幻蛇,科科塔尔(Protean, Keketar…CR 17…异界生物(混乱,跨位面,幻蛇,变形)

      

随着这个 30 尺长的蛇形类人生物向前蜿蜒滑行,地形颤抖着飞快变化,从森林到海洋再到干旱的沙漠。它看起来好像不是在实际移动,而是在点与点之间跃动,带着那些大漩涡Maelstrom)的构造一起随行。在它乌亮的表面上,颜色和图案缓慢的变化着。唯一不变的特征是它阴燃的紫色眼睛,和它头顶盘旋着那冠状的符文云。

幻蛇,科科塔尔,CR 17

XP 102,400

混乱中立 大型异界生物(混乱,异位面,幻蛇,变形)

先攻 +5感官 盲感 60 尺,黑暗视力 60 尺;察觉 +33

灵光 空间激流 Spatial Riptide30 尺)

防御

AC 32,接触 14,措手不及 27+5 敏捷,+18 天防,–1 体型)

HP 28723d10 +161);快速痊愈 10

强韧 +22反射 +14意志 +22

防御能力 无定器官(amorphous anatomy);DR 15/秩序,自由行动;

免疫 酸,变形;

抗性 闪电 10,音波 10

SR 28

进攻

速度 40 尺,飞行 40 尺(完美),游泳 40

近战 噬咬 +314d8 +9 附加扭曲波 Warpwave),2 爪击 +312d6 +9 附加扭曲波 Warpwave),尾扫 +292d8 +4 附加擒抱)

占据 10 尺;触及 10

特殊攻击 紧勒 1d8 +9

类法术能力CL 17th;专注 +24

常驻侦测秩序,巧言术

随意混乱之锤(DC 21),高等解除魔法,高等传送术(仅限自身与 50 磅以内的物品),高等造物术,地动术,粉碎音波(DC 19

3/每天瞬发困惑术(DC 21),反制秩序(DC 22),强效混乱之锤(DC 21),变形万物(DC 25

1/每天解离术(DC 23),虹彩喷射(DC 24),虹彩法球(DC 26),重塑现实 reshape reality

属性

力量 29敏捷 21体质 24智力 20感知 25魅力 24

BAB +23CMB +33+35 冲撞,+37 擒抱);CMD 48(不能被摔绊)

专长 寓守于攻,战斗反射,类法术强效(混乱之锤),加强强韧,精通冲撞,精通要害打击,钢铁意志,闪电反射,多重攻击,猛力攻击,类法术瞬发(困惑术),要害打击

技能 特技 +31,唬骗 +33,交涉 +33,飞行 +11,威吓 +33,知识(神秘,位面)+31,知识(任意两个)+28,察觉 +33,隐匿 +27,游泳 +40种族调整 +8 游泳

语言 深渊语,幻蛇语;心灵感应 100

特质 变化形态(高等变形术)

生态

环境 任意(混沌海)

组织 单独或成伙(2–4

财富 标准

特殊能力

重塑现实 Reshape RealitySp此能力类似于升阶到 9 级的海市蜃楼法术,但其改变是半真实的,就像用阴影咒法创造的一样。一个受到重塑现实影响的生物能通过一个 DC 26 的意志豁免来看透这些半真实的幻象。地形可能提供隐蔽,对没有通过意志豁免看穿假象的敌人,重塑现实也可能提供掩蔽。若不相信,则这些半真实的物品和地形只有 20% 的正常硬度和 HP,击破 DC 比正常低 10。危险地形最多只能造成每轮 5d6 伤害(若不相信则为 1d6)。此能力无法伤害已存在的建筑物,也不能在禁止位面旅行的区域生效。

空间激流 Spatial RiptideSu任何进入幻蛇的灵光范围的非幻蛇生物,都必须通过一个 DC 28 的强韧豁免,否则就会进入假死状态(等同于永恒静滞)1d3 轮;成功通过豁免则仅会反胃一轮。此豁免 DC 基于体质。

扭曲波 WarpwaveSu一个被科科塔尔的爪击或者噬咬命中的生物,必须通过一个 DC 28 的强韧豁免,否则就会收到扭曲波的影响。此豁免 DC 基于体质。

科科塔尔是它们一族的领导者,祭司和先知,带领幻蛇们进行它们的神圣使命——将所有存在还原为原初混沌。