骸骨魔像(GolemBone…CR 8…构装体类

      

这具恐怖的人形由大量骸骨和骷髅通过肌肉绑结而成。

骸骨魔像(BONE GOLEM),CR 8

XP 4,800

绝对中立 大型 构装体

先攻 +6感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +0

防御

AC 21,接触 11,措手不及 19+2 敏捷,+10 天生,–1 体型)

HP 9011D10 +30

强韧 +3反射 +5意志 +3

DR 5/精金且钝击;免疫 构装特性,魔法

进攻

速度 30

近战 噬咬 +141D8 +4),2 挥击 +142D6 +4

占据 10 尺;触及 10

特殊攻击 骸骨牢狱(远程接触 +12

属性

力量 18敏捷 15体质智力感知 10魅力 1

BAB +11CMB +16+20 卸除武器或擒抱);CMD 28

专长 精通先攻额外

生态

环境 任意

组织 单体,或结队(2–4

宝物

特殊能力

骸骨牢狱(Bone PrisonEx骸骨魔像可以通过标准动作进行一次远程接触攻击,将自己的部分骨骼掷向 30 尺内的一个生物。这些魔法骨骼会自我复制并形成一个环绕对象的牢笼。牢笼以魔像的 CMB 加值,每轮进行 1 次战技检定,成功后将给对象造成等同于魔像挥击的伤害。如果检定失败,目标不受伤害但依然被牢笼所困。目标能以逃脱技能对抗擒抱效果脱出,也可以对牢笼造成 15 点伤害以将其击破;此时牢笼的 AC,伤害减免和豁免与骸骨魔像本身相同。对牢笼的伤害并不会影响魔像本体。骸骨魔像同时只能维持一个骸骨牢狱的效果。若魔像想要再次创造牢笼(或者用以攻击其他目标),必须先毁掉前一牢笼。

魔法免疫(Immunity to MagicEx:骸骨魔像免疫允许法术抗力生效的法术和类法术能力,但特定法术和效果能够造成下述特殊效果。

治疗活物的魔法效果会使骸骨魔像陷入缓慢(如同「缓慢术」)状态 1D4 轮(无豁免)。

造成负能量伤害的魔法攻击会破除骸骨魔像的缓慢效果,同时该攻击的每 3 点伤害将为骸骨魔像回复 1 点生命值。若此治疗效果使骸骨魔像的生命值超出最大值,超过的部分将作为临时生命值。骸骨魔像无法对造成负能量伤害的攻击进行豁免。

「死者复活」,「复生术」或「完全复生术」等法术将在 1 分钟内抵消骸骨魔像的伤害减免和魔法免疫能力。

骸骨魔像常被创造来守护陵墓——有时却正是用它所守护的遗骸所构建的。

制造骸骨魔像

该魔像的身体由至少一打以上中型或大型生物的骨骸构成。这些骨骼必须用价值 1,000 GP 以上的油和漆处理过。

施法者等级 9;价格 41,000 GP

制造需求 制造构装体专长,「指使术」,「有限祈愿术」,「心灵遥控」,「操纵死尸」或「活化物品」,施法者等级 9 级以上;技能 工艺(雕刻)或医疗 DC 25成本 21,000 GP