这团不断沸腾冒泡的熔融岩石翻腾着,由自身的饥饿驱使着前行。

岩浆怪,CR 7
XP 3,200
绝对中立 大型泥怪(火系)
先攻 –5;感官 盲视 60 尺;察觉 –5
防御
AC 4,接触 4,措手不及 4(–1 体型,–5 敏捷)
HP 85(9d8 +45)
强韧 +8,反射 –2,意志 –2
防御能力 分裂(split,寒冷或挥砍,8 HP)
免疫 火焰,泥怪特性(ooze traits)
弱点 寒冷易伤(vulnerability to cold),畏水(vulnerability to water)
进攻
速度 10 尺,攀爬 10 尺
近战 挥击(slam)+14(2d6 +13 加 2d6 火焰,擒抱与燃烧 burn)
占据 10 尺;触及 5 尺
特殊攻击 燃烧(burn,2d6 DC 19),紧勒(constrict,2d6 +13 加 2d6 火焰,擒抱与燃烧 burn)
属性
力量 28,敏捷 1,体质 21,智力 –,感知 1,魅力 1
BAB +6;CMB +16(+20 擒抱);CMD 21(无法被摔绊)
技能 攀爬 +17
特质 岩浆躯体(lava body)
生态
环境 任意火山(volcano)或地下
组织 单独
宝物 无
特殊能力
岩浆躯体(Lava Body)(Ex)岩浆怪是由熔融的岩石所构成的。每当有生物使用武器攻击岩浆怪时,除非攻击者成功通过 DC 19 的强韧豁免,否则该武器会受到 4d6 点火焰伤害。以该方式对武器造成的伤害不会减半,不过硬度依旧有益于防止伤害。该豁免 DC 基于体质。
畏水(Vulnerability to Water)(Ex)大量的水,比如由造水术(create water)制造的水、大桶中承载的水或者水元素的打击,这些攻击会强制使岩浆怪进行 DC 20 的强韧豁免,用以避免恍惚 2d4 轮。浸泡于水中的岩浆怪必须每轮进行 DC 20 的强韧豁免(在之后的每一轮,该 DC 均会增加 1 点),失败则会被石化(petrified),不过一旦周围的水消失便会恢复。
岩浆怪是活生生的熔岩池。它们游荡在土位面(Plane of Earth)与火位面(Plane of Fire)的边界,在主物质位面之中,通常是火山地带,它们有时会在自发产生于一些奇怪的魔法之中。岩浆怪会避开水,一旦它们接触到足够多的水,就会被包裹在冷却的石壳中。尽管它们不会受到伤害,但是也无法行动,无限期地等待着水流退去。
标准的岩浆怪能够长到 10 尺宽,6 寸厚。
将不同类型的岩石进行熔融,加上创造泥怪时魔法本质的区别会影响岩浆怪的形态。
硫磺(Brimstone):受到炼狱能量的影响,硫磺岩浆怪散发着秽邪的恶臭,遇水形成的僵冷外壳上的纹路,或者自身表层的灼热熔岩看上去就好像被折磨之人或者炼狱生物的面部。它们拥有炼狱模板。
结晶(Crystalline):结晶岩浆怪由岩石上密集的稀有矿物所形成,它们的体内包裹着高热气体。使用不具有长触及特性的近战武器攻击结晶岩浆怪会导致气体喷发,对进行攻击的生物造成 1d6 点火焰伤害。
毒害(Poisonous):无论是使用有毒金属创造,还是由于遭受过魔法污染,这些翻滚燃烧着的泥怪还带有致命毒素。毒害泥怪的 CR +1。
岩浆怪毒素(Magma Ooze Poison)挥击—伤口传播;豁免 强韧 DC 19;频率 1 次/轮,持续 6 轮;效果 1d2 体质伤害;痊愈 2 次连续豁免。