这个小生物的核心是一团漂浮在空气中的光雾,各种各样的晶体和宝石围绕着它缓缓的旋转。

知行御衡者,CR 2
XP 600
绝对 中立小型异界生物(御衡者,跨位面)
先攻 +2;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +7
灵光 情绪影响(豁免 DC 12,范围 30 尺)
防御
AC 14,接触 13,措手不及 12(+2 敏捷,+1 天生,+1 体型)
HP 13(3d10–3)
强韧 +4,反射 +3,意志 +6
免疫 寒冷,重击,毒素;抗性 火焰 10,电击 10;法术抗力
进攻
速度 飞行 40 尺(机动性良好)
近战 挥击 +3(1d3–1 附加 1d6 电击伤害)
类法术能力(施法者等级 3;专注 +4)
随意施放—圣域术(豁免 DC 12)
3 次/天—安定心神(豁免 DC 13)
1 次/周—通神术(6 个问题,施法者等级 12)
属性
力量 8,敏捷 14,体质 9,智力 11,感知 13,魅力 12
BAB +3;CMB +1;CMD 13(免疫摔绊)
专长 高等强韧,钢铁意志
技能 飞行 +8,威吓 +7,知识(奥术)+7,知识(位面)+7,察觉 +7,察言观色 +7,潜行 +12
语言 心像
特质 从一而全,虚无之形
生态
环境 任何(外层位面)
组织 单独,成对,协会(3–12)
宝物 无
特殊能力
情绪影响(Su)作为理性和感性的二元存在,每天 3 次,知行御衡者可以从这两面中选择一种特定的情绪灵气影响周围的生物。所有在影响范围内的生物都必须通过 DC 12 的意志检定以对抗此效果的影响,如果通过了检定,则该生物在接下来的 24 小时内免疫此知行御衡者的情绪影响能力。知行御衡者可以选择让一个范围内的生物忽视此能力的影响。该效果持续 10 分钟,并且只能影响距离知行御衡者 30 尺内的生物。这是一个影响心灵的惑控效果,该能力的豁免 DC 基于魅力。每个知行御衡者可以从以下的 3 个情绪能力中选择一个来使用,一旦选定就不能更改:
英勇/恐慌:受影响生物获得法术"祝福术"或"丧志术"
激情/漠然:受影响生物在唬骗、交涉和威吓技能检定中获得 +2/–2 加/减值
希望/绝望:受影响生物在意志豁免检定上获得 +2/–2 士气加/减值
对凡人来说,自由的意志无疑是他们最美妙的天赋,所以普通人既受到理性,也受到感性的影响。作为回应,神灵中的知行御衡者来到凡人的社会,专门对这种情感上的二元现象(特别是凡人最基本,最迫切的情感表达行为)进行观察和研究。
这些在主物质位面活动的御衡者会精挑细选出那些拥有牢不可破的逻辑(表现为高智力)和丰富无比的情感(表现为高魅力)的凡人,一旦它们发现了一个合适的目标,御衡者就会黏在他身边,仔细研究这个人是如何在理智和情感的双重影响下做出决定的,甚至有时候它还会动用自己的情绪影响能力以便观察外力会对凡人的二元情感构成什么样的影响。不过通常让人不舒服的一点是,知行御衡者会使用正面还是负面情绪影响它的实验目标完全是随机决定的——或者说,知行御衡者的道理对凡人来说和随机也实在没什么区别。
通常情况下,知行御衡者会回避可能的战斗,而是用自己的情绪影响能力控制局面。如果被迫一战,知行御衡者会飞到对手的头上,用充满电流能量的晶体猛敲敌人。构造知行御衡者固态外环的物质来源于逻辑,而它的内核物质则由情感形成——当一个知行御衡者死亡时,两者都会消失无踪。
拥有精通魔宠专长的 7 级绝对中立施法者可以召唤知行御衡者作为自己的魔宠。身为魔宠的知行御衡者仍然会保持不断的观察主人的理智和情感行为,不过至少它也会听从施法者的指挥——特别是他不想成天被御衡者的情绪影响能力烦的话。
虽然知行御衡者的内核看起来像是光和能量组成的,但是像其他御衡者的身体结构一样,它是可以接触的实体——虽然其中的电流可能微微有些麻手。