沙男(Sandman…CR 3…异界生物(土系,元素,跨位面)

      

一团细沙旋起堆积成一具人形的样貌。

沙男(Sandman),CR 3

XP 800

中立邪恶 中型 异界生物(土系,元素,跨位面)

先攻 +5感官 60 尺黑暗视觉(darkvision),30 尺颤动感知(tremorsense);察觉 +7

灵光 昏睡(sleep20 尺,DC 14

防御

AC 15,接触 11,措手不及 14+1 敏捷,+4 天生)

HP 304d10 +8

强韧 +6反射 +5意志 +3

防御能力 不定型体(amorphous

DR 10/钝击

免疫 元素特性(elemental traits

进攻

速度 30 尺,掘地 30

近战 挥击 +61d6 +3 外加 昏睡)

属性

力量 14敏捷 13体质 15智力 10感知 11魅力 10

BAB +4CMB +6CMD 17

专长 精通先攻(Improved Initiative),钢铁意志(钢铁意志)

技能 特技动作 +8,攀爬 +9,知识(位面)+7,察觉 +7,察言观色 +7,潜行 +8(沙子中 +12);种族调整 沙子中潜行 +4

语言 土族语(Terran

特质 压缩(compression),黄沙形态(sand form

生态

环境 任意陆地(土元素位面)

组织 单独,一帮(2–4)或一群(5–10

宝物

特殊能力

黄沙形态(Sand Form, Su以标准动作,沙男能偶让它的类人形态崩塌成一堆活化的沙子。在这个形态中,沙男被视为由沙子所组成的小型土元素(Small earth elemental)。沙男在黄沙形态中会保留它的压缩与昏睡灵光能力,但是会失去昏睡攻击以及伤害减免,这是因为在这种形态下,沙男的沙质身体会变得更为致密,也更容易被实体武器打散。

昏睡(Sleep, Su被沙男的挥击命中的生物必须进行 DC 14 的意志豁免,失败则会陷入昏睡(fall asleep),就如同受到睡眠术(Sleep)影响一般(施法者等级 8 级)。沙男使用该能力时没有任何关于生命骰的限制。该豁免 DC 基于体质。

昏睡灵光(Sleep Aura, Su沙男会辐射出半径 20 尺扩散范围的灵光,这能让生物睡着。任何进入该区域的生物必须进行 DC 14 的意志豁免,否则便会陷入昏睡,就如同受到睡眠术(Sleep)影响一般(施法者等级 8 级)。沙男使用该能力时没有任何关于生命骰的限制。成功豁免该能力的生物会在 24 小时内免疫同一个沙男的昏睡灵光。该豁免 DC 基于体质。

低调行事且行为不可预知的沙男是所有沙漠旅者的噩梦,对于商人、信使或冒险者皆是如此。在休息时,沙男就像一堆普通的沙子,完全隐匿在荒芜的环境或者隐匿的古墓中。沙男在大多数情况下都会依靠催人入眠的力量,睡倒它们的敌人之后,将这些昏迷的敌人杀死或者带给自己的召唤者。

尽管身为元素生物,但是沙男通常并不会和其他元素产生联系,这是因为它们觉得经常服从召唤的元素都是弱者。沙男自豪于自身具有的自我意识,当召唤者给它下达任务时,沙男往往会按照自己的理解解读任务内容。由于沙男那傲慢的天性,通常只有最自信或者最绝望的法师才会束缚沙男。对于沙男来说,自愿留在主物质位面是很常见的情况,以大肆破坏的方式来和原住民们做些残忍的"游戏"

沙男的形态为 6 尺高的粗糙人。它的形态不会固定在某种样貌上,而它那不断变化的身体组织也会在击打目标后变形和弯曲。沙男可以用很多方式巧妙地操纵自己的身体,不过它们比较偏好将下肢和脚变为一滩细沙,因为这样可以轻松地在自身喜好的环境中行动。有的沙男自豪于控制自身形态的能力。就好像凡人艺术家能够用凿子将顽石加工成令人惊叹的艺术品一般,这些艺术家沙男会将自己的塑造成艺术品的形态。有的沙男喜欢使用这样的能力来模仿自身的召唤者或者它们敌人的外观,这使得沙男能够通过呈现出美丽的外表、或者通过让自身以可怕的方式融化来产生额外的戏剧效果。鉴于沙男既才思敏捷又天生具有嗜虐的癖好,所以它们更倾向于选择后者来折磨敌人。