恶魔,泥魔(Demon, Omox…CR 12…异界生物(水栖,混乱,恶魔,邪恶,跨位面)

      

这团臭不可闻的活生生的软泥变化着它丑陋的外观看上去就像一个半融化的人。

泥魔,CR 12

XP 19,200

混乱邪恶 中型异界生物(水生,混乱,恶魔,邪恶,跨位面)

先攻 +11感官 黑暗视觉 120 尺;察觉 +28

防御

AC 28,接触 18,措手不及 20+7 敏捷,+1 闪避,+10 天生)

HP 16213d10 +91

强韧 +15反射 +13意志 +12

DR 10/善良;

免疫 强酸,重击,疾病,电击,麻痹,毒素,变形,睡眠效果,震慑;

抗性 寒冷 10,火焰 10

SR 23

进攻

速度 40 尺,攀爬 20 尺,游泳 80

近战 2 挥击 +211d6 +8 外加 3d6 强酸和攫抓)

远程 粘液 +201d6 外加 3d6 强酸和纠缠)

特殊攻击 窒息

类法术能力(施法者等级 12;专注 +16

任意使用造水术,高等传送术(仅限自身外加 50 磅重的东西),液体转移(见下),心灵遥控(DC 19

每日 3 气化形体,操纵水位,毒击术(DC 18),臭云术(DC 17

每日 1 酸雾术,恶魔召唤(4 级法术,30% 召唤出 1 只泥魔 60% 召唤出 1d4 只巴布魔)

属性

力量 26敏捷 25体质 24智力 15感知 19魅力 18

BAB +13CMB +21CMD 39(无法被摔绊)

专长 战斗反射,闪避,精通先攻,闪电反射,灵活移动,跳跃攻击,致命攻击

技能 杂技 +23+27 跳跃),攀爬 +32,脱逃术 +23,知识(地下城)+18,知识(位面)+18,察觉 +28,察言观色 +20,潜行 +23(潜水时 +33),游泳 +32种族调整 潜水时 +16 脱逃术,+8 察觉,+10 潜行

语言 深渊语,天界语,龙语;心灵感应 100

特质 不定形体,两栖,压缩

生态

环境 任意(无底深渊)

组织 单独或(2–6

宝物 标准

特殊能力

液体转移 Liquid LeapSp只要泥魔接触到液体,它就可以以一个迅捷动作施展任意门(施法者等级 12)它的起点和终点必须是相接的同一片液体。

烂泥 SlimeSu泥魔恶心的身躯由黏糊糊的酸性的烂泥组成。以一个攻击动作,泥魔能投掷一团烂泥(射程增量 20 尺)。任何被泥团接触到的生物必须通过 DC 23 的反射检定,否则会被纠缠 1D6 轮。此 DC 基于体质。

窒息 SmotheringEx泥魔可以对任何体型的生物使用攫抓能力。当攫抓住一个敌人时,它会尝试糊住并进入目标的嘴巴和鼻子来窒息对方。在擒抱持续时间内,它的目标无法呼吸或说话。请查阅 Pathfinder RPG 核心手册 445 页来了解关于闭气的规则和可能造成的影响和后果。

泥魔是一团不定形态的烂泥,这团令人恶心的恶魔潜伏于恶臭的泥塘和肮脏的湖水中,渴望着能淹死任何粗心大意的路人。当被召唤到主物质位面时,泥魔一般会守卫着无颜之主教会所管辖的"神圣的粪坑"或水池(places of sacred filth or waters),这些污秽的恶魔和无颜之主有着千丝万缕的联系。

一般的泥魔高 7 尺,重 1,200 磅。它们构建自生前摧毁过美丽的事物,或亵渎纯洁事物的邪恶的灵魂。