这瘦小枯干的吓人生物做着疯狂的鬼脸,露出蝙蝠般的耳朵、发光的黄眼睛和满口钢针般的尖牙。

蹑影小魔怪,CR 1
XP 400
混乱邪恶 超小型精类
先攻 +4;感官 黑暗视觉 120 尺;察觉 +6
防御
AC 18(+4 敏捷,+1 闪避,+1 天生,+2 体型),接触 17,措手不及 13
HP 6(1d6 +3)
豁免 0/6/4
DR 5/寒铁
SR 12
进攻
速度 40 尺
近战 短剑 +6(1d3–4/19–20),啮咬 +1(1d2–4)
特殊攻击 偷袭 +1d6,恶咒附身
类法术能力(CL 1;专注 +3)
随意—魔法伎俩
每小时 1 次—任意门(仅能传送自身加上 5 磅物品)
属性
力量 3,敏捷 19,体质 11,智力 14,感知 14,魅力 15
BAB +0;CMB +2;CMD 9
专长 闪避,健壮 B,武器娴熟 B
技能 唬骗 +6,手艺(陷阱)+10,解除装置 +9,脱逃 +8,察觉 +6,巧手 +8,隐匿 +16,使用魔法装置 +6;种族调整 +4 手艺(陷阱),+4 解除装置
语言 地底通用语
生态
环境 任何地下或城市
组织 单独,成对,群体(3–12)或大群(13–20 加上 1–3 个一到三级的术士,1 个二到四级的游荡者领袖,2–8 只驯养的蚊蝠,2–5 只驯养的暗幕魔兽,1–2 只驯养的凶暴蝠)
宝物 标准(短剑,其他宝藏)
特殊能力
恶咒附身(Sp)六个蹑影小魔怪可以联手进行一小时的仪式来在一个生物身上产生类似降咒(Bestow Curse)的效果。此效果视为 CL 6,距离为 60 尺,且目标必须自愿或无助(但仍可以尝试豁免)。豁免 DC 是 14 +六个小魔怪中最高的魅力调整值(通常为 DC 16)。这个能力也可以用来诅咒魔法物品,此时诅咒的效果随机产生:有一半的概率使魔法物品变得不稳定(每次使用时有 20% 概率不能启动),一半概率使物品得到一项随机的使用条件。蹑影小魔怪每天只能参加一次恶咒附身仪式。此仪式只对未被诅咒的生物或物品有效。诅咒效果是永久的,可以通过移除诅咒(Remove Curse)之类的方式去除。所有恶咒附身效果均视为 CL 6 的诅咒。
蹑影小魔怪是一种住在地下黑暗区域的丑陋小魔怪,他们既鬼祟又嗜虐,很适应阴影幢幢的环境,通常躲在狭窄地带,利用有利地形攻击较大的生物。蹑影小魔怪一般与更大更强的生物合作,让它们为自己的阴谋诡计提供掩护。一旦战局不利,他们会立刻带着所有偷到手的东西用任意门跑掉。
蹑影小魔怪很喜欢把大家伙们引到危险的洞穴或坑道里,因此他们会从阴影中跳出来,偷袭目标,然后逃跑,同时注意让目标一直能看见自己,直到大意追来的对手掉进陷阱。
蹑影小魔怪相当心胸狭窄,一旦有人让他感觉受到了轻视,他会跟踪对方数周之久,寻觅报复的机会。报复的形式多种多样:引诱马匹走上岔路、在食物里下毒,或者把怪物引到对方的所在地。
最直接也最烦人的报复是破坏魔法物品。一群蹑影小魔怪会远远地监视着扎营的敌人,偷走物品来下咒,或者直接隔着一段距离使用恶咒附身。一旦成功给偷走的物品下了咒,蹑影小魔怪很快就会厌倦它,或者尝试把它还回去。他们的巢穴里通常堆满了偷来的物品,无一例外都带着诅咒,而他们自己已经忘得一干二净。
矮人特别讨厌蹑影小魔怪,他们的民间传说里有许多故事讲述这些小怪物惹下的麻烦。这种厌恶通常都是相互的。
蹑影小魔怪一般有 2 尺高,重 13 磅。