这个寒霜构成的生物腰部以上有着类人的外型,而以下却是像蛇一样滑动的长尾。

冰元素
语言 水族语
生态
环境 任何地表或者水体(水位面)
组织 独行,一对,或者成群(3–8)
宝物 无
特殊能力
流冰(Ice Glide, Su)一个掘行的冰元素可以像鱼在水中游泳般,轻而易举地穿越非魔法的冰与雪层。它挖掘过后的区域不会留下洞穴或者隧道,也不会引起波动或留下任何证明冰元素存在的证据。若对一块有冰元素正在掘行穿越的区域施展操纵水面,会使得该元素被击退 30 尺并震慑其 1 轮,除非它通过 DC 15 的强韧检定。
霜行(Icewalking, Ex)此能力效果如同蛛行术,但该元素能够攀行的表面必须是冰造的。冰元素可以无减值地穿越结冰的表面,而且在上头奔跑或者冲锋时无须进行运动检定。
蚀骨深寒(Numbing Cold, Su)当冰元素对生物造成伤害时,该生物必须通过强韧检定否则将会蹒跚(staggered)1 轮。豁免 DC 列于元素的数值表中,并且基于体质。
雪中视野(Snow Vision, Ex)冰元素在下雪的环境中依旧保有极好的视野,并且在下雪时不会受到任何侦查减值。
小型冰元素(Small Ice Elemental),CR 1
XP 400
绝对中立,小型,异界生物(气,寒冷,元素,跨位面,水)
先攻 –1;感官 黑暗视觉 60 尺,雪中视野;察觉 +5
防御
AC 16,碰触 10,措手不及 16(–1 敏捷,+6 天生,+1 体型)
HP 13(2d10 +2)
强韧 +4,反射 +2,意志 +0
免疫 寒冷,元素特性
弱点 火焰易伤
进攻
速度 20 尺,掘行(只能在冰或雪中)20 尺,游泳 60 尺
近战 挥击 +4(1d4 +1 加上 1d3 寒冷)
特殊攻击 蚀骨深寒(DC 12)
属性
力量 12,敏捷 8,体质 13,智力 4,感知 11,魅力 11
BAB +2;CMB +2;CMD 11(不能被摔绊)
专长 猛力攻击
技能 知识(位面)+2,察觉 +5,隐匿 +8,游泳 +9
特质 流冰,霜行
中型冰元素(Medium Ice Elemental),CR 3
XP 800
绝对中立,中型,异界生物(气,寒冷,元素,跨位面,水)
先攻 +0;感官 黑暗视觉 60 尺,雪中视野;察觉 +7
防御
AC 16,碰触 10,措手不及 16(+6 天生)
HP 30(4d10 +8)
强韧 +6,反射 +4,意志 +2
免疫 寒冷,元素特性
弱点 火焰易伤
进攻
速度 20 尺,掘行(只能在冰或雪中)20 尺,游泳 60 尺
近战 挥击 +7(1d6 +4 加上 1d4 寒冷)
特殊攻击 蚀骨深寒(DC 14)
属性
力量 16,敏捷 10,体质 15,智力 4,感知 11,魅力 11
BAB +4;CMB +7;CMD 17(不能被摔绊)
专长 顺势斩,猛力攻击
技能 知识(位面)+4,察觉 +7,隐匿 +7,游泳 +11
特质 流冰,霜行
大型冰元素(Large Ice Elemental),CR 5
XP 1,600
绝对中立,大型,异界生物(气,寒冷,元素,跨位面,水)
先攻 +5;感官 黑暗视觉 60 尺,雪中视野;察觉 +11
防御
AC 17,碰触 10,措手不及 16(+1 敏捷,+7 天生,–1 体型)
HP 68(8d10 +24)
强韧 +11,反射 +10,意志 +3
DR 5 /–;免疫 寒冷,元素特性
弱点 火焰易伤
进攻
速度 20 尺,掘行(只能在冰或雪中)20 尺,游泳 60 尺
近战 2 挥击 +12(1d8 +5 加上 1d6 寒冷)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击 蚀骨深寒(DC 17)
属性
力量 20,敏捷 12,体质 17,智力 6,感知 11,魅力 11
