这对头生尖角的魔族共享着一个扭曲而臃肿的躯干和数条内弯的肢体。它们手持一对反曲刀跳着诡异的舞蹈。

暴跳修罗,CR 7
XP 3,200
守序邪恶 中型异界生物(阿修罗,邪恶,跨位面,守序)
先攻 +3;感官 全局视野,黑暗视觉 60 尺;察觉 +19
灵光 隐蔽灵气(30 尺)
防御
AC 20,接触 14,措手不及 16(+3 敏捷,+1 闪避,+6 天生)
HP 76(9d10 +27);再生 5(善良武器和法术)
强韧 +6,反射 +11,意志 +9;对抗附魔系法术时额外 +2(双重心智)
DR 5/善良;免疫 诅咒,疾病,夹击,毒素;抗性 强酸 10,电击 10;SR 18
进攻
速度 40 尺
近战 2 精制品反曲刀 +15/ +10(1d4 +5/18–20)。2 爪抓 +9(1d4 +2)
特殊攻击 劫之舞
类法术能力(施法者等级 6;专注 +9)
随意施放—羽落术,高等传送术(仅限自身 +50 磅物品),蛛行术
3 次/天—闪现术,模糊术,镜影术,荆棘丛生
1 次/天—召唤阿修罗(等级 4,35%几率 1 暴跳修罗)
属性
力量 20,敏捷 17,体质 17,智力 13,感知 16,魅力 16
BAB +9;CMB +14;CMD 14
专长 战斗反射,闪避,闪电反射,灵活移动,灵狐步(Nimble Moves)
技能 特技 +15(跳跃时为 +19),唬骗 +15,逃脱 +21,威吓 +11,知识(位面)+9,察觉 +19,表演(舞蹈)+14,潜行 +15;种族调整 跳跃时 +4 特技,+6 逃脱,+4 察觉
语言 通用语,炼狱语,心灵感应 100 尺
生态
环境 任何(地狱)
组织 单独,一对,一组(3–12)
宝物 标准(包括 2 把精制品反曲刀和其他财宝)
特殊能力
劫之舞(Su)如果暴跳修罗在整轮攻击时命中目标,那么它可以在下一次攻击前移动 10 尺距离。本次移动不计入暴跳修罗的移动速度限制——在它的 4 次攻击结束后也可移动,直到它发动下次攻击。
双重心智(Su)虽然共享一个身体,暴跳修罗却生有两个头脑。在对抗影响心灵效果的豁免投骰时暴跳修罗可以投两次,其中的任意一次成功都可以使这个效果对乱暴修罗失效。
它们的另一个称呼是"双生者"。暴跳修罗是阿修罗族的战士,特别擅长突袭,刺杀,窃夺和捕俘。它们是潜入和脱身的好手,不过如果和敌人交战,暴跳修罗也可以轻松斩杀对手——除非它故意通过施加痛苦折磨和激怒敌人。
虽然看上去只是一个连体的生物,但是暴跳修罗却有两个独立的心智。当它们需要做决定的时候,双方的想法会被杂合统一成一种古怪的形式。暴跳修罗身高 6 英尺,体重 330 磅。
暴跳修罗一般会选择一些凄凉荒芜的地方筑巢,特别是那些在过去曾经发生过恐怖和悲哀事件的地方。暴跳修罗经常会把自己的从格斗中获得的战利品装点在巢穴里,通常是用来在冥想时作为专注精神的目标或者闲暇时研究所用。除此之外,暴跳修罗也会搜集一些从神庙或者其他供奉场所盗得的圣物,不过它们会很小心的把这些赃物带在身边,以自己的隐蔽灵气隔开可能的魔法搜索。
在神话中,第一个暴跳修罗是由两个技艺通天的窃贼化成的。虽然今天这两个毛贼的名字已经佚失不可寻,不过据说它们干的最大一把买卖乃是尝试盗窃某个天神的厅堂,结果他们反被这个神祗和他/她的侍者逮个正着。作为惩戒,这个天神把两个人狠狠的扭在一起,直到这两个家伙支离破碎并被捏成了一块,然后就被扔回人间。随着他们扭曲身体的撞击,山摇地动海洋沸腾,凡人死伤无数——也包括不少无意中造成这场大灾的神祗信徒。至此之后,这个破碎杂糅的怪物就堕落入魔,成为了修罗族的精锐武士。