死亡陷阱怪(Deathtrap Ooze…CR 8…泥形怪物(变形)

      

这个可怕陷阱的致命利刃之上,带有散发着污秽光泽的橙棕色活化粘液。

死亡陷阱怪,CR 8

XP 4,800

绝对中立 大型泥怪(变形)

先攻 –4感官 察觉 –5

防御

AC 10,接触 5,措手不及 10–4 敏捷,+5 天防,–1 体型)

HP 12612d8 + 72

强韧 +10反射 +0意志 –1

免疫 强酸(acid),泥怪特性(ooze traits

进攻

速度 20 尺,攀爬 20

近战 挥击(slam+132d6 + 6 2d6 强酸 和 擒抱)

占据 10 尺;触及 10

特殊攻击 紧勒(constrict2d6 + 6 2d6 强酸)

属性

力量 20敏捷 3体质 22智力感知 1魅力 1

BAB +9CMB +15+19 擒抱);CMD 21(无法被摔绊)

技能 攀爬 +13

特质 压缩(compression),陷阱形态(trap form

生态

环境 温带森林,沼泽和城市

组织 单独,成对或

宝物

特殊能力

强酸(Acid)(Ex死亡陷阱怪分泌的强酸只能溶解血肉。由血肉以外的物质构成的生物免疫死亡陷阱怪的强酸。

陷阱形态(trap form)(Su花费 1 分钟的时间,死亡陷阱怪能够呈现出任何中型或大型,并且不超过 1 个可动部件(has no more than one moving part)(不包括坑)的机械陷阱(mechanical trap)的形态。泥怪能够无限期地保持该形态。死亡陷阱怪所呈现出的陷阱的 CR 必须小于或等于自身的 CR——见核心书 420~421 页中合适的陷阱,包括钟摆巨斧陷阱(swinging axe trapCR 1),镰墙陷阱(Wall Scythe TrapCR 4)以及落石陷阱(Falling Block TrapCR 5)。在陷阱形态下,泥怪使用自身的攻击加值,但是在其他方面如同其所模拟的陷阱,并使用陷阱的属性与伤害。如果一名生物寻找陷阱时检定超过了 DC 并发现了陷阱形态的泥怪,那么成功通过后续的 DC 19 的知识(地城)检定则允许该生物发现陷阱的真身。如果泥怪受到任何伤害,则会以自由动作恢复到通常的形态。在其他场合下,恢复回通常形态需要迅捷动作。

死亡陷阱怪是一团呈现出令人作呕的橙棕色的淤泥,只凭着自身本能进行移动与狩猎。它只为进食而生。死亡陷阱怪被认为与赭冻怪有着千丝万缕的联系,它在能够移动的普通形态下有 12 尺宽,6 尺高。而在移动时,它的宽度会降低 1~2 尺,以此获得大约 6 英寸的额外高度,通过颤抖着向前翻动自身前行。

相比其他泥怪,死亡陷阱怪并不热衷于四处捕食猎物——它们更倾向于进行伏击。它们有能力呈现出简单的机械结构陷阱的形态——这引起了许多学者的兴趣,但是这一能力并非诞生自诸如超然的诡诈中诞生的智慧之类的东西。死亡陷阱怪缺乏创新能力——它只能模仿在其游荡时遇到的陷阱,即便如此,它们所遇到的陷阱中,能够被这些泥怪借鉴的陷阱种类也寥寥无几。

这些泥怪的起源确实是由于法术的干预。无数的古代墓穴中都有这些泥怪,它们拟态成陷阱潜伏起来,在一个又一个新百年中等候着那些想要成为盗墓者的早餐。而研究死亡陷阱怪的人们推测,就是那些失落文明中的法师将赭冻怪转化成完美守卫的。

与赭冻怪类似,上古死亡陷阱怪也能够成长得十分巨大。有传闻说其中一部分甚至能够复制更为复杂的陷阱,比如施放有毒烟云,喷出酸液或者带有毒素的种类。甚至有人宣称有的死亡陷阱怪是如此之巨大,甚至能够复制那种充满整个房间并拥有多个运动部件的陷阱。