这苍白的生物拥有四条吸管般的触手,前段长着螯。一张咬牙切齿的嘴巴长在头顶两个目不转睛的眼睛中间。

鱿魔,CR 7
XP 3,200
混乱邪恶 大型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面,古魔)
先攻 +7;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +18
防御
AC 21,接触 12,措手不及 18(+3 敏捷,+9 天生,–1 体型)
HP 80(7d10 +42)
强韧 +11,反射 +5,意志 +9
防御能力 直觉闪避;
DR 10/寒铁或守序;
免疫 寒冷,毒素,影响心灵效果;
抗性 强酸 10,电击 10,火焰 10
进攻
速度 30 尺
近战 噬咬 +12(1d8 +6),4 触手 +8(1d4 +3 外加攫抓)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击 大脑混乱,恐怖外貌(DC 15),紧勒(1d4 +6)
类法术能力(施法者等级 7;专注 +9)
常驻—巧言术
任意使用—命令术(DC 13)
每日 3 次—魅惑人类(DC 13),防护秩序
每日 1 次—魅惑怪物(DC 16),任意门
属性
力量 22,敏捷 16,体质 23,智力 12,感知 19,魅力 15
BAB +7;CMB +14(+18 擒抱);CMD 27(31 对抗摔绊)
专长 战斗反射,精通先攻,技能专攻(使用魔法装置),武器专攻(触手)
技能 逃脱术 +13,威吓 +16,知识(位面)+11,察觉 +18,察言观色 +14,潜行 +9,使用魔法装置 +19;种族调整 +4 威吓,+4 察觉,+4 使用魔法装置
语言 深渊语;心灵感应 100 尺
生态
环境 任意(无底深渊)
组织 单独,成对,或奴隶团(3–10 鱿魔外加 6–12 各种奴隶)
宝物 标准
特殊能力
大脑混乱 Braincloud(Su)每轮一次,取代触手的近战攻击,鱿魔可以用触手尖端的螯做一个近战接触检定。如果命中,目标受到 1D4 感知伤害。鱿魔用这种能力使目标精神衰弱这样就可以更容易对目标使用魅惑类法术能力。
恐怖外貌(Su)屈服于鱿魔恐怖外貌的生物会被迷魂——它蠕动的触手带有催眠性,眼睛里闪烁着奇异的颜色。此效果持续 1D6 轮(但是着迷状态可以被正常的方式阻止或战胜)。
鱿魔是心灵控制的大师,能够控制他人的思想并迷惑它们使之成为温顺的盟友。它们为了奴隶团侵入其他国度,寻找并捕获生物,并把这些被魅惑的奴隶带回无底深渊——这些可怜的灵魂命运未卜,但可能被驱使去开拓无底深渊中古魔所拥有的地盘。
虽然鱿魔缺乏合适的手,但是它能够以难以置信的灵巧来操纵触手尖端的螯。它们不能用这些螯挥舞武器,但是可以用它操作魔法物品,例如魔杖、权杖、法杖和类似的东西。鱿魔特别喜欢魔杖,特别是有影响心灵效果的魔杖,这样可以便于它们对目标施加大脑混乱能力。
鱿魔蛋形的身体长 8 尺——它们的触手也有大约 8 尺长。整个鱿魔重 900 磅。