这团微微发光,看不出颜色的物质隐隐约约的构成了一个四条手臂的人形,在它的躯干上长了个似乎是眼睛的东西。

时空御衡者,CR 16
XP 76,800
绝对中立 大型异界生物(御衡者,跨位面)
先攻 +8;感官 盲感 60 尺,黑暗视觉 60 尺,低光视觉;察觉 +30
防御
AC 31,接触 18,措手不及 26(+4 偏斜,+4 敏捷,+1 闪避,+13 天生,–1 体型)
HP 207(18d10 +108);快速痊愈 10
强韧 +18,反射 +12,意志 +20
免疫 寒冷,重击,毒素;抗性 火焰 10,电击 10;SR 27
进攻
速度 飞行 40 尺(机动性良好)
近战 4 挥击 +23(1d6 +6 附加 1d6 寒冷伤害以及老化之击)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击 困惑凝视,离世之击
类法术能力(施法者等级 18,专注 +23)
随意施放—卜筮,高等传送术,缓慢术(豁免 DC 18)
3 次/天—次元锚,加速术,异界传送(豁免 DC 20)
1 次/天—次元锁,片刻预知,永恒静滞(DC 23)
属性
力量 22,敏捷 19,体质 21,智力 24,感知 28,魅力 21
BAB +18;CMB +25;CMD 44(免疫摔绊)
专长 战斗施法,战斗反射,闪避,高等强韧,盘旋。精通先攻,闪电反射,灵活移动,健壮
技能 唬骗 +26,飞行 +6,医疗 +30,威吓 +26,知识(奥术,自然,宗教)+33,知识(历史,位面)+36,察觉 +30,察言观色 +30,法术辨识 +28,潜行 +21,使用魔法装置 +23
语言 心像
特质 从一而全,虚无之形
生态
环境 任何(外层位面)
组织 单独,成对,审判团(3)
宝物 无
特殊能力
老化之击(Su)如果一个时空御衡者在一轮内以挥击命中了同一个目标两次,那么它可以使这个生物的年龄增加,目标如果不能通过一个 DC 24 的坚韧检定就会衰老至下一个年龄段(见核心规则书 169 页)。衰老的目标不会受到任何年龄增长的益处,但承受所有的惩罚。一个老年的目标受到此能力影响的话,如果它不能通过 DC 24 的坚韧检定就会直接死亡。只有高等复原术、奇迹术、有限许愿术和许愿术可以逆转这一过程。这个能力的豁免 DC 基于体质。
困惑凝视(Su)目标被困惑 1d4 轮,射程 30 尺,通过 DC 24 的坚韧豁免免除。这个能力的豁免 DC 基于魅力。
离世之击(Su)以一个标准动作,时空御衡者可以将一个被它触碰到的生物从当前的时空中移除出去。如果这个生物不能通过 DC 24 的坚韧检定,它就会从当前的位置消失 1d4 轮,然后重新出现就像什么都没发生一样。如果目标消失后空间被占据,那么它将出现在离消失点最近的可能位置——消失的过程不会对目标造成其他伤害。这个能力的豁免 DC 基于魅力。
时空御衡者被要求观测任何时间和空间旅行的情况——对它们来说,年龄的增长也可以看做一种时间旅行(最普遍的一种)。虽然时空御衡者本身并不热衷于时空旅行,不过它们经常会在多元宇宙中游荡,猎杀任何滥用能力进行时间和空间穿越的生物。
在大部分情况下,时空御衡者以搜索滥用空间旅行能力者为主要工作,包括那些撕裂现实与异界壁障进行空间跳跃的生物,或者过于频繁的使用异界传送能力的生物。多数时候时空御衡者是无暇顾及较小的空间失衡发生的,但是如果被它找上了哪里的时空状况不对劲,一个时空御衡者,甚至是一个三人审判团就会尽快赶去执行评估损失和"修复"工作——主要是"修理"造成这一情况的罪魁祸首,不过除了暴力解决以外,用永恒静滞能力囚禁这个生物也是通常的选择。
虽然从外表上看,时空御衡者更像是一团云雾和气体组成的,不过事实上它的基本部分确实是固体,摸起来和干燥的岩石类似。时空御衡者通常高 13 英尺,重 600 磅。
