这种肌肉发达的巨人有深灰色的皮肤和炽烈的红发。它的下颚长出尖牙,并且持握着巨大而原始的矛。

寒林巨人,CR 12
XP 19,200
混乱中立 超大型 人型生物(巨人)
先攻 +2;感官 昏暗视觉;察觉 +13
防御
AC 26,接触 14,措手不及 24(+4 护甲,+4 偏斜,+2 敏捷,+8 天生,–2 体型)
HP 157(15d8 +90)
强韧 +15,反射 +9,意志 +10
防御能力 摄石;免疫 附魔系和幻术系法术
进攻
速度 30 尺(不穿护甲时 40 尺)
近战 矛 +19/+14/+9(3d6 +15/×3)或 2 挥击 +19(1d8 +10)
远程 投石 +12(2d6 +15)或 矛 +11(3d6 +10/×3)
占据 15 尺;触及 15 尺
特殊攻击 投石(140 尺)
属性
力量 31,敏捷 14,体质 22,智力 12,感知 17,魅力 15
BAB +11;CMB +23;CMD 39
专长 警觉,顺势斩,坚忍,钢铁意志,闪电反射,猛力攻击,自给自足,移动射击 B,致命攻击
技能 攀爬 +15,知识(宗教)+11,察觉 +13,潜行 +6(灌木丛中 +12),生存 +20;种族调整 灌木丛中 +6 潜行
语言 通用语,巨人语
特质 唤灵
生态
环境 寒冷的山脉或森林
组织 单独,战团(2–7),或部落(20–50 外加 30% 平民,1 名 3–5 级的德鲁伊或先知,2–4 名 3–5 级的野蛮人或游侠猎人,1 名 4–7 级的酋长野蛮人或战士,2–6 只凶暴熊,2–6 只凶暴虎,和 8–12 名石巨人)
宝物 标准(革甲,矛,其他宝物)
特殊能力
唤灵 Spirit Summoning(Su)每日一次,寒林巨人可以表演一个十分钟的仪式,来挖掘自己的潜能并召唤他的先祖之灵。这些灵在 AC 上提供 +4 偏斜加值,免疫附魔系和幻术系法术,并且拥有以下法术效果之一:祝福术、忍受元素伤害、防护邪恶、防护善良或识破隐形。唤灵效果持续 24 小时。
寒林巨人永无止境地在任何可以满足它们食物消耗的区域里游荡。原牛(auroch)和猛犸是它们在陆地上首选的猎物,而在沿海区域鲸鱼、海象、海豹给它们提供了食物。这些动物构成了部落生存的基石,不仅仅提供食物而且还供应了部落几乎所有的财产,从它们便携式的庇护所到武器,都是用这些捕获的野兽的骨头、皮毛和筋加工而成。几乎没有什么被浪费。
寒林巨人深深地崇敬和祭拜着它们的祖先。每一个部落成员在少年时都会学会如何召唤先祖之灵。寒林巨人对成为符文巨人的祖先而感到羞耻,就像大多数巨人一样,它们都憎恨和害怕符文巨人,把它们当做奴隶主和怪物。
一个典型的寒林巨人有 20 尺高,体重 10,000 磅。它们的肤色从暗灰色到浅灰色不等,头发颜色则从黑棕色到红色。
