这具柔软的骨架像是一只大蛇,而它的脑袋则是有着蛇吻的人类头骨。

骸骨蛇(NECROPHIDIUS),CR 3
XP 800
绝对中立 中型 构装体
先攻 +3;感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +0
防御
AC 15,接触 13,措手不及 12(+3 敏捷,+2 天生)
HP 36(3d10 +20)
强韧 +1,反射 +4,意志 +1
DR 5/钝击
免疫 构装特性
进攻
速度 30 尺
近战 啮咬 +6(1d8 +4 外加 麻痹)
特殊攻击 死亡之舞
属性
力量 16,敏捷 17,体质 –,智力 –,感知 11,魅力 1
BAB +3,CMB +6,CMD 19(无法被绊摔)
技能 隐匿 +15;种族修正 +12 隐匿
生态
环境 任意
组织 单体,小群(2–6)
宝物 无
特殊能力
死亡之舞(Dance of Death, Ex)骸骨蛇能以整轮动作展开一系列后仰姿态令对手着迷。所有 30 尺内能够看到骸骨蛇发动死亡之舞的生物必须通过 DC 为 15 的意志豁免,否则将晕眩 2d4 轮。这是一项影响心灵的效果,豁免 DC 基于体质并有 +4 种族加值。
麻痹(Paralysis, Su)任何被骸骨蛇咬中的活物必须通过 DC 为 13 的强韧豁免,否则将麻痹 1d4 轮。此豁免 DC 基于体质,并有 +2 种族加值。
尽管外表充斥着不祥的氛围,形似蟒蛇的骸骨蛇并不是不死生物。其实,它是在蟒蛇骸骨上安装人类头骨的魔法构装体。在通过一系列晦涩而昂贵的仪式——这些仪式往往在戒备森严之下进行——令它活动起来后,獠牙被胶合在头骨的颚上。
作为无需饮食和睡眠的无心智构装体,骸骨蛇是优秀的守卫,而天生的隐秘性使它能够不被发现地来去。在某些地区骸骨蛇会被雇佣为刺客,能够利用自己的死亡之舞或麻痹能力令目标无法反抗,再以令人毛骨悚然的方式处理掉对方——只要这件暗杀工作不需要太依赖智谋来施行。某些更心理扭曲的创造者会选择以魔物甚至是仇家所爱之人的头骨来进行制造,并故意在头骨上留下部分足以辨识原主的肉块,以给暗杀对象带来更黑暗的恐怖影响。这些肉块终将腐败——只有新近制造的骸骨蛇会有这种令人脊背发凉的特性(尽管『遗体防腐』法术等常规手段能够让这些病态的装饰维持更长久)。
尽管骸骨蛇没有心智,它还是能够遵从创造者的简单命令行事。这包括让它躺下休眠直到特定条件被触发,或是跟踪并杀掉某个指定目标等。
典型的骸骨蛇 10 尺长,重 200 磅。
制造
骸骨蛇的躯体包括一个人类头骨以及一具蟒蛇的遗骸,都以价值 1,000 gp 的罕见油膏和粉末处理过。
骸骨蛇(Necrophidius)
施法者等级 10;价格 7,500 gp
制造工艺
制造需求 「制造构装体」专长,猫之敏捷,怪物晕眩术,指使术,食尸鬼之触,制造者 CL 达 7 级以上;技能 工艺(雕塑)或 医疗 DC 15;成本 4,250 gp