这狂野丑怪,外形诡异的巨人长着锋利的雄鹿角和参差不齐的尖牙。在它的双腿末端,你只能看到一对发黑萎缩的断疖漂浮在地上几尺。

温迪戈雪魔,CR 17
XP 102,400
混乱邪恶 大型异界生物(寒系,本地)
先攻 +13;感官 盲视 60 尺,黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +26
防御
AC 32,接触 18,措手不及 23(+9 敏捷,+14 天生,–1 体型)
HP 279(18d10 +180);再生 15(火焰)
强韧 +21,反射 +22,意志 +11
DR 15/寒铁和魔法;免疫 寒冷,恐惧效果;SR 28
弱点 火焰易伤
进攻
速度飞行 120 尺(机动性完美)
近战 啮咬 +26(2d8 +9/19–20 附加 4d6 寒冷和抓握),2 爪抓 +26(2d6 +9/19–20 附加 4d6 寒冷)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击 异梦,惧怖嚎叫,撕裂(2 爪抓,1d8 +13 附加 4d6 寒冷和 1d4 魅力伤害),冬狂症
类法术能力(施法者等级 18;专注 +25)
随意施放—御风而行(DC 23;见下文)
1 次/天—操控天气(如同德鲁伊),梦魇术(DC 22)
属性
力量 29,敏捷 29,体质 31,智力 26,感知 20,魅力 24
BAB +18;CMB +28(用于擒抱时 +32);CMD 47
专长 能力专攻(惧怖嚎叫),重击专攻,飞越攻击,精通重击(啮咬,爪抓),精通先攻,闪电反射,说服者,疲乏重击
技能 特技动作 +30,唬骗 +28,交涉 +9,飞行 +36,威吓 +29,知识(奥术,地理,自然,宗教)+26,知识(位面)+29,察觉 +26,察言观色 +26,法术辨识 +29,潜行 +26,生存 +26
语言 邪灵语,通用语,巨人语;心灵感应 1 英里
特质 无息
生态
环境 任意寒带
组织 单独
宝物 无
特殊能力
异梦(Su)当温迪戈雪魔使用它的梦魇术类法术能力时,被影响的目标会同时受到它的冬狂症能力的影响。
惧怖嚎叫(Ex)每天 3 次以一个标准动作,温迪戈雪魔可以发出一声足以传到最远1 英里的恐怖嚎叫。然后听到此嚎叫的生物都必须通过一个 DC 28 的意志检定否则将战栗 1 小时。距离温迪戈雪魔 120 尺内的生物在听到嚎叫时会惊惧 1d4 +4 轮,而距离温迪戈雪魔 30 尺内的生物则猥缩 1d4 轮。这是一个影响心灵的恐惧效果。本能力的豁免检定 DC 基于魅力。
冬狂症(Su)诅咒—通过梦魇术或御风而行;豁免 意志豁免 DC 26;潜伏期 1 分钟;频率 1 次/天;效果1d4 感知抽离(至少 1 点感知);痊愈 3 次连续豁免检定通过。当受害者的感知值降到 1 时,他会立刻开始寻找一个和自己同一种族的生物生食之。在食人以后,这个生物将疯狂地在荒野中奔跑,在 1d4 轮后,他的双脚残破,脱落,而这个生物的身体将飞腾,在 2d6 分钟的飞行以后化为一个新的温迪戈雪魔。一旦变形完成,原来的生物就视为已经死亡,只有法术完全复生术,奇迹术或许愿术才能将其复活——但已经成型的温迪戈雪魔仍然存在。本能力的豁免检定 DC 基于魅力。
御风而行(Sp)如果温迪戈雪魔压制了一个被擒抱的敌人,那么它可以使用自己的御风而行类法术能力将目标同时带走——并且在施放御风而行的专注检定上自动成功。如果目标没能抵抗这个法术,他就会与温迪戈雪魔一起化为风暴。每轮在他被卷走时,受害者都可以尝试一次 DC 23 的意志检定脱离御风而行并实体化——但是这个时候如果他不能飞就会摔下去。通常,温迪戈雪怪会将自己的俘虏丢在数英里以外的荒野中,被温迪戈雪魔的御风而行带走的生物将直接暴露在它的冬狂症影响下。本能力的豁免检定 DC 基于魅力。
远古而邪恶,温迪戈雪魔的存在会扭曲凡人的心智,把他们在逐渐逼近的绝望中变为全无理智可言的食人狂魔。在挑拣好自己中意的猎物以后,温迪戈会持续追踪自己的猎物数日甚至数周之久,在最终出击之前用恶劣的天气和怪异的疯狂梦境折磨这些可怜人为乐。
很多居住在寒带的类人生物部落将温迪戈雪魔当做神灵崇拜,以生人活祭和仪式性的食尸行为作为取悦这些邪物的祭典。在温迪戈雪魔出没的区域,这些部落使用类似于温迪戈形象的动物毛皮和角爪作为标记。虽然温迪戈雪魔并不真的会保佑这些崇拜者,但是它们确实会保留这些部落以获得方便的食料来源。