BAB +8;CMB +14;CMD 25(不能被摔绊)
专长 顺势斩,大瞬势斩,精通先攻,猛力攻击
技能 威吓 +11,知识(位面)+9,察觉 +9,隐匿 +8,游泳 +13
特质 流冰,霜行
超大型冰元素(Huge Ice Elemental),CR 7
XP 3,200
绝对中立,大型,异界生物(气,寒冷,元素,跨位面,水)
先攻 +7;感官 黑暗视觉 60 尺,雪中视野;察觉 +11
防御
AC 20,碰触 12,措手不及 16(+3 敏捷,+1 闪避,+8 天生,–2 体型)
HP 95(10d10 +40)
强韧 +11,反射 +10,意志 +3
DR 5 /–;免疫 寒冷,元素特性
弱点 火焰易伤
进攻
速度 20 尺,掘行(只能在冰或雪中)20 尺,游泳 60 尺
近战 2 挥击 +15(2d6 +7 加上 1d8 寒冷)
占据 15 尺;触及 15 尺
特殊攻击 蚀骨深寒(DC 19)
属性
力量 24,敏捷 16,体质 19,智力 6,感知 11,魅力 11
BAB +10;CMB +19;CMD 33(不能被摔绊)
专长 顺势斩,闪避,大瞬势斩,精通先攻,猛力攻击
技能 威吓 +13,知识(位面)+11,察觉 +13,隐匿 +8,游泳 +15
特质 流冰,霜行
菁英冰元素(Greater Ice Elemental),CR 9
XP 6,400
绝对中立,超大型,异界生物(气,寒冷,元素,跨位面,水)
先攻 +8;感官 黑暗视觉 60 尺,雪中视野;察觉 +16
防御
AC 23,碰触 13,措手不及 18(+4 敏捷,+1 闪避,+10 天生,–2 体型)
HP 123(13d10 +52)
强韧 +12,反射 +14,意志 +4
DR 10 /–;免疫 寒冷,元素特性
弱点 火焰易伤
进攻
速度 20 尺,掘行(只能在冰或雪中)20 尺,游泳 60 尺
近战 2 挥击 +20(2d8 +9 加上 2d6 寒冷)
占据 15 尺;触及 15 尺
特殊攻击 蚀骨深寒(DC 20)
属性
力量 28,敏捷 18,体质 19,智力 8,感知 11,魅力 11
BAB +13;CMB +24;CMD 39(不能被摔绊)
专长 顺势斩,闪避,大瞬势斩,精通先攻,闪电反射,猛力攻击,要害打击
技能 逃脱 +20,威吓 +16,知识(位面)+15,察觉 +16,隐匿 +12,游泳 +17
特质 流冰,霜行
冰元素长老(Elder Ice Elemental),CR 11
XP 12,400
绝对中立,超大型,异界生物(气,寒冷,元素,跨位面,水)
先攻 +9;感官 黑暗视觉 60 尺,雪中视野;察觉 +19
防御
AC 24,碰触 14,措手不及 18(+5 敏捷,+1 闪避,+10 天生,–2 体型)
HP 152(16d10 +64)
强韧 +14,反射 +17,意志 +5
DR 10 /–;免疫 寒冷,元素特性
弱点 火焰易伤
进攻
速度 20 尺,掘行(只能在冰或雪中)20 尺,游泳 60 尺
近战 2 挥击 +24(2d10 +10/19–20 加上 2d8 寒冷)
占据 15 尺;触及 15 尺
特殊攻击 蚀骨深寒(DC 22)
属性
力量 30,敏捷 20,体质 19,智力 8,感知 11,魅力 11
BAB +16;CMB +28;CMD 44(不能被摔绊)
专长 顺势斩,闪避,战斗反射,精通重击(挥击),大瞬势斩,精通先攻,闪电反射,猛力攻击,要害打击
技能 逃脱 +24,威吓 +19,知识(位面)+19,察觉 +19,隐匿 +16,游泳 +37
特质 流冰,霜行
冰元素是种以活化的冰与雪制成的生物。它们多在水元素位面极为寒冷且邻接风元素位面的地带形成。在那里,巨大的冰山自高耸可与世界相比的瀑布上落下,坠入无穷尽的苍穹深处。冰元素实际上的外表各不相同。