一个骷髅状的残骸从正试图从大地中爬出,无尽的泥土和土元素化为了它的骨骼和肌肉,就如同大地本身生出的灾厄。

大地尸骸,CR 8
XP 4,800
混乱邪恶 中型不死生物(土系)
先攻 +8;感官 60 尺黑暗视觉,60 尺颤动感知;察觉 +18
灵光 大地囚牢(30 尺,DC 20)
防御
AC 21,接触 15,措手不及 16(+4 敏捷,+1 闪避,+6 天生)
HP 104(11d8 +55);快速痊愈 5
强韧 +8,反射 +7,意志 +11
防御能力 导能抗力 +2;DR 5/钝击;免疫 电击,不死生物特性;抵抗 寒冷 10
进攻
速度 30 尺,挖掘 15 尺;潜地(earth glide)
近战 啃咬 +14(1d8 +6 附加厄运诅咒),2 爪抓 +14(1d6 +6 附加厄运诅咒)
类法术能力(施法者等级 8;专注 +13)
随意—塑石术
3 次/天—柔石术,荆棘丛生(DC 18)
1 次/天—刺石术(DC 19),化石为泥(DC 20),化泥为石(DC 20)
属性
力量 22,敏捷 18,体质 –,智力 13,感知 18,魅力 21
BAB +8;CMB +14;CMD 29
专长 寓守于攻,闪避,精通先攻,灵活移动,跳跃攻击,旋风攻击
技能 特技动作 +15,知识(自然)+12,察觉 +18,察言观色 +18,潜行 +18
语言 深渊语,通用语
生态
环境 任何
组织 独居
宝物 标准
特殊能力
大地囚牢(Broken Ground)(Su)在大地尸骸 30 尺范围内的大地会产生涟漪并引发不自然的震动,这会将大地尸骸的周围转化为困难地形,但大地尸骸本人依然能如履平地。圣域术(conserrate ground),反邪恶法阵和反混乱法阵所庇护的区域不会被这项能力影响。
厄运诅咒(Misfortune)(Su)任何被大地尸骸攻击的生物都必须通过一个 DC 20 的意志检定,否则将会陷入永远的厄运诅咒。这个诅咒的受害者会在所有攻击骰,豁免检定,技能检定以及重击检定中承受 –4 减值。每当大地尸骸攻击一个已经受到诅咒的生物时,受害者必须再通过一个 DC 20 的意志检定,失败则恍惚一轮。这是一个诅咒能力,豁免 DC 取决于魅力调整值。
每当一名罪大恶极的犯人被处死,人们往往惧怕罪人将会起死回生,再次向生者散播新的灾祸。为了杜绝这种可能性,乡间法官和民众会尝试焚烧罪人的身体,磨碎他的骨头,然后将它的残骸(骨灰)洒遍无毛之地。然而对于真正的恶人来说,这种行为都是白费力气。它们那充满邪恶的残骸将会污染这片土地,重新构筑出一个由泥土,岩石,树根甚至植物组成的全新躯体。就这样,一个名为大地尸骸的恐怖不死生物就此诞生,从冥府归来的它将作为死亡的代言人,向着这片大地传播无尽的灾难和仇恨。
一个大地尸骸会清晰的记得它生前遭受的对待和折磨,虽然它无法继续保有生前的能力,但这不死者的躯体赋予了他许多新的力量去实现它的复仇。通常,大地尸骸的复仇不会仅仅局限于那些直接参与者—因为整个村镇都会成为它发泄愤怒的牺牲品。大地尸骸的复仇策略往往趋向于一项精细工程,也就是说通过人民自身来帮助它传播灾难和死亡,它一次只会残忍的杀害一名它的敌人,直到人们忍受不了这份恐惧而争相逃离这里,最终,这里将只余下一座鬼镇。
一个大地尸骸有 6 英尺高,100 磅重。(弄不来图,凑合着用吧 QAQ)