阴郁的红色双眼、不断扭动的爪节和皮革质地的双翼赋予了这个由烟云构成的生物一股恶魔般的外貌。

贝克风精(Belker),CR 6
XP 2,400
中立邪恶 大型 异界生物(气系,元素,邪恶)
先攻 +5;感官 60 尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +11
防御
AC 20,接触 14,措手不及 15(+5 敏捷,+6 天生,–1 体型)
HP 68(8d10 +24)
强韧 +9,反射 +11,意志 +2
DR 5/–
进攻
速度 30 尺,飞行 50 尺(完美)
近战 啮咬 +12(1d6 +2);2 次爪抓 +12(1d6 +2);2 次翼击 +10(1d6 +1)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击 烟爪袭(smoke claws)
属性
力量 14,敏捷 21,体质 17,智力 6,感知 11,魅力 10
BAB +8;CMB +11;CMD 26(无法被摔绊)
专长 战斗反射(Combat Reflexes),飞越攻击(Flyby Attack),多重攻击(Multiattack),武器娴熟(Weapon Finesse)
技能 特技动作 +16,飞行 +22,察觉 +11,潜行 +16;种族调整 潜行 +4
语言 风族语(Auran)
特质 烟云形态(smoke form)
生态
环境 任意(气元素位面)
组织 单独,一对或一群(3–4)
宝物 附属(incidental)
特殊能力
烟爪袭(Smoke Claws, Ex)贝克风精在使用烟云形态能力时,可以通过标准动作进入到目标占据的空间,而且这不会引起借机攻击。目标必须进行 DC 17 的强韧豁免,失败则会吸入该生物的一部分。受害者体内的烟云会化作利爪,并且从内部攻击目标,以迅捷动作每轮造成 3d4 点伤害。若目标移动,贝克风精可以自动随着目标移动(如此移动并不会计入贝克风精的移动距离,而且贝克风精不会引起借机攻击)。目标每轮都可以再尝试另一次 DC 17 的强韧豁免,来咳出那些烟云,这会结束烟爪袭的攻击,而且会迫使贝克风精进入到相邻的空间。不需要呼吸的生物免疫该能力。该豁免 DC 基于体质。
烟云形态(Smoke Form, Su)贝克风精能够以迅捷动作将自身切换至一种完全由烟云构成的形态、或者切换回正常形态。它每日可以处于烟云形态的轮数总和为 20 轮。在烟云形态下,贝克风精视同受到气化形体(Gaseous Form)法术效果的影响,不过在此形态下它仍旧可以保持天生的 50 尺飞行速度(完美)。
贝克风精是充满憎恨的气元素生物,它类似于由烟云构成的下界生物。贝克风精极端仇外,并将大多数非元素生物视作威胁,它们会跟踪和杀死任何出现在自己领土内的入侵者。它们尤其憎恨同为元素族裔的风巨灵(djinn)和小巨灵(jann)。贝克风精可以容忍风魔蝠(air mephits),灰魔蝠(dust mephits),蒸汽魔蝠(steam mephits),气元素(air elementals)和火元素(fire elementals),不过要让它们选择的话,会更倾向于和同类组成队伍。
贝克风精不会制作出永久性的巢穴,但是会声称一大片领地为自己所有,并且从其他活物手中捍卫这片土地,这样的地方通常是风暴、火山喷发、喷出炽热泉水或者森林火灾肆虐的地区。某些智者认为贝克风精热爱这些危险的自然现象;有的人则猜测这种元素生物会从这些地区那不同寻常的空气中获取养分。还有一些学者认为贝克风精需要从这些现象中获取能量来进食和繁殖。