巡守者(Inevitable, Lhaksharut…CR 20…异界生物(跨位面,制裁者,守序)

      

这个生有六支手臂的生物看起来像是石头构成的,而它的下半身则是一套不断相互盘绕旋转的金属环。

巡守者,CR 20

XP 307,200

守序中立超大型异界生物(跨位面,制裁者,守序)

先攻 +5感官 黑暗视觉 60 尺,侦测混乱,侦测魔法,低光视觉,真知术;察觉 +34

灵光 秩序护盾(豁免 DC 23

防御

AC 36,接触 18,措手不及 35+4 偏斜,+1 敏捷,+5 洞察,+18 天生,–2 体型)

HP 33722d10 +216);再生 10(混乱)

强韧 +25反射 +12意志 +22

防御能力 构装身躯;DR 15/混乱;免疫 能量法术;SR 31

进攻

飞行 60 尺(机动性完美)

近战 +2 血光长矛 +32/+27/+22/+173d6 +17/x3 附加 1 点流血伤害),+2 血光长剑 +323d6 +12/19–20 附加 1 点流血伤害),+2 血光钉头锤 +323d6 +12 附加 1 点流血伤害)或者 4 挥击 +302d8 +10

远程 2 能量团 +2110d6 能量伤害)

占据 15 尺;触及 15

特殊攻击 机巧反射,多武器战斗掌握,完美预知,血光武器

类法术能力(施法者等级 22,专注 +27

永久侦测混乱,侦测魔法,秩序护盾(豁免 DC 23),真知术

随意施放解除魔法,高等传送术(仅限自身 +50 磅物品),传讯术

3 /律言(豁免 DC 22),次元锚(豁免 DC 19),次元锁(豁免 DC 23),解离术(豁免 DC 21),驱逐术(豁免 DC 20),高等占卜术(DC 22),异界传送(DC 20)力墙术)

1 /内爆术(豁免 DC 24

属性

力量 31敏捷 13体质 26智力 14感知 21魅力 20

BAB +22CMB +34CMD 50(免疫摔绊)(这个 CMD 似乎有误?)

专长 盲斗,寓守于攻,战斗反射,高等冲撞,高等要害打击,精通冲撞,精通缴械,精通先攻,精通要害打击,猛力攻击,要害打击

技能 飞行 +30,威吓 +30,知识(奥术)+24,知识(地理)+24,知识(位面)+27,察觉 +34,察言观色 +30,法术辨识 +24种族调整 +4 察觉

语言 巧言术

特质 完美预知

生态

环境 任何

组织 单独

宝物 双倍(包括 +2 长剑,+2 长矛,+2 钉头锤以及其他财宝)

特殊能力

机巧反射(Ex巡守者可以使用它的感知值而不是敏捷值来决定它的战斗反射专长提供的额外借机攻击次数。等于大多数巡守者来说这个次数是 5 次。

能量团(Su每个巡守者的 6 支手臂中的 2 支可以向敌人投射能量团——所以也就不能持用武器。这个攻击能力具有 100 尺的射程增量并会造成 10d6 点巡守者选择的能量伤害(强酸、寒冷、闪电或者火焰,每次投掷时选择 1 种),以一个标准动作巡守者可以投射 2 发能量团,但是与此同时它也不能用其他的手进行近战攻击或者用所有的手进行挥击。

免疫能量法术(Ex巡守者免疫任何带有强酸、寒冷、闪电、火焰以及声波描述,并需要通过法术抗力的法术和类法术能力。

多武器战斗掌握(Ex巡守者在同时使用多把武器战斗时在攻击投骰上不承受减值。

完美预知(Su巡守者的 AC 获得等同于感知加值的洞察加值。

血光武器(Su巡守者使用的所有武器只要保持在它的手中,就会获得血光武器品质。

一个典型的巡守者看起来就像是一具由金属和岩石拼装成的六臂人型构造体,在正常人类长着腿的位置,一副结构复杂,由数个金属环互相嵌套成的球体——非常像星象仪。这个奇异的结构赋予了巡守者自由飞行的能力,虽然巡守者还有一副宽大的金属翅膀,但是看起来它们对主人的作用最多也就是在飞行中保持平衡罢了。巡守者的六只手中有四只持握着各种武器,而较低位置的两只手则控制着一对烈焰缭绕的巨大金属球——它们被巡守者用来在极远的距离向敌人投射元素能量团。

在制裁者中,巡守者的工作是维持各个位面存在之间保持适当的距离,特别是几个元素位面。通常,它们对没事就擅自穿越位面旅行,或者创造私人半位面和把一个位面的存在拉到另一个位面的行为并不关心。只有尝试在两个不同位面之间建立永久性连接,或者是某个位面的居民向另一个位面大规模入侵之类的行为才会引起巡守者的关注,这使得巡守者常常要面对阴谋通过位面移民以入侵其他位面的强大异界存在。

巡守者发现和解决问题的方式简单明了:找到出问题的地方——砸了造成位面结构破损的事物/清理掉造成位面混乱问题的生物。巡守者不会去考虑出现问题的原因,也丝毫不会理会任何对于维持位面之间哪怕是暂时性连接的要求和解释。当然,巡守者也不是完全没有思考能力和不通人性的生物,如果他面对的问题不是简单的靠砸烂问题的根源或者杀掉捣乱的生物就可以解决的,那么他也会软化态度进行适当的交涉。极少数情况下,巡守者也会被说服允许一个足够重要的位面连接建立和维持一段时间,在这种情况下,巡守者通常会主动担任这些传送门的卫士直到其关闭。如果想让巡守者同意,那么传送门的开启者必须要做出足够详细而合理的解释,让巡守者理解开启传送门的目的和它的目的之间并无冲突,不过一般只有在面对过于强大的敌人时,巡守者才会考虑留下一座不符合标准的传送门存在,只是为了借此征集足够多的帮手来抵抗他孤身不能解决的问题。虽然在达成协议后巡守者会是一个不错的盟友,不过原则上说,它自己的根本任务才是第一重要的。作为一种极端的秩序生物,仅仅是出于善良目的的理由不可能说服它,因为巡守者知道并非自己要面对的每个生物都是如此善良,不过如果情况要求巡守者必须将自己盟友的利益摆在第一位,它也会尽可能的去帮助这些盟友,直到目标达成。

在战斗中,巡守者可以很轻松的利用自己的速度和灵活性快速接近对手。等于巡守者来说,敌人的团队就像是一台精密机械,只要击溃一个关键的"零件"就能在很大程度上让它瘫痪,即使这个"零件"看上去并不是很凶悍或者麻烦会对制裁者造成直接伤害。巡守者会先突击对方队伍里的治疗者、斥候和防御者,在对抗强大的肉搏机器和打击着之前先快速处理掉这些可能的支持。因为它的行动完全基于高度的理性思考和完美的计划性,巡守者基本上不可能会被嘲讽而攻击其他目标。巡守者不惧死亡,它深知自己在死后一定会被秩序之力复活,或者一个新的制裁者将因此而生。

如果巡守者自己并没有发现位面之间有异常情况存在,和它交谈的人也没有表现出敌意的话,巡守者还是很乐意和其他生物谈谈的。它们的主要日常工作是在异界的虚空间游荡,修补散落在各处的制裁者要塞。考虑到它们的一些领地实在是太远而无法经常性的只身到达,巡守者也会在自己的几个位面之间架设信息管道,这样它就能在巡逻的途中通过管道获得自己辖区的第一手报告并指示合适的制裁者赶往出现状况的地区。对制裁者来说金钱并无意义,但是他们确实常常看管着一笔由非法越界者遗留的财物,或者是修正位面错误是获得的报酬。任何向巡守者提供有价值的信息的人都会被它以礼相待,巡守者通常会提供的报酬是自己广博的宇宙知识中的一部分,只要被问到的问题不涉及关于如何破坏位面间的平衡和协调,其他的问题他通常都乐于回答。