包裹在残破的黑袍与黯淡的铠甲之中,这阴森的无头骑士被恶意的光环所笼罩。

无头骑士,CR 7
XP 3,200
守序邪恶 中型不死生物
先攻 +2;感官 盲视 60 尺;察觉 +16
灵光 凶威(30 尺,DC 19)
防御
AC 21,接触 11,措手不及 20(+1 敏捷,+10 护甲)
HP 85(10D8 +40);快速痊愈 5
强韧 +7,反射 +5,意志 +12
防御能力 导能抗力+4
免疫 不死生物特性;SR 18
进攻
速度 30 尺(着甲 20 尺)
近战 +1 锋锐长剑 +14/+9(1d8 +6/17–20 附加 1d6 伤害)
特殊攻击 凛冽之刃,死亡呼唤,召唤坐骑
属性
力量 20,敏捷 14,体质 –,智力 14,感知 16,魅力 18
BAB +7;CMB +12;CMD 24
专长 钢铁意志,骑乘战斗,快速骑乘攻击(Ride–by Attack),践踏(Trample),武器专攻(长剑)
技能 驯养动物 +14,威压 +17,察觉 +16,骑乘 +7,法术辨识 +15,潜行 +10
语言 通用语,妖精语
生态
环境 任意
组织 单独
宝物 双倍(+1 全身甲,+1 长剑,及其他财宝)
特殊能力
凌冽之刃(Chilling Blade)(Su)无头骑士擅长所有简单与军用挥砍武器。当它使用挥砍武器的时候武器额外造成 1d6 寒冷伤害并获得"锋锐"特性
死亡呼唤(Death's Calling)(Su)每天一次以一个标准动作,无头骑士可以将死亡呼唤定位于 60 尺范围内的一个目标(强韧豁免 22 无效)。如果无头骑士知道并喊出目标的名字,目标在豁免时遭到 –2 减值。如果目标豁免失败,他在 1d6 轮内蹒跚。在接下来的 24 小时内(或直到无头骑士被消灭),所有对该对象的重击自动确认。最后目标在濒死进行稳定伤势时的体质鉴定自动失败。这属于影响心智的诅咒效果。豁免 DC 基于魅力
召唤坐骑(Su)以一个标准动作,无头骑士能召唤一匹拥有炼狱生物模板的重型军马。该坐骑持续直到被杀或被无头骑士遣散。任何时候无头骑士只能拥有一匹这样的军马。
可怕的灵魂收割者,无头骑士是由强大的魔族用特别残忍好杀的将军,士官或其他军事指挥官的灵魂制造的。从地狱深处送回凡间去散播恐惧,收割灵魂,无头骑士返回到他活着时居住的村庄城镇。虽然他们首选的目标是那些灵魂注定堕入地狱的邪恶男女(或自己依然存活的子嗣),无头骑士对把无辜群众加入牺牲者名单毫不介意。
传说中强大的无头骑士能召唤的不仅是一匹炼狱坐骑,而是由六匹乌木般的战马拖拽的马车。被称为"死寂马车",这些强大的不死生物拥有 20 个 HD, CR 14,拥有进化模板,并能往豁免死亡召唤失败的生物身上施展灵魂陷阱(trap the soul)。这些被捕获的灵魂关入马车囚禁直至永远——或直到无头骑士被消灭。
造型很拉轰,战力不评价,估计能拉出来刷刷时髦值……