恶魔,缚魂魔(Demon, Kalavakus…CR 10…异界生物(混乱,恶魔,邪恶,跨位面)

      

这只强壮的紫色恶魔用非常粗壮的腿部行走。巨大的、刀锋一般的角从它身体里长出。

缚魂魔,CR 10

XP 9,600

混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,恶魔,邪恶,跨位面)

先攻 +1感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +24

防御

AC 25,接触 11,措手不及 24+1 敏捷,+14 天生)

HP 12510d10 +70

强韧 +10反射 +8意志 +10

DR 10/善良;

免疫 电击,毒素;

抗性 强酸 10,寒冷 10,火焰 10

SR 21

进攻

速度 30

近战 噬咬 +161d6 +6),2 爪抓 +161d8 +6),抵撞 +162d6 +6

特殊攻击 束缚灵魂,角勾,猛力冲锋(抵撞,4d6 +12

类法术能力(施法者等级 12;专注 +15

任意使用命令术(DC 14),高等传送术(仅限自身外加 50 磅重的东西),心灵遥控(DC 18

每日 3 凌空而行,支配人类(DC 18),加速术

每日 1 高等命令术(DC 18),召唤恶魔(4 级法术,40% 召出 1 只缚魂魔),说服徽记(DC 19

属性

力量 22敏捷 13体质 24智力 15感知 17魅力 16

BAB +10CMB +16+22 卸除武器);CMD 27

专长 寓守于攻,精通冲撞,精通卸除武器,精通摔绊,猛力攻击

技能 杂技 +14,攀爬 +19,威吓 +16,知识(位面)+15,察觉 +24,察言观色 +16,潜行 +14,使用魔法装置 +16种族调整 +8 察觉

语言 深渊语,天界语,通用语,龙语;心灵感应 100

生态

环境 任意(无底深渊)

组织 单独,成对或奴隶小队(3–6 只缚魂魔外加 10–20 个奴隶)

宝物 标准

特殊能力

束缚灵魂 Enslave SoulSu缚魂魔能以一个迅捷动作奴役 60 尺任何生物的灵魂。缚魂魔和目标之间必须有效果线。目标能以一个 DC 18 的意志检定抵抗此效果,但即使通过检定也要恍惚一轮。检定失败的话,目标的灵魂会被束缚——目标在对抗这只缚魂魔时有在攻击检定和豁免检定上有 –6 减值。如果灵魂被束缚的生物被缚魂魔杀死,灵魂立即进入缚魂魔的身体,相当于一个医疗术的效果(施法者等级 12)。缚魂魔一次只能束缚一个灵魂——如果它束缚了第二个灵魂,则第一个会被解放。这是一个影响心灵的死亡效果。此豁免 DC 基于魅力。

角勾 HornsEx缚魂魔的角能轻易勾住对手的武器,并从对手手里拽离。缚魂魔在卸除武器的检定上有 +4 种族加值。

缚魂魔被一些人称为"长角恶魔",它们是笨重、肌肉发达的野兽。它们是无底深渊的奴隶主,有时作为后宫的护卫,甚至更强大的恶魔的卫队队长,在其他时候它们作为奴隶主,向任何有钱的主儿出售它们所捕获的牺牲品。

缚魂魔身高 7 尺,重 450 磅。它们构建自生前作为奴隶的邪恶灵魂。