从生有尖角的肩膊到恐龙头骨状的前肢,这只活化构装生物的身体完全由已经石化的骨骼构成。

化石魔像,CR 12
XP 19,200
绝对中立 超大型 构装体
先攻 +1;感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +0
防御
AC 26,接触 9,措手不及 25(+1 敏捷,+17 天生,–2 体型)
HP 122(15D10 +40)
强韧 +5,反射 +6,意志 +5
DR 10/精金且钝击;免疫 构装特性,魔法
进攻
速度 30 尺
近战 2 噬咬 +20(6D6 +7 外加 石化)
占据 15 尺;触及 15 尺
属性
力量 25,敏捷 13,体质 –,智力 –,感知 10,魅力 1
BAB +15;CMB +24;CMD 35
专长 战斗反射额外
生态
环境 任意
组织 单体或小队(2–4)
宝物 无
特殊能力
魔法免疫(Immunity to Magic,Ex)化石魔像免疫允许法术抗力生效的法术和类法术能力,但特定法术和效果能够造成下述特殊效果。
• 「化石为泥」法术使化石魔像陷入缓慢状态 2D6 轮,无豁免。
• 「解除石化」法术将压制化石魔像的伤害减免和石化能力 1 轮。
石化(Petrification,Su)化石魔像的攻击会逐渐使肉体石化。每当化石魔像用其天生武器攻击命中对象时,对象必须通过 DC 为 19 的强韧豁免,失败则被抽离 1D6 点敏捷属性。被此种攻击导致敏捷减为 0 的生物将如同「石化术」效果般被完全石化。施放「解除石化」法术可以祛除此种攻击导致的所有敏捷抽离点数。豁免 CD 基于体质,并包含 +2 种族加值。
化石魔像由早已灭亡的恐龙或其他史前动物的化石骨骼制成。这些骨骼基本不会按生前的结构重塑——通常会用强壮的肉食恐龙(譬如霸王龙)的头骨来取代手掌,这会给予化石魔像一对富有破坏性的噬咬攻击。为化石魔像注入的魔法能量还创出另一重危险——使被魔像伤害到的任何生物都感染导致石化的疫病。(译者注:个人认为此处仅为描述,并不是说石化能力可以被视为疾病,并能被免疫疾病的能力所免疫。)
化石魔像常被用于守卫洞穴或其他天然要塞。静止状态下的化石魔像在外行人眼里无非就是一具诡异的骨雕。化石魔像高约 20 尺,重约 8,000 磅。
化石魔像(FOSSIL GOLEM)
施法者等级 15;价格 125,000 GP
魔像制造
制造化石魔像的材料须来自至少两个超大型生物的骨骼化石。这些骨骼必须用价值 5,000 GP 的炼金溶剂精心处理过。
制造需求 制造构装体专长,「石化术」,「指使术」,「有限祈愿术」,「塑石术」,施法者等级 15 级以上;技能工艺(雕塑)或 医疗 DC 20;成本 65,000 GP