一条长长的、潮湿的条状生物沿着暗色的石头蜿蜒而行,如同蛇类一般突然抬起身体发动突袭。

滑行猎手,CR 4
XP 1,200
绝对中立 小型泥怪
先攻 +4;感官 盲视 60 尺;察觉 +7
防御
AC 15,接触 15,措手不及 11(+1 体型,+4 敏捷)
HP 42(4d8 +24)
强韧 +7,反射 +5,意志 +1
免疫 影响心灵效果(mind–affecting effects),泥怪特性(ooze traits)
进攻
速度 10 尺,攀爬 10 尺
近战 2 次挥击(slam)+7(1d6 +4 加 擒抱 加 麻痹)
特殊攻击 吸血(blood drain,1d2 体质),擒抱(超巨型 Colossal)
属性
力量 16,敏捷 18,体质 23,智力 11,感知 10,魅力 1
BAB +3;CMB +5(+9 擒抱);CMD 19(无法被摔绊)
专长 技能专攻(察觉),技能专攻(潜行)
技能 攀爬 +11,察觉 +7,潜行 +19;种族调整 +4 潜行
语言 地底通用语(无法说 cannot speak)
特质 透明(transparent)
生态
环境 任意遗迹(ruins)或地下
组织 单独或成双
宝物 附属(incidental)
特殊能力
麻痹(Paralysis)(Ex)任何被滑行猎手的挥击击中的生物会接触到它分泌出的麻醉粘液。敌人必须成功进行 DC 18 的强韧豁免,否则将被麻痹——在此之后的每轮结束时,被麻痹的受害者可以尝试一次新的强韧豁免并从这种麻痹中恢复。当受害者从滑行猎手的麻痹中恢复后,他会恍惚 1d6 轮。该豁免 DC 基于体质。
透明(transparent)(Ex)由于滑行猎手黯淡的色彩,在大多数环境中它难以从周围环境中被分辨出来。滑行猎手的潜行检定获得 +8 种族加值,并且能够在潜行时全速移动而不会受到减值。没有察觉到滑行猎手的生物在走入它所在的位置时,会自动受到伤害,就如同被滑行猎手的挥击命中一般,并且立刻成为泥怪的麻痹与擒抱尝试的受害者。
滑行猎手作为漆黑的地下世界中的特异居民,是一种湿滑的半透明泥怪,通常有三英寸厚,直径至少有三尺。当它静止不动时,看起来就像岩石上湿润的斑点或者墙壁上的一片潮湿水渍。相比缓慢地爬行,滑行猎手经常依赖它半透明的身体以及巧妙的伏击手法突袭猎物。
滑行猎手一旦将一名活物麻痹之后,就会滑动到猎物暴露在外的肉体之上,擒抱并吸取受害者的血液。滑行猎手能够以惊人的速度将与人类体型相仿的生物之血液抽干,只留下干瘪的尸身。滑行猎手的每两餐之间可以间隔许久,但是它绝不会放过嘴边的猎物。当滑行猎手成长得更大,贪婪的胃口也会随之成长,直至汲取了足够养分成长到一定程度,就会分裂成两个较小的滑行猎手。最终它们会分道扬镳,寻找自己的觅食区。
滑行猎手不会被光芒所伤害,但是它们仍旧希望避免强光照射的区域或者自然的日光,因此它们只会在夜晚行动。它们还倾向于生活在在清凉、潮湿的环境——比如天然洞穴或隧道。
聪慧狡猾的滑行猎手全然不似同类生物。它自身并不具备使用语言的能力,却通常能够理解自身所居住区域中的主导语言——通常为地底通用语。部分地下世界的居民成功与滑行猎手结盟,或者仅仅是通过定期提供易于捕杀的猎物与它们达成一种互利关系。不过由于滑行猎手的欲望与动机无人能够理解,这样的盟约总是建立于危险之上。