这只强壮的紫色恶魔用非常粗壮的腿部行走。巨大的、刀锋一般的角从它身体里长出。

缚魂魔,CR 10
XP 9,600
混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,恶魔,邪恶,跨位面)
先攻 +1;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +24
防御
AC 25,接触 11,措手不及 24(+1 敏捷,+14 天生)
HP 125(10d10 +70)
强韧 +10,反射 +8,意志 +10
DR 10/善良;
免疫 电击,毒素;
抗性 强酸 10,寒冷 10,火焰 10;
SR 21
进攻
速度 30 尺
近战 噬咬 +16(1d6 +6),2 爪抓 +16(1d8 +6),抵撞 +16(2d6 +6)
特殊攻击 束缚灵魂,角勾,猛力冲锋(抵撞,4d6 +12)
类法术能力(施法者等级 12;专注 +15)
任意使用—命令术(DC 14),高等传送术(仅限自身外加 50 磅重的东西),心灵遥控(DC 18)
每日 3 次—凌空而行,支配人类(DC 18),加速术
每日 1 次—高等命令术(DC 18),召唤恶魔(4 级法术,40% 召出 1 只缚魂魔),说服徽记(DC 19)
属性
力量 22,敏捷 13,体质 24,智力 15,感知 17,魅力 16
BAB +10;CMB +16(+22 卸除武器);CMD 27
专长 寓守于攻,精通冲撞,精通卸除武器,精通摔绊,猛力攻击
技能 杂技 +14,攀爬 +19,威吓 +16,知识(位面)+15,察觉 +24,察言观色 +16,潜行 +14,使用魔法装置 +16;种族调整 +8 察觉
语言 深渊语,天界语,通用语,龙语;心灵感应 100 尺
生态
环境 任意(无底深渊)
组织 单独,成对或奴隶小队(3–6 只缚魂魔外加 10–20 个奴隶)
宝物 标准
特殊能力
束缚灵魂 Enslave Soul(Su)缚魂魔能以一个迅捷动作奴役 60 尺任何生物的灵魂。缚魂魔和目标之间必须有效果线。目标能以一个 DC 18 的意志检定抵抗此效果,但即使通过检定也要恍惚一轮。检定失败的话,目标的灵魂会被束缚——目标在对抗这只缚魂魔时有在攻击检定和豁免检定上有 –6 减值。如果灵魂被束缚的生物被缚魂魔杀死,灵魂立即进入缚魂魔的身体,相当于一个医疗术的效果(施法者等级 12)。缚魂魔一次只能束缚一个灵魂——如果它束缚了第二个灵魂,则第一个会被解放。这是一个影响心灵的死亡效果。此豁免 DC 基于魅力。
角勾 Horns(Ex)缚魂魔的角能轻易勾住对手的武器,并从对手手里拽离。缚魂魔在卸除武器的检定上有 +4 种族加值。
缚魂魔被一些人称为"长角恶魔",它们是笨重、肌肉发达的野兽。它们是无底深渊的奴隶主,有时作为后宫的护卫,甚至更强大的恶魔的卫队队长,在其他时候它们作为奴隶主,向任何有钱的主儿出售它们所捕获的牺牲品。
缚魂魔身高 7 尺,重 450 磅。它们构建自生前作为奴隶的邪恶灵魂。