于魅力。

生命感知(Su缚灵可以自动察觉所有接近它 60 码范围内的活物,如同拥有盲视能力一般。

日光失力(Ex在阳光照耀下一个缚灵无法攻击,且处于恍惚状态。

反自然灵光(Su无论是驯养的还是野生的动物,它们都会因为察觉到缚灵不自然的气息而不敢接近其周围 30 码内。除非通过一个 DC 25 的驯养动物/骑术/野性认同检定才能迫使它们接近缚灵。

诞生于黑暗与邪恶中的缚灵极度憎恨光明和生命——这些它们已经在脱离生命和过去的生活时永远失去的东西。

凶暴缚灵

存在了足够长的时间且吞噬足够多的生命力量以后,缚灵可以迎来一次秽恶的转生并升华成一种被称为凶暴缚灵的不死怪物。凶暴缚灵的力量和形体将在转生中得到激增,它的接触攻击能造成 2d6 点负能量伤害和 1d8 点体质抽离。除此之外,你也可以选择将缚灵改为超大型生物并获得进化模版,又或者是将其改为大型生物并拥有 16 个生命骰数。