浮尸泥怪(Globster…CR 5…泥形怪物(水栖)

      

这团肿胀而腐臭的胶质以怪诞而令人的恐惧的样子堆积在一起,张开它布满牙齿的深渊巨口。

浮尸泥怪,CR 5

XP 1,600

绝对中立 大型泥怪(水栖)

先攻 –5感官 察觉 –5

灵光 恶臭灵光(stenchDC 1810 轮)

防御

AC 16,接触 4,措手不及 16–5 敏捷,+12 天防,–1 体型)

HP 576d8 + 30

强韧 +7反射 –3意志 –3

免疫 强酸(acid),钝击与穿刺伤害,泥怪特性(ooze traits

抗性 寒冷 10,闪电 10

进攻

速度 20 尺,游泳 40

近战 挥击(slam+92d6 + 9 加 擒抱 与 反胃 Nausea

占据 10 尺;触及 5

特殊攻击 创造衍体(create spawn),紧勒(constrict2d6 + 9

属性

力量 16敏捷 1体质 20智力感知 1魅力 1

BAB +4CMB +11+15 擒抱);CMD 16(无法被摔绊)

技能 游泳 +14

特质 腐烂(decompose),水域依存(water dependency

生态

环境 任意海洋或沿海地带

组织 单独,成对或成群(3–8

宝物

特殊能力

创造衍体(Create Spawn)(Ex当浮尸泥怪吃下一名活物后,它只会消化掉部分残骸。而未被消化的部分会逐渐在浮尸泥怪体内积聚起来,并使得浮尸泥怪看起来越来越臃肿。通过不会引发借机攻击的整轮动作,浮尸泥怪能够将这些腐烂的遗骸随着自身的一部分一同吐出。如此行动会使浮尸泥怪受到 1d6 点伤害,不过会创造出一个全新且完整的浮尸泥怪,并且会立刻对最近的非同类目标发动攻击。浮尸泥怪每天至多可以使用一次创造衍体,并且在如此做之前必须至少吞食 4 个中体型生物(或者等量的其他体型的生物)。

腐烂(Decompose)(Ex浮尸泥怪在被杀死后,会在 24 小时内腐烂并化为一坨浆糊。然而这具残骸在它死后 1d10 天内仍旧具有恶臭灵光(stench)。

反胃(Nausea)(Ex任何被浮尸泥怪攻击的生物必须进行 DC 18 的强韧豁免,失败则会反胃 1 轮。一旦有生物进行上述豁免,那么他会在 24 小时之内免疫这只浮尸泥怪后续造成的反胃效果。这是一个毒素效果。该豁免 DC 基于体质。

浮尸泥怪是一种活体,由被半消化的大型海洋生物——诸如鲸鱼或乌贼——的尸块聚集而成。而那些遇到它的目击者在看到这些生物之前,通常早早就能闻到它散发的气味。许多不幸遇到浮尸泥怪的人都会将它误认为搁浅在岸边的海洋生物,最终会在过于靠近的时候发现它并非尸体而是非常活跃的生物。学者们一度认为浮尸泥怪是不死生物——它们只是纯粹被食欲所驱动着,随海浪起伏的活化腐肉。然而浮尸泥怪实际上是活物。

浮尸泥怪通常借由波浪冲上海滩或者浮上岸边觅食,并在陆上储备数个小时食物之后回到安全的水中。有人认为浮尸泥怪上陆觅食的周期与潮汐及月相有关。浮尸泥怪通过混合自身体内那些腐臭的部件以及吃剩下的难以消化的尸骸进行繁殖。