这尊有着胡狼头,明亮的泥塑彩绘雕像活灵活现的行动着,并恶毒的举起它那带钩的剑。

坟墓守卫,CR 5
绝对中立 中型 构装体
先攻 +2;感官 黑暗视觉 60 呎,昏暗视觉;察觉 +1
防御
AC 20;接触 12;措手不及 18(+2 敏捷,+8 天防)
HP 53(6d10 +20);快速痊愈(fast healing)2
强韧 +2,反射 +4,意志 +3
DR 5/精金;免疫 构装体特性;SR 16
弱点 信仰约束(faith bound)
进攻
速度 40 呎
近战 +1 锋锐弯刀 +10/ +5(1d6 +5/15–20 附加流血)或 挥击 +9(1d6 +4)
特殊攻击 流血 2,魔法武器,永恒安眠(rest eternal)
类法术能力(CL 5;专注 +0)
1 次/天—加速术(限自身)
属性
力量 16,敏捷 15,体质─,智力─,感知 12,魅力 1
BAB +6;CMB +9;CMD 21
特质 守卫领域(guardian domains):死亡(Death),安眠(Repose)
生态
环境 任意地面
组织 独行,小队(2–4),或是集团(5–12)
宝物 随身携带(精制品弯刀,其他财宝)
特殊能力
信仰约束(faith bound)坟墓守卫无法攻击那些任何公开穿着或是展示,它所供奉之神的神圣或不洁的象征的生物,除非那些生物率先攻击它。
魔法武器(Magic Weapon)一个坟墓守卫使用着它神祇的偏好武器,只要坟墓守卫挥舞着这把武器,就会让此武器视为 +1 武器。如果这个武器是近战武器,那此武器会获得锋锐(keen)武器特殊能力(就算这把武器是钝击武器)。如果这个武器是投掷武器,那此武器会获得回力(returning)武器特殊能力。如果这个武器是远程武器,那此武器会获得寻踪(seeking)武器特殊能力,而且每一次攻击都会自动生成新的弹药(这种生成的弹药,无论有没有命中,都会损坏)。
坟墓守卫是人类体型,由泥土,石头,木材或类似的材料,所制造的构装体,创作和绘画的像神或神最喜欢的仆人。当坟墓守卫静止不动时,它就像神殿或墓穴中的普通雕像一般,但一当它行动起来,却又如此的活灵活现。
坟墓守卫是斩钉截铁的与特定神祇的信仰所绑定的。尽管驽钝,并缺乏真正的个性,坟墓守卫依然能辨认出同信仰的信徒或自身绑定神祇的仆从,并且不会视他们为敌人,除非他们率先展开攻击。但这种认可并不会扩展到令这些信徒(或是那些很巧妙伪装成信徒的)可以对坟墓守卫下达指令。如同所有的构装体,坟墓守卫只会遵从它制造者的指令。
制造坟墓守卫
一个坟墓守卫的躯体必须从泥土,石头或着木材来塑型,并且装饰宝石,稀有木料,或是镶嵌金属达 500 gp。坟墓守卫的 HD 与大小可以被增加,就如同它们是魔象(golems)。(见怪物书 P.158)
坟墓守卫
CL:7th;价格:18,500 gp。
制造需求:制造构装体(Craft Construct),高等魔化武器(greater magic weapon),加速术(haste),法术灌输(imbue with spell ability),完全修复术(make whole),塑石术(stone shape),制造者的 CL 必须到 7;
技能 手艺(雕刻)或手艺(制陶)DC 15;
花费:9,500 gp。
