无数斑驳的体液从这个肮脏发臭的类人生物角落处滴落,他的大型尖耳伴随着声音不断抖动着。

矮妖,CR 3
XP 800
混乱邪恶 小型类人生物(侏儒)
先攻 +4;感官 昏暗视觉;察觉 +7
防御
AC 17,接触 15,措手不及 13(+2 盔甲,+4 敏捷,+1 体型)
HP 22(4d8 +4)
强韧 +5,反射 +5,意志 +1
进攻
速度 20 尺.
近战 精制钉头锤 +5(1d6–1)
远程 轻弩 +8(1d6/19–20)
特殊攻击 偷袭 +2d6
类法术能力(施法者等级 4;专注 +4)
随意使用—闪光术(DC 10),惊恐术(DC 12),粉碎音波(DC 12)
属性
力量 9,敏捷 19,体质 12,智力 10,感知 10,魅力 9
BAB +3;CMB +1;CMD 15
专长 战斗反射,武器专攻(钉头锤)
技能 攀爬 +1,解除装置 +11,察觉 +7,手上功夫 +11,潜行 +15;种族调整 +2 攀爬,+2 解除装置,+2 察觉,+2 手上功夫,+2 潜行
语言 邪灵语,侏儒语
特征 变化体型,矮妖魔法,矮妖特长
生态
环境 任何丘陵或森林
组织 独居,成对,或集群(3–12)
宝物 NPC 配置(皮甲,精制钉头锤,轻弩与 10 发矢,其他财宝)
特殊能力
变化体型(Su)通过一个标准动作,矮妖可以将他的体型在小型和大型之间变换。武器,护甲和其他物品会随着他的体型变化成比例的发生改变(物品在矮妖使用/释放后一轮会恢复原状)。当矮妖变成大型单位时,他的速度回增加到 30 尺,获得 +12 力量,–2 敏捷,+6 体质,并且 AC 获得 –2 体型处罚。此时,矮妖无法使用他的偷袭和类法术能力(职业等级或模板依然保留)。
矮妖魔法(Ex)矮妖获得 +1 种族加值在专注检定和所有类法术能力的 DC 检定。
矮妖特长(Ex)攀爬,解除装置;察觉,手上功夫和潜行属于矮妖的职业技能。
矮妖(大型),CR 3
XP 800
混乱邪恶 大型类人生物(侏儒)
先攻 +3;感官 昏暗视觉;察觉 +7
防御
AC 14,接触 12,措手不及 11(+2 护甲,+3 敏捷,–1 体型)
HP 34(4d8 +16)
强韧 +8,反射 +4,意志 +1
进攻
速度 30 尺.
近战 精制钉头锤 +9(2d6 +5)
远程 轻弩 +5(2d6/19–20)
占据 10 尺;触及 10 尺.
属性
力量 21,敏捷 17,体质 18,智力 10,感知 10,魅力 9
BAB +3;CMB +9;CMD 22
技能 攀爬 +7,解除装置 +10,察觉 +7,手上功夫 +10,潜行 +6
当侏儒第一次从精类位面前往人类国度时,他们中的一部分发现物质位面是那么的奇异和恐怖,他们因此失去了欢乐的天性。他们只能看到新世界的威胁而不是希望,致使他们决定不惜一切代价求得生存。他们天生的魔法能量回应了这扭曲的目标,经过数代重塑了他们的肉体和心灵,将他们转化成了被称为矮妖的生物。爱情,幸福和美好对这些可怜的灵魂来说没有意义,因为他们的生活中充满暴力和罪恶/恶意。他们所拥有最满足的时刻是他们为其他人制造痛苦之时。
矮妖是拥有异样凶猛外貌的丑陋侏儒。他们中大部分都表现的瘦弱憔悴并且十分野蛮,就算通过魔法变大,他们也仅仅是看上去更加强壮和精神。