数以百计的尖叫充斥在空气中,一大群小型食肉蝙蝠汹涌而来,它们渴求着鲜血。

蝙蝠群,CR 2 动物,地下,温带
XP 600
中立 微型 动物(集群)
先攻 +2;感官 盲感 20 尺,昏暗视觉;察觉 +15
防御
AC 16,接触 16,措手不及 14(+2 敏捷,+4 体型)
HP 13(3d8)
强韧 +3,反射 +7,意志 +3
防御能力 集群特性;免疫 武器伤害
进攻
速度 5 尺,飞行 40 尺(良好)
近战 集群攻击(1d6)
占据 10 尺;触及 0 尺
特殊攻击 干扰(DC 11),创伤
属性
力量 3,敏捷 15,体质 11,智力 2,感知 14,魅力 4
BAB +2;CMB –;CMD –
专长 闪电反射,技能专攻(察觉)
技能 飞行 +12,察觉 +15;使用盲感时,种族调整 +4 察觉
特质 集群特性
生态
环境 任意温带或热带
组织 单独,成对,成群(3–6 群)或群落(11–20 群)
宝物 无
特殊能力
创伤(Ex)被蝙蝠集群伤害的任何活着的生物都会持续流血,之后每轮损失 1HP。更多的伤口不会造成流血效果的累积。流血效果可以通过 DC 10 的治疗鉴定终止,或者通过治愈术和其他治疗魔法。
蝙蝠集群居住在大型岩洞、废墟、甚至城市下水道里——任何它们能在白天中躲藏,到了晚上则能出来饱餐一顿的黑暗场所。只有黄昏或者黎明的时候才能在外面遭遇它们,或者是它们被惊吓和被迫逃离它们巢穴的时候。