一张永远咬牙切齿的大嘴,布满一排排交错的牙齿,它占据着这生物球形身体上最主要的部分。

狂躁邪魔,CR 2
XP 600
中立邪恶 超小型 异界生物(邪魔,邪恶,跨位面)
先攻 +4;感官 黑暗视觉 60 尺,侦测善良,侦测魔法;察觉 +7
AC 16,接触 12,措手不及 16(+4 天生,+2 体型)
HP 19(3d10 +3);快速痊愈 2
强韧 +2,反射 +5,意志 +4
DR 5/善良或银;
免疫 强酸,死亡效果,疾病,毒素;
抗性 寒冷 10,电击 10,火焰 10
进攻
速度 5 尺,飞行 50 尺(完美)
近战 噬咬 +6(1d4 +1 外加疾病)
占据 2–2.5 尺;触及 0 尺
特殊攻击 魂锁
类法术能力(施法者等级 6;专注 +7)
常驻—侦测善良,侦测魔法
任意使用—隐形术(仅限自身)
每日 3 次—次级困惑术(DC 12)
每周 1 次—通神术(施法者等级 12,6 个问题)
属性
力量 12,敏捷 11,体质 13,智力 8,感知 13,魅力 12
BAB +3;CMB +1;CMD 12
专长 精通先攻,闪电反射
技能 唬骗 +7,飞行 +18,知识(位面)+5,察觉 +7,潜行 +14
语言 深渊语,通用语,炼狱语;心灵感应 100 尺
特质 变化外形(以下形态中的 2 种:蜥蜴,章鱼,小蝎子,毒蛇,变形术)
生态
环境 任意(末日荒原)
组织 单独或成群(2–10)
宝物 标准
特殊能力
疾病 Disease(Su)狂躁邪魔症 噬咬—伤口感染;豁免 强韧 DC 12;潜伏期 1 日;频率 每日 1 次;效果 1d2 感知伤害,痊愈 连续 2 次通过豁免检定。除了基本的疾病效果之外,只要受害者一直被感染,狂躁邪魔就可以和目标生物保持心灵感应,无论距离多远(它们必须待在同一位面)。
魂锁 Soul Lock(Su)每日一次以一个整轮动作,狂躁邪魔可以摄入任何在死亡前最后一刻的有知觉的生物的灵魂。这会在狂躁邪魔的消化系统中产生一块灵魂宝石,并以一个标准动作反刍出来。灵魂宝石是超微型的物品(fine–sized),拥有 1 点 HP 和 2 点硬度。摧毁灵魂宝石会释放其中的灵魂,但是它并不会使原来的死者复生。这是一个死亡效果。任何使灵魂被锁住的死者复活的尝试,都必须通过 DC 12 的的施法者等级检定。失败的话则法术不会起任何效果,然而成功的话只要打碎灵魂宝石就能使死者像平常一样复活。假如灵魂宝石被放置在一个不洁的地点,例如邪居,施法者等级检定的 DC +2。此施法者等级检定 DC 基于魅力。
任何邪恶的异界生物,可以以一个标准动作,可以吸收灵魂宝石。这么做会释放其中的灵魂,但是会使之被放逐到下层位面(虽然该灵魂还是可以被通常的手段复活)。该异界生物获得快速痊愈 2,持续时间等同于它的 HD。
狂躁邪魔是最无足轻重的邪魔种,它们是毁灭荒原之中愤怒、暴力的涡流(eddies),和狂乱的灵魂的产物。它们缺心眼但是十足地邪恶,它们不断地寻求制着造痛苦,并沉溺于它们对凡人灵魂的渴求。许多强大的炼狱生物把狂躁邪魔当成宠物,只是为了能够获得这小家伙的灵魂宝石。7 级施法者如果拥有精通魔宠专长,可以获得一只狂躁邪魔作为魔宠